冠軍足球經(jīng)理OL球隊(duì)系統(tǒng)介紹
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冠軍足球經(jīng)理OL球隊(duì)系統(tǒng)概要:
球隊(duì)系統(tǒng)是玩家綜合實(shí)力和個(gè)性化的集中體現(xiàn)。包括球員系統(tǒng),陣型戰(zhàn)術(shù)和攻防指數(shù)等,用數(shù)值化的概念來(lái)模擬真實(shí)足球邏輯體系。
內(nèi)容細(xì)則介紹:
1. 球員,球隊(duì)的組成部分,下文會(huì)詳細(xì)闡述。
球隊(duì)陣容界面
2. 球隊(duì)陣型,分為三大類(lèi),偏進(jìn)攻陣型(433,343等全線(xiàn)進(jìn)攻型),偏防守陣型(541,451等防守反擊型)和平衡型(442,352等全攻全守型)。
球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)界面
3. 球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),分為進(jìn)攻和防守兩種,配合陣型和場(chǎng)上球員,變換出組合,使球隊(duì)邁向勝利。
4. 攻防指數(shù),球隊(duì)強(qiáng)弱的直觀體現(xiàn)。用數(shù)值化的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)判球隊(duì)的強(qiáng)弱。攻防指數(shù)的高低取決于各個(gè)場(chǎng)上位置球員的能力和陣型安排。
球隊(duì)攻防指數(shù)

5. 球員數(shù)量,球隊(duì)有球員人數(shù)的限制,暫定16人-30人。11名主力,5名替補(bǔ),其余為后備球員,后備球員不能上場(chǎng)比賽。玩家可以根據(jù)球員能力指定球員場(chǎng)上職責(zé)(隊(duì)長(zhǎng)、罰點(diǎn)球、任意球和角球)。
6. 陣型化學(xué)反應(yīng)是指陣型附加屬性,要求該陣型中球員達(dá)到一定的稱(chēng)號(hào)等級(jí)可以激活陣型附加屬性,該屬性對(duì)球隊(duì)的攻防指數(shù)有大幅提升。
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