{%游戲介紹%}
古劍奇譚WEB是由百度游戲獨(dú)家代理,國(guó)內(nèi)頂尖研發(fā)團(tuán)隊(duì)全力開(kāi)發(fā)的首款多角色養(yǎng)成國(guó)戰(zhàn)ARPG網(wǎng)頁(yè)游戲。在游戲里,玩家可以改變傳統(tǒng)戰(zhàn)斗體驗(yàn),不斷更新戰(zhàn)斗方式,隨時(shí)更換不同的戰(zhàn)斗技能。華麗酣暢的即時(shí)制戰(zhàn)斗、突破性的跨服競(jìng)交互、緊張刺激的副本玩法,將給您帶來(lái)俠骨柔情的感動(dòng)。

游戲背景
背混沌初生,盤古開(kāi)天辟地,誕生天地?臻g分離。
銜燭之龍誕生,割裂黑暗,帶來(lái)光明。時(shí)間分離。
銜燭之龍收養(yǎng)一條水虺為子,即為鐘鼓。銜燭之龍為支撐天地陷入永眠。盤古雙眼幻化日月,代替銜燭之龍為大地代入光明。兩位大神身份逆轉(zhuǎn),陷入“神隱”。鐘鼓生性暴躁,遵守父親囑托,一生永駐不周山,等候父親醒來(lái)。
盤古歿,眾神生。
盤古死后,所留靈力清氣極盛之地孕育眾神。諸神居于洪涯境內(nèi),以不同的方式關(guān)注天下生靈,保住天地不至于陷入混亂,只有被選中之人才能進(jìn)入洪崖境侍奉左右。不周山由鐘鼓鎮(zhèn)守,乃上古神龍居停之所,不在神族管轄之列。
人獸為生存展開(kāi)激烈爭(zhēng)斗。伏羲深感外界之人陷入貪婪深淵,大地混亂,遂號(hào)召諸神建造建木天梯,登天離去。女媧、神農(nóng)并未跟隨。閻羅、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死輪回規(guī)則,閻羅制造閻羅殿,正對(duì)地界律法,自此輪回往生有條不紊,地界乃成。
所謂三界即為天界、地界,人界。日后形成的魔域,則散布三界內(nèi)外。空間罅隙亦有存在。另天地中有十洲三島,七十二福地,為天地之間靈氣鼎盛之處。

{%古劍系統(tǒng)%}
古劍奇譚WEB獨(dú)創(chuàng)龐大復(fù)雜的“古劍“系統(tǒng),召喚系的古劍玩法多樣變幻多端,您不僅可以附身古劍,還能使用古劍的技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。技能釋放的時(shí)間、順序以及搭配也能自由掌握,碰撞出無(wú)數(shù)種全新的技能變化。這樣的模式無(wú)疑讓原本枯燥的戰(zhàn)斗變得妙趣橫生。
古劍是游戲中的創(chuàng)新性系統(tǒng)玩法,召喚系的古劍玩法多樣變幻多端,玩家不僅可以附身古劍,還能使用古劍的技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。技能釋放的時(shí)間、順序以及搭配也能自由掌握, 碰撞出無(wú)數(shù)種全新的技能變化。這樣的模式無(wú)疑讓原本枯燥的戰(zhàn)斗變得妙趣橫生。
古劍品質(zhì)
所有初始古劍的品質(zhì)均為白色,當(dāng)古劍穿齊全身裝備后可以進(jìn)階,進(jìn)階后的古劍品質(zhì)將提升為綠色(如圖紅玉頭像外框)。
每次進(jìn)階,古劍都可提升一個(gè)品質(zhì)。
古劍品質(zhì)進(jìn)階順序:白→綠→綠+1→藍(lán)→藍(lán)+1→藍(lán)+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4。

古劍裝備
進(jìn)入古劍欄,可查看當(dāng)前都有哪些古劍擁有可穿裝備。
在古劍等級(jí)達(dá)到裝備要求的情況下,裝備槽將顯示綠色的“+”號(hào);而有可穿裝備,但古劍等級(jí)沒(méi)有達(dá)到裝備所需等級(jí)時(shí),“+”號(hào)為黃色。

古劍進(jìn)化
星星越多實(shí)力就越強(qiáng)(如2星藍(lán)色品質(zhì)比1星藍(lán)色品質(zhì)屬性高)。
每位古劍最高可以進(jìn)化成為5星。

{%部分古劍%}
部分古劍
百里屠蘇:外表冷酷,實(shí)則內(nèi)心藏著對(duì)其他人深厚的感情,雖不語(yǔ),卻時(shí)刻關(guān)心著他人。
類型:物理古劍技能:
技能:
戮魂決:屠蘇御使焚寂,前方地面將落下一排飛劍,直線范圍內(nèi)多個(gè)敵人將遭受物理傷害,并且造成出血效果,每秒受到50點(diǎn)傷害,持續(xù)10秒。

風(fēng)睛雪:風(fēng)晴雪來(lái)自幽暗無(wú)邊的地界,心卻明媚如旭日曖陽(yáng)。
類型:法術(shù)古劍
技能:
玄月 ● 冰羽:晴雪向周圍發(fā)射一圈環(huán)形飛廉旋風(fēng),對(duì)圓形范圍內(nèi)敵人造成一次法術(shù)攻擊,半秒后停留環(huán)形邊緣位置的敵人再遭受一次旋風(fēng)傷害。

襄玲:聞道襄玲好,今來(lái)勝所傳,中山千星酒,華岳一池蓮。
類型:法術(shù)古劍
技能:
揮金如雨:襄玲撒出成貫的銅錢,對(duì)8格范圍內(nèi)的單體目標(biāo)造成大量法術(shù)傷害。(鎖定技,如果無(wú)鎖定目標(biāo)或者指向目標(biāo),則會(huì)優(yōu)先選擇鼠標(biāo)附近的可攻擊單位。)

方蘭生:書(shū)中自有黃金屋,書(shū)中自有顏如玉。類型:法術(shù)古劍
技能:
獅子無(wú)畏。方蘭生給自己加持無(wú)畏印,使自己處于不死狀態(tài),無(wú)論承受多少攻擊,血量都不會(huì)降低至1點(diǎn)以下,無(wú)畏印持續(xù)5秒。

紅玉:她一舞傾城,如一團(tuán)不滅的火焰跳動(dòng)在由時(shí)間流逝而形成的黑暗之中,打破了亙古冰冷的死寂,溫曖著無(wú)數(shù)迷失的靈魂。
類型:物理古劍
技能:
殘劍舞流光:紅玉自身消失并往鼠標(biāo)指向處閃爍,接著幻化出多個(gè)虛影出現(xiàn)對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成多次物理傷害。

尹千觴:醉里乾坤大,壺中日月長(zhǎng)。
類型:物理古劍
技能:
橫霸天下:尹千觴揮動(dòng)巨劍向前方向連續(xù)揮砍5刀,對(duì)前方扇形范圍內(nèi)多少個(gè)敵人造成5次連續(xù)物理傷害。

{%國(guó)家系統(tǒng)%}
國(guó)家介紹:
在《古劍奇譚WEB》中,國(guó)家是玩家集合的最高形式,一個(gè)國(guó)家的最高領(lǐng)導(dǎo)人是國(guó)王。游戲里共分三個(gè)國(guó)家,分別是:司幽、梟陽(yáng)和言靈 ,玩家初入游戲時(shí),可以隨意選擇成為其中一國(guó)的國(guó)民。
加入國(guó)家:
玩家在新建立人物時(shí),必須選定一個(gè)國(guó)家作為所屬國(guó),這個(gè)國(guó)家一旦選定,你就是這個(gè)國(guó)家的國(guó)民。
國(guó)王的產(chǎn)生:【國(guó)王】由幫會(huì)幫主領(lǐng)導(dǎo)幫會(huì)爭(zhēng)奪王城而來(lái),幫會(huì)通過(guò)占領(lǐng)王城后,幫會(huì)會(huì)長(zhǎng)即可成為整個(gè)國(guó)家的【國(guó)王】。
國(guó)王的權(quán)利:
【修改公告】:國(guó)家信息面板中,國(guó)家公告的編輯權(quán)限。
【開(kāi)啟雙倍押鏢】:每日可以開(kāi)啟一次雙倍押鏢的時(shí)間
【開(kāi)啟雙倍采靈】:每日可以開(kāi)啟一次雙倍采靈的時(shí)間
【任命官員】:點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的職位后彈出對(duì)話框,輸入角色名,任命完成,則官職變化,國(guó)家信息面板刷新,對(duì)應(yīng)人員稱號(hào),權(quán)利刷新。
【召喚國(guó)民】:國(guó)王在本國(guó)內(nèi)點(diǎn)擊可向所有在線的國(guó)家成員發(fā)送召喚邀請(qǐng)。
【聯(lián)盟權(quán)利】是否能打開(kāi)聯(lián)盟面板。
【殺人無(wú)懲罰】本國(guó)內(nèi)殺人,不受紅名懲罰等相關(guān)限制。
【每日功勛】這里不同的官員基礎(chǔ)倍數(shù)不同,主要用于官員每日領(lǐng)取福利的數(shù)值計(jì)算。
天子的產(chǎn)生:3個(gè)國(guó)家間通過(guò)皇權(quán)爭(zhēng)霸戰(zhàn)決出勝負(fù),勝利國(guó)家的國(guó)王為【天子】。
天子的權(quán)利:
【專屬坐騎】:天子的坐騎外顯會(huì)變化,沒(méi)有屬性,無(wú)論玩家什么坐騎都會(huì)顯示天子坐騎。
【雙倍經(jīng)驗(yàn)開(kāi)啟】:每日開(kāi)啟雙倍經(jīng)驗(yàn)1小時(shí),時(shí)間隨意控制。
【國(guó)王進(jìn)貢】:每日其他2個(gè)國(guó)王的日功勛獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)給予【天子】10%,天子是否領(lǐng)取都不影響其他2個(gè)國(guó)王的功勛扣除。
【禁言】:每日5次,禁言成功1次扣除。
玩家移民規(guī)則:
玩家不能脫離國(guó)家,成為一個(gè)無(wú)國(guó)家屬性的角色。但玩家可以通過(guò)移民變更國(guó)籍:
1) 只能往低等級(jí)國(guó)家移民,無(wú)法移民的國(guó)家無(wú)法勾選。
2) 移民消耗【移民令牌】1個(gè),道具不足無(wú)法移民。
3) 移民完成自己將變?yōu)槠渌麌?guó)家民眾,清空好友列表,退出現(xiàn)有公會(huì),退出組隊(duì)。
注:官員和幫會(huì)會(huì)長(zhǎng)無(wú)法移民。
國(guó)家聯(lián)盟:
國(guó)家實(shí)力最直接的體現(xiàn)就是國(guó)家人數(shù)的多寡、國(guó)民等級(jí)的高低。由于游戲中各個(gè)國(guó)家加入玩家的人數(shù)不盡相同,諸國(guó)的實(shí)力也就存在了些許差距。為了彌補(bǔ)國(guó)力的差距,實(shí)力不足的國(guó)家君王可以與其他國(guó)家進(jìn)行聯(lián)盟。
聯(lián)盟規(guī)則:
1) 聯(lián)盟按鈕只有【國(guó)王】可以打開(kāi)。
2) 聯(lián)盟國(guó)家等級(jí)相加≥12級(jí)無(wú)法進(jìn)行聯(lián)盟,若聯(lián)盟后,2國(guó)等級(jí)只和大于12級(jí),則自動(dòng)解除聯(lián)盟(在每日晚上0點(diǎn)截止國(guó)家等級(jí)時(shí)解除),同時(shí)發(fā)放國(guó)家官員郵件。相關(guān)的兩國(guó)國(guó)家官員會(huì)收到一份郵件。
3) 同時(shí)只可以和一個(gè)國(guó)家聯(lián)盟。
4) 單方面解除聯(lián)盟,則雙方聯(lián)盟關(guān)系取消。
5) 國(guó)家聯(lián)盟后,可以看做一個(gè)一個(gè)國(guó)家,在各自國(guó)家和中立地圖見(jiàn)面均不是紅名,無(wú)法自由PK。
6) 聯(lián)盟后,玩家不再可以到盟國(guó)采靈。
7) 聯(lián)盟一旦確定,已經(jīng)接取采靈任務(wù)的玩家,任務(wù)會(huì)被強(qiáng)制放棄。
王權(quán)戰(zhàn):
注:若截止到攻城的前一天23:59分,無(wú)任何幫派提交攻城申請(qǐng), 則本次攻城活動(dòng)不開(kāi)啟
玩法簡(jiǎn)要說(shuō)明:
1:幫會(huì)幫主在王城戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)擊旗幟即可占領(lǐng)
2:占領(lǐng)旗幟后守住30分鐘,旗幟沒(méi)有易主即為勝利
3:若沒(méi)有幫會(huì)能夠堅(jiān)守旗幟30分鐘,則活動(dòng)結(jié)束時(shí)占旗幟的幫會(huì)獲勝
勝負(fù)規(guī)則:
規(guī)則一:當(dāng)王城旗幟被某幫會(huì)占領(lǐng)時(shí)間超過(guò)20分鐘時(shí)都沒(méi)有易主時(shí),攻城戰(zhàn)立即結(jié)束;
該占旗幫會(huì)成為勝利方。
規(guī)則二:若王城旗幟的持續(xù)占領(lǐng)時(shí)間沒(méi)有超過(guò)20分鐘,則結(jié)束時(shí)占領(lǐng)著王城旗幟的玩家所在的幫會(huì)成為勝利方。
規(guī)則三:若在爭(zhēng)奪結(jié)束時(shí),王城旗幟沒(méi)有被任何幫會(huì)占領(lǐng),則根據(jù)殺敵數(shù)最多的幫會(huì)為勝利方, 如果前兩名的幫會(huì)殺人數(shù)一樣多,則隨機(jī)選出一個(gè)幫派為勝利反方。
注:果因?yàn)椴豢深A(yù)知的原因?qū)е峦鯔?quán)戰(zhàn)沒(méi)有國(guó)王, 則本次攻城不產(chǎn)生國(guó)王, 首戰(zhàn)在第二個(gè)周五繼續(xù)開(kāi)放.
勝方權(quán)益說(shuō)明:
1) 在琴川城中心的打坐區(qū)域中心點(diǎn)上設(shè)立國(guó)王雕像,分為男女兩種。當(dāng)攻城戰(zhàn)勝負(fù)分出后,根據(jù)獲勝方幫主的性別顯示對(duì)應(yīng)的男女雕像造型(該雕像是一個(gè)NPC)。
2) 爭(zhēng)奪勝方幫派的所有成員在場(chǎng)景中的幫派名字增加后綴顯示:【王幫】
3) 聊天信息接收欄中的發(fā)言頻道增加前綴。
皇權(quán)爭(zhēng)霸:
開(kāi)戰(zhàn)條件:
在三個(gè)國(guó)家都產(chǎn)生國(guó)王之后迎來(lái)的第一個(gè)周六開(kāi)放皇權(quán)爭(zhēng)霸(此后每周六開(kāi)啟)
玩法簡(jiǎn)要說(shuō)明:
1:進(jìn)入幽都1線后,玩家需完成戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),任務(wù)分為5類,如下:
查探類任務(wù):當(dāng)玩家點(diǎn)擊查探任務(wù)的名稱時(shí),成功自動(dòng)尋路到指定的坐標(biāo)點(diǎn)即為任務(wù)完成。
生存類任務(wù):當(dāng)玩家在地圖指定范圍內(nèi)累計(jì)留存達(dá)到對(duì)應(yīng)的時(shí)間,即為任務(wù)完成。
攻擊類任務(wù): 玩家只需要攻擊對(duì)應(yīng)的目標(biāo)即可達(dá)成目標(biāo)。
殺敵類任務(wù):只要本國(guó)有玩家在皇城戰(zhàn)活動(dòng)時(shí)間內(nèi)成功擊殺目標(biāo), 本國(guó)所有在幽都1線的玩家即可完成此任務(wù).
占領(lǐng)類任務(wù):只要本國(guó)國(guó)王成功占領(lǐng)旗幟, 本國(guó)所有在幽都1線的玩家即可完成此類任務(wù),只對(duì)攻城方開(kāi)放, 守城方?jīng)]有此任務(wù).
2:國(guó)王在爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)擊旗幟即可占領(lǐng);
3:占領(lǐng)旗幟后守住30分鐘,旗幟沒(méi)有易主即為勝利;
4:若沒(méi)有幫會(huì)能夠堅(jiān)守旗幟30分鐘,則活動(dòng)結(jié)束時(shí)占旗幟的國(guó)家獲勝。
勝負(fù)規(guī)則:
規(guī)則一:當(dāng)皇城旗幟被某國(guó)占領(lǐng)時(shí)間超過(guò)20分鐘時(shí)都沒(méi)有易主時(shí),攻城戰(zhàn)立即結(jié)束;該占旗國(guó)成為勝利方。
規(guī)則二:若皇城旗幟的持續(xù)占領(lǐng)時(shí)間沒(méi)有超過(guò)20分鐘,則結(jié)束時(shí)占領(lǐng)著皇城旗幟的玩家所在的國(guó)家成為勝利方。
規(guī)則三:若在爭(zhēng)奪結(jié)束時(shí),皇城旗幟沒(méi)有被任何幫派占領(lǐng),則本屆攻城活動(dòng)沒(méi)有勝利方,皇帝保持留空。
勝方權(quán)益說(shuō)明:
1) 在幽都城皇宮門口設(shè)立皇帝雕像,分為男女兩種,當(dāng)攻城戰(zhàn)勝負(fù)分出后,根據(jù)獲勝方國(guó)王的性別顯示對(duì)應(yīng)的男女雕像造型(該雕像是一個(gè)NPC)。
2) 爭(zhēng)奪勝方國(guó)的所有成員在場(chǎng)景中的幫派名字增加后綴顯示:【幽都皇城】,本后綴與【王幫】互相沖突時(shí),僅顯示【荊州皇城】。
3) 皇帝聊天發(fā)言文字變更為紫色文本,增加前綴【皇帝陛下】。

{%運(yùn)鏢系統(tǒng)%}
運(yùn)鏢分為幫會(huì)運(yùn)鏢和個(gè)人運(yùn)鏢,詳細(xì)規(guī)則如下:
幫會(huì)運(yùn)鏢規(guī)則:
1:只有幫會(huì)會(huì)長(zhǎng)才可以運(yùn)鏢;
2:幫會(huì)運(yùn)鏢每日只能開(kāi)啟1次;
3:運(yùn)鏢需消耗幫會(huì)的100點(diǎn)活躍度;
幫會(huì)運(yùn)鏢玩法簡(jiǎn)要說(shuō)明:
1) 幫會(huì)會(huì)長(zhǎng)開(kāi)啟運(yùn)鏢后,其本幫所有在線幫眾彈出”幫會(huì)召集令“,幫會(huì)成員可點(diǎn)擊”立即前往”或“稍后再去”按鈕;
2) 當(dāng)鏢車受到他國(guó)玩家的攻擊時(shí),鏢車的血量減少。如鏢車已損毀,則鏢車消失,本次運(yùn)鏢完成(今日已完成),且不會(huì)發(fā)放任何獎(jiǎng)勵(lì)。
3) 在指定時(shí)間內(nèi)鏢車沒(méi)有到達(dá)指定地點(diǎn),即鏢車消失,本次運(yùn)鏢完成(今日已完成),且不會(huì)發(fā)放任何獎(jiǎng)勵(lì)。
4) 如在指定時(shí)間內(nèi)到達(dá)目的地,且鏢車沒(méi)有被損壞,即可獲得運(yùn)鏢獎(jiǎng)勵(lì)。
注:鏢車只會(huì)跟著幫主走,若幫主超過(guò)有效護(hù)送范圍,則停止移動(dòng)
幫會(huì)運(yùn)鏢獲獎(jiǎng)規(guī)則:
1) 本幫玩家且?guī)椭鹘荤S車時(shí)在線;
2) 幫主交鏢時(shí)在有效的護(hù)送范圍內(nèi);
3) 今日未獲得過(guò)幫會(huì)運(yùn)鏢的獎(jiǎng)勵(lì)。
劫鏢方式:攻擊他國(guó)鏢車,鏢車損毀后,即為劫鏢成功。
劫鏢收益:鏢車被損毀后,會(huì)掉落物品。
個(gè)人運(yùn)鏢規(guī)則:
1) 每個(gè)玩家每天可領(lǐng)取2次運(yùn)鏢任務(wù);
2) 領(lǐng)取運(yùn)鏢任務(wù)需扣除押金,在玩家完成運(yùn)鏢任務(wù)時(shí),根據(jù)鏢車是否損毀,返還繳納的押金。押金需要跟等級(jí)段有關(guān),等級(jí)段越高,押金越多。
3) 運(yùn)鏢任務(wù)完成時(shí)間為60分鐘,任務(wù)倒計(jì)時(shí)為0秒時(shí),任務(wù)失敗,鏢車消失,運(yùn)鏢狀態(tài)欄消失,不能獲得獎(jiǎng)勵(lì),押金不返還。
4) 玩家成功交付鏢車時(shí),則運(yùn)鏢完成,可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5) 如玩家放棄運(yùn)鏢、遠(yuǎn)離鏢車、鏢車血量=0或鏢車被銷毀時(shí),運(yùn)鏢失敗。
劫鏢方式:攻擊敵國(guó)玩家的鏢車,鏢車損毀后,即為劫鏢成功。
劫鏢收益:鏢車被損毀后,會(huì)掉落物品。

{%秦陵奪寶%}
玩法簡(jiǎn)要說(shuō)明:秦陵奪寶里面有15個(gè)關(guān)卡,每打過(guò)一個(gè)關(guān)卡后,玩家可以領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì),關(guān)卡難度會(huì)越來(lái)越難,
詳細(xì)規(guī)則:
1、在秦陵奪寶中敵方的生命值不會(huì)重置;
2、如果戰(zhàn)斗超時(shí),則視為戰(zhàn)斗失。
3、玩家每天可以參與一次秦陵奪寶,VIP10以上的玩家可以參與多次;
4、玩家每戰(zhàn)勝一波敵人,都可以開(kāi)啟寶箱獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括金幣,道具,劍魄,也有幾率直接獲得古劍;
5、每天首次重置秦陵奪寶,還可以從寶箱中獲得奪寶點(diǎn),奪寶點(diǎn)可以在秦陵商店中中兌換豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
挑戰(zhàn)建議:培養(yǎng)多個(gè)古劍以備戰(zhàn)斗所需。
注:點(diǎn)擊后重置進(jìn)度,通關(guān)記錄重置到第一個(gè)關(guān)卡。
寶箱獎(jiǎng)勵(lì):秦陵奪寶寶箱分為普通寶箱、白金寶箱和紫金寶箱。
奪寶商店:玩家消耗貨幣(奪寶點(diǎn))可購(gòu)買道具商店道具。

{%試劍大會(huì)%}
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、 試劍大會(huì)中戰(zhàn)斗自動(dòng)進(jìn)行,玩家無(wú)法操控角色;
2、 進(jìn)入戰(zhàn)斗后,技能CD處于冷卻狀態(tài),無(wú)法馬上釋放技能;
3、 若戰(zhàn)斗勝利,且防守方的排名高于進(jìn)攻方,則將雙方排名對(duì)調(diào);
4、 戰(zhàn)斗超時(shí)則視為戰(zhàn)斗失。
5、 每天每個(gè)玩家可以免費(fèi)發(fā)起戰(zhàn)斗5次;
6、 每次戰(zhàn)斗后,進(jìn)攻方將獲得一個(gè)10分鐘的冷卻時(shí)間;
7、 正在進(jìn)行戰(zhàn)斗的玩家無(wú)法被其他人選中再次出戰(zhàn);
8、 每天晚上固定時(shí)間結(jié)算排名,并通過(guò)郵箱發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
排名獎(jiǎng)勵(lì):元寶 銅錢 競(jìng)技點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)藥 附魔道具
試劍大會(huì)商店:試劍大會(huì)商店每天晚上固定時(shí)間自動(dòng)刷新,玩家可通過(guò)消耗試劍大會(huì)競(jìng)技點(diǎn)來(lái)刷新商店的道具。
