功夫英雄基本信息介紹
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功夫英雄基本信息介紹,功夫英雄總有你不知道的事兒,麻花下面為你介紹功夫英雄的一些基本信息。
第一:看成長值(計算公式與案例附在最后,有圖有真相)
成長值是本游戲一個很關(guān)鍵的因素,前15級影響不大,但是對于15—25級的玩家就會起作用,25—35級的玩家就會影響很大,35級以上的玩家估計就是拼成長了。如果你在前15級計算成長為1.8,請不要高興過早,如果你在35級以后計算成長為1.1,也請不要悲傷。因?yàn)檫@個值是在隨時發(fā)生變化的,它雖然重要,但絕不是唯一。目前90%玩家的成長值應(yīng)該在1.2—1.4的值域范圍內(nèi),在這個范圍里上下浮動是很正常的,也正體現(xiàn)了游戲的隨機(jī)性。
第二:看屬性
生命、強(qiáng)壯、敏捷、速度這四個屬性是相互獨(dú)立的,如果全齊那很好,說明基礎(chǔ)功扎實(shí),如果缺少某一項(xiàng)或某兩項(xiàng),也沒有關(guān)系,正所謂“此消彼長”,你可以省出技能格重點(diǎn)發(fā)展其他技能,并不會因此而損失什么。
第三:看內(nèi)力
與內(nèi)力有關(guān)的技能是連擊、致命、猛虎、幻像這四個,本人的觀點(diǎn)是至少要擁有這四個里面的其中兩個,且這兩個里面一定要有連擊或致命其中之一,方可練氣。
第四:看攻擊
與攻擊有關(guān)的三個技能是蠻牛、炸彈和孤注(收費(fèi)攻擊技能暫不考慮),三個里面最好要有其二,否則在收費(fèi)技能的選擇上就會受到局限。
第五:看防御
簡單地說,就是凌波與盾牌至少要有其一,盔甲和皮糙肉厚也要盡量獲得,才能在PK中有更強(qiáng)的耐力和減少被重武器擊中的概率。
第六:看策略
與策略有關(guān)的是先發(fā)、有仇、空手和釜底抽薪這四個,先發(fā)和有仇二者至少得一,可有效地避免在PK中被動挨打,而空手不占出手次數(shù)也是削弱對手力量的一個不錯技能(猛虎、武神、空手可讓對方手中沒有武器),釜底抽薪配合飛鏢和戰(zhàn)斗雞則效果更佳,能連續(xù)偷到對手哭為止。
第七:看威力加成
也就是重武、刀劍和格斗,不一定非要拿全,但是一定要有,可以強(qiáng)化武器和赤膊攻擊的威力。“倚天不出,誰與爭鋒!”
第八:看救治
大難比急救更好,因?yàn)檠a(bǔ)血的方式目前已有很多(急救、大血、血清、吸血、發(fā)條熊),但補(bǔ)命的方式目前只有大難,孰輕孰重一看便知。
第九:看寵技
相信大多數(shù)人都會有1-2個寵技,就如同大多數(shù)人在大學(xué)里總會有掛科一樣,沒有掛科和掛多了都是一種遺憾。
第十:看武器
有流星錘、長劍、鐵錘、長鞭這四者時一定要盡快升級,使其及時發(fā)揮出力量。
第十一:看收費(fèi)技
關(guān)于收費(fèi)技,要看自己的技能然后定重合還是不重合。如果主動技能太多,重合是必要的,如果主動技能太少,就要避免重合了。至于最適合自己的,要試了才知道。還有就是不同的對手要用不同的收費(fèi)技能對付,但因?yàn)闆]有時間總換,所以找個對自己來說勝率最大的收費(fèi)技能才能更好地發(fā)揮戰(zhàn)斗效力。如果技能效果大致類似的(如:蠻牛強(qiáng)襲vs黑龍波、急救藥水vs強(qiáng)效藥水、釜底抽薪vs磁鐵戰(zhàn)術(shù)、猛虎一擊vs武神攻擊……),也要酌情考慮以免重合而浪費(fèi)一個技能格?傊¢L補(bǔ)短方能克敵制勝,創(chuàng)造武林神話!
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