攻城掠地套裝合成攻略,攻城掠地極套裝合成心得,攻城掠地極套裝屬性詳解。和07073小編一起看看吧!
問:攻城掠地套裝如何升級成極套裝?
答: 套裝屬性:
1、首先我給大家解釋一下:很多人看不懂真霸下放在倉庫里的時候顯示的屬性和穿戴時顯示的屬性為什么不一樣。
其實放在倉庫里的時候套裝顯示的屬性是指套裝出去裝備技能之后所能帶給穿戴武將的總效益,這個總效益=套裝獎勵屬性+套裝各散件裝備原始所帶來的屬性。
例:真霸下套裝倉庫顯示屬性:攻擊+620 防御+300 帶兵數(shù)+1520,是怎么來的呢?攻擊(620)=麒麟雙槍攻擊(135)+麒麟攻擊(135)+套裝獎勵屬性攻擊(450),這下都了解了吧。防御和帶兵數(shù)目都是如此,不信自己可以去參研一下。
2、其次給大家算一下裝備技能屬性每一級是多少。
也以真霸下套裝為例,大家把鼠標(biāo)移到穿戴真霸下武將防御屬性上應(yīng)該可以看到:防御加成+1152,掌控加成+1152。其實這就是真霸下套裝上散件(4個 4星5級強(qiáng)防+2個4星5級掌控)所帶來的屬性,在此我們可以折算下:4個4星5級強(qiáng)防相當(dāng)于4*4*5=80級強(qiáng)防,其加成為防御1152點;2個4星 5級掌控相當(dāng)于2*4*5=40級掌控,其就加成為掌控(就是戰(zhàn)法防御)1152點。那么我們就可以折算每1級裝備技能所帶來的屬性加成了(該屬性加成不直接顯示在武將屬性面板上,但是鼠標(biāo)移動到相應(yīng)位置會顯示)。
經(jīng)過研究折算結(jié)果如下:1級強(qiáng)攻技能=18點強(qiáng)攻加成,1級強(qiáng)防技能=14.4點強(qiáng)防加成,1級血量技能=24點血量,1級掌控=28.8點掌控加成,1級強(qiáng)壯=36點強(qiáng)壯加成,1級攻擊=24點攻擊,其他尚未研究,可自行對比屬性觀察。從目前來看,如果說1點強(qiáng)攻加成=1點攻擊算的話,那么很顯然強(qiáng)攻技能比不上攻擊技能,這在實際游戲中是相反的,目前我還是沒搞明白像強(qiáng)攻加成之類的屬性和攻擊之類的屬性的關(guān)系,希望各位有知道的大神解釋一下,但是顯然在對砍中 強(qiáng)攻技能的收益>攻擊技能的收益,說明實際收益上來講 1點強(qiáng)攻加成>1點攻擊。
極套裝屬性加成:
1、開光加成(目前猜測,因為只是看到論壇上透露的信息所作的判斷):
、贅O霸下套裝。開光加成:10級強(qiáng)防+5級掌控。實際效果為: 144強(qiáng)防加成 144掌控加成
、跇O龜靈套裝。開光加成:10級強(qiáng)攻+5級強(qiáng)防。實際效果為:180強(qiáng)攻加成 72強(qiáng)防加成
、蹣O驅(qū)虎套裝。開光加成:10級強(qiáng)壯+5級強(qiáng)攻。實際效果為: 90強(qiáng)攻加成 360強(qiáng)壯加成
、軜O鳳凰套裝。開光加成:10級強(qiáng)攻+5級強(qiáng)壯。實際效果為:180強(qiáng)攻加成 180強(qiáng)壯加成
⑤極燭龍?zhí)籽b。開光加成:10級強(qiáng)壯+5級強(qiáng)防。實際效果為: 360強(qiáng)壯加成 72強(qiáng)防加成
2、終極升華極套裝屬性加成
、贅O霸下套裝: 144強(qiáng)防加成 144掌控加成 100攻擊 60防御 160血量
、跇O龜靈套裝:180強(qiáng)攻加成 72強(qiáng)防加成 100攻擊 60防御 160血量
③極驅(qū)虎套裝: 90強(qiáng)攻加成 360強(qiáng)壯加成 100攻擊 60防御 160血量
、軜O鳳凰套裝:180強(qiáng)攻加成 180強(qiáng)壯加成 100攻擊 60防御 160血量
、輼O燭龍?zhí)籽b: 360強(qiáng)壯加成 72強(qiáng)防加成 100攻擊 60防御 160血量
3、終極升華極套裝提升幅度
假設(shè):1點強(qiáng)攻加成=1點攻擊,1點強(qiáng)防加成=1點防御,那么各套裝屬性在面對副本對砍時加成如下:
、贅O霸下套裝:100攻擊 204防御 160血量 144掌控加成 按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升21.6級晶石及以上
、跇O龜靈套裝:280攻擊 132防御 160血量 按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升24.0級晶石及以上
、蹣O驅(qū)虎套裝:190攻擊 60防御 160血量 360強(qiáng)壯加成 按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升15.6級晶石及以上
、軜O鳳凰套裝:280攻擊 60防御 160血量 180強(qiáng)壯加成 按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升19.2級晶石及以上
、輼O燭龍?zhí)籽b:100攻擊 132防御 160血量 360強(qiáng)壯加成 按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升16.8級晶石及以上
雖然攻擊、防御和血量在打副本時根據(jù)數(shù)據(jù)不同所帶來的收益不同不能簡單的按攻擊5=防御3=血量8的比例互換,同時也不能簡單的將1點強(qiáng)攻加成=1點攻擊的比例換算(顯然1點強(qiáng)攻加成帶來的增益是多于1點攻擊帶來的增益),拋開開光條件和費(fèi)用不說,但是此次可以肯定的是這次開光所帶給玩家的收益是不少的,就像6個10級晶石的玩家穿上最終升華極套裝之后打出來的效果應(yīng)該是6個13級晶石以上的。
最后,建議微R10級晶石以下的,先把金子用在提升晶石上,裝備開光用免費(fèi)洗臉點(攢洗煉),這樣劃算,當(dāng)然心急想早些體驗屬性的可以無視。
07073游戲網(wǎng)登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點或證實其描述。如侵權(quán)請告知,馬上刪除。
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |