眾所周知,現(xiàn)在是小號流的時(shí)代。從140級版本時(shí)期開始萌芽的小號流經(jīng)過幾代攻城人的大力發(fā)展已經(jīng)取得了全面主導(dǎo)地位,不僅僅是有關(guān)于號的數(shù)量,根本上是變革了整個(gè)游戲的玩法。當(dāng)然,這個(gè)所謂的“新玩法”是要打引號的,因?yàn)檫@種玩法被大部分玩家所批判,也給那些為控號而操勞的控號手帶來了時(shí)間上和精神上的拖累,背后還有部分玩家金錢上的拖累。這種玩法是帶有負(fù)面效果的,無論對玩家還是對游戲本身,都產(chǎn)生了不良反應(yīng)。
前面提到這種玩法對玩家?guī)頃r(shí)間上、金錢上和精神上的拖累,對游戲?qū)崉t是破壞游戲內(nèi)國力平衡、造成卡頓等一系列問題。這里面最嚴(yán)重的問題當(dāng)屬國力失衡。誰都知道小號流講究號的數(shù)量和質(zhì)量,數(shù)量是基礎(chǔ)、質(zhì)量則是保證。但因?yàn)楣俜酵瞥鰢?yán)厲的限號措施,這個(gè)基礎(chǔ)已經(jīng)蕩然無存。喪失了發(fā)展基礎(chǔ),就算再怎么提高質(zhì)量,也不過是徒勞無功。因?yàn)殡S著時(shí)間推移,號的質(zhì)量趨同,這時(shí)候就完全看號的數(shù)量;蛘哒f,在時(shí)間的作用下,號的質(zhì)量一定程度上是數(shù)量的一種附屬品。
在這種背景下,攻城掠地發(fā)展越來越呈現(xiàn)疲軟之勢也就合情合理了。因?yàn)樵趪κШ庵,弱勢的一方因(yàn)閲鴳?zhàn)、遠(yuǎn)征等頻繁失利導(dǎo)致人心喪盡,活人脫坑的越來越多,幸運(yùn)的國家還會有幾個(gè)“堅(jiān)守陣地”的老人在堅(jiān)持,更多的則是死區(qū)。如果具備可視化,可以稱之為“一望無際的死區(qū)”。由此帶來了“合區(qū)”這個(gè)讓人頭疼的問題,死區(qū)再合區(qū),合區(qū)再死區(qū),如此循環(huán)往復(fù)。再加上合區(qū)主要還不是考慮國力平衡這個(gè)因素,各種因?yàn)楹蠀^(qū)而造出來的死區(qū)也是越來越多,最終成為了攻城掠地的“不治之癥”。舉例的話,37平臺應(yīng)該是最好的例子,官服也一樣。
由此可見,小號流帶來的國力失衡已經(jīng)不可逆轉(zhuǎn),并最終造成攻城掠地的毀滅。之前論壇無數(shù)先賢名士就此事進(jìn)行了曠日持久的探討,主要還是針對限號這個(gè)方面。然而這種做法的實(shí)際操作性并不強(qiáng),或者說不具備真正的操作性。限號包括封號、刪號兩個(gè)部分。每次合區(qū)之前會刪號,而每次服務(wù)器環(huán)保計(jì)劃也會刪號或者封號。但刪號與封號的標(biāo)準(zhǔn)并沒有明確,因此帶來了無數(shù)的唇槍舌劍,論壇就此唾沫橫飛也是常見的景觀。
有人說封號或者刪號是看級別與充值的,級別低、無充值的號才會被封禁。還有人說不一定,因?yàn)橛械钠脚_連充值號也封(這里就不點(diǎn)名了)。在標(biāo)準(zhǔn)不明的情況下,造成多數(shù)人不滿是情有可原。但即便是標(biāo)準(zhǔn)明確,也不是行之有強(qiáng)效的方法。以官服為例,共識是充值號不會被封。于是某些服利用這條的空子,給每個(gè)號充值一塊錢,使得官服封號流于形式而變得可笑。在限號標(biāo)準(zhǔn)不明,以及不法分子利用規(guī)則鉆空子的情形下,已經(jīng)充分展示限號這個(gè)方法雖然有效、但無強(qiáng)效的尷尬局面。
前面說過攻城掠地因?yàn)樾√柫鞯闹鲗?dǎo)已經(jīng)病入膏肓,我們需要考慮的只是如何讓攻城掠地盡可能綿延,因?yàn)閺氐赘问菦]有可能的。
遍覽關(guān)于國力平衡機(jī)制的各種論斷,主要還是集中在限號這個(gè)層面,但這不是唯一的方法;蛘哒f,之前的各種論斷都是基于“限號”而言,雖然也認(rèn)識到規(guī)則才是根本的主導(dǎo)因素,但在具體層面也只有限號這一種主流看法,對其他層面的辦法并不多。那么,在修改規(guī)則這一根本認(rèn)識之下,還有什么其他具體措施破解“強(qiáng)國越強(qiáng),弱國越弱”、“死區(qū)——合區(qū)——死區(qū)”這個(gè)死循環(huán)呢?
首先,限制活動、任務(wù)的賬號參與數(shù)量;顒幽壳搬槍θw玩家開放,由于新區(qū)與老區(qū)存在一定差距,在限制活動參與方面也不能“一刀切”。根據(jù)開服時(shí)間的長短與對應(yīng)等級來限制參與。比如,開服在一年之內(nèi)的,全體賬號可以參與所有活動;開區(qū)超過一年的,根據(jù)充值與人口來限制賬號參與活動。我相信現(xiàn)在沒有哪個(gè)國家會有超過100個(gè)活人,或者把這個(gè)數(shù)字?jǐn)U大,120個(gè),不存在擁有這么多活人的國家。于是這個(gè)限制措施就很好實(shí)現(xiàn)了。在這方面,劇本演武提供了一個(gè)很好的例子。不過劇本演武只是個(gè)雛形,需要擴(kuò)大和推廣。如果把劇本演武模式推廣到活動中,則是“每個(gè)活動根據(jù)國家人口與充值數(shù)量做出參與人數(shù)的限制,如董卓活動每天只允許100個(gè)號或者120個(gè)號參加,高戰(zhàn)力號可以頂替低戰(zhàn)力號。”其他活動也一樣,限制參與賬號數(shù)量。前面已經(jīng)說過,不可能有超過100個(gè)活人的國家,因此,100個(gè)名額或者120個(gè)名額完全可以滿足所有活人的需求。而且這是每個(gè)國家的參與名額,而不是全服參與名額。至于國戰(zhàn)、遠(yuǎn)征就更簡單了,采取報(bào)名制度,也是高戰(zhàn)力頂替低戰(zhàn)力,報(bào)名總數(shù)不超過100或120個(gè)號,也就是“擴(kuò)大版的劇本演武”。至于其他不能參與的號,可以設(shè)定其他任務(wù),但獎勵會大幅低于能參與國戰(zhàn)或者遠(yuǎn)征的這些玩家,甚至獎勵可以設(shè)定的雞肋一些。如此一來,不能參與活動和國戰(zhàn),就算不采取刪號或者封號這種激進(jìn)的做法,也可以使得大部分小號失去繼續(xù)存在的意義,沒有意義的話玩家自然就會放棄小號流這種“吃力不討好”的模式。限制賬號參與數(shù)量,魏蜀吳三國在參加活動和國戰(zhàn)的時(shí)候不管之前強(qiáng)大還是弱小,三國之間的差距都會比之前小得多,也就一定程度達(dá)到了國力的相對平衡。
其次,設(shè)置幻影定時(shí)清理機(jī)制。許多強(qiáng)國把弱國打跑,一方面是因?yàn)閺?qiáng)國小號太多,另一方面也是因?yàn)樾√柣糜皣菍?dǎo)致弱國只能在內(nèi)三城而出不了門。之前已經(jīng)限制每城幻影數(shù)量不能超過2萬,但這個(gè)限制的作用還是不大。一個(gè)城池2萬,再多幾個(gè)城池也就和以前是一樣的了,因?yàn)槿鯂]有能力去對抗。因此,可以設(shè)定每個(gè)城池釋放的幻影堆積超過24小時(shí)就會自動清零,給予玩家經(jīng)驗(yàn)結(jié)算。這樣一來幻影不至于長時(shí)間留在服內(nèi)把弱國困死。再積極一點(diǎn)的做法,可以在每次國戰(zhàn)以后把全地圖幻影盡數(shù)清零,結(jié)算經(jīng)驗(yàn)。影子堆不起來,弱國不會被影子困死,也就有了繼續(xù)生存的動力,而不會陷入幻影圍困、死區(qū)、合區(qū)、再死區(qū)的惡性循環(huán)之中。
最后,強(qiáng)化弱國合作機(jī)制。之前在新版建議帖里面有提到這一點(diǎn),這里來展開說一下。現(xiàn)在大部分區(qū)服是一國獨(dú)大,另外兩國聯(lián)合抵抗強(qiáng)國。在這種情況下,為了避免強(qiáng)國更強(qiáng)而把對面2國打成“無人區(qū)”,可以強(qiáng)化弱國的合作機(jī)制。比如弱國之間共享國戰(zhàn)任務(wù)城池和國戰(zhàn)任務(wù),或者干脆2個(gè)弱國合并國戰(zhàn)城池,2國守1城來和強(qiáng)國對抗,軍糧庫共享,官員令共享,獲勝則獎勵全體參戰(zhàn)玩家,強(qiáng)化弱國合作機(jī)制。此外,在非國戰(zhàn)期間也可以進(jìn)一步加強(qiáng)弱國合作。
現(xiàn)行的弱國合作機(jī)制太過淡化,淡化到可以忽略不計(jì)的程度,有沒有似乎也一樣。所以,必須強(qiáng)化弱國合作機(jī)制,不然只能是步入死循環(huán)而加速攻城掠地的消亡。
綜上所述,限號是一種激進(jìn)的做法而不被玩家所接受,況且限號也并沒有多少效果,因?yàn)樵谔柕臄?shù)量在前期已經(jīng)固定的情況下,后期突然停止建號,弱國就完全沒有翻身的機(jī)會。這種一刀切的做法不能說沒有用,但所起的作用很有限。若采取“限制活動和任務(wù)的賬號參與數(shù)量”、“幻影定時(shí)清理機(jī)制”以及“強(qiáng)化弱國合作機(jī)制”這三條措施,會比單一而粗暴的限號更為有效,也會在一定程度上延緩攻城掠地的頹勢。
以上就是07073小石頭為您帶來的攻城掠地國力強(qiáng)弱平衡死循環(huán)破解法的全部內(nèi)容,如果有關(guān)于攻城掠地國戰(zhàn)的其它問題,歡迎訪問:07073攻城掠地專區(qū)。
07073游戲網(wǎng)登載此文出于展示和傳遞更多信息的目的,并不代表贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。如侵權(quán)請告知,馬上刪除。
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |