攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地國戰(zhàn),攻城掠地國戰(zhàn)排名
攻城掠地的國戰(zhàn)很重要,重要是因為攻城掠地一天里有3次國戰(zhàn),每次國戰(zhàn)勝利或失敗時,都能贈送不少的鑌鐵和經(jīng)驗,當(dāng)然勝利比失敗更多,因為還有額外經(jīng)驗和鑌鐵。但是,國戰(zhàn)的排名卻是不好打,排名太低的話,除去額外經(jīng)驗是一樣的,排名經(jīng)驗可就不一樣了。一般來說,國戰(zhàn)排名要在前20名以內(nèi),國戰(zhàn)經(jīng)驗和鑌鐵才多。如果你的號實力好,卻不知道怎么搶人頭占排名,那也得不到最優(yōu)的國戰(zhàn)經(jīng)驗的。
國戰(zhàn)的打法是有講究的,你要看著實際情況來利用你的將領(lǐng)給你打出更多的殺敵數(shù),才能在你們國家的國戰(zhàn)排名中勝出,拿到更可觀的經(jīng)驗和鑌鐵。其中,國戰(zhàn)前五名,國戰(zhàn)經(jīng)驗和鑌鐵是一樣的,也是最多的。排第二類的則是6-10名,這個國戰(zhàn)經(jīng)驗也是比較理想。排第三類的是11-20名,這個經(jīng)驗屬于還過的去,再往后的,國戰(zhàn)經(jīng)驗就少了。
下面讓我說一下我的國戰(zhàn)打法吧。
一、國戰(zhàn)前要停止打城:
國戰(zhàn)即將開始時,大家要停止打城野戰(zhàn),國戰(zhàn)前5分鐘時靜等國戰(zhàn)開始。為什么要這樣呢?原因很簡單,因為國戰(zhàn)有很多種,并不是每次都是攻守型的國戰(zhàn),有些國戰(zhàn),單是人頭數(shù)沒用,還需要特定的NPC人頭數(shù)才計算在內(nèi)。比如,鎮(zhèn)守邊疆、鎮(zhèn)壓蠻族和黃巾軍任務(wù)。如果你國戰(zhàn)開始時還在前線打城,你極有可能不能極時抽身回來,導(dǎo)致你比別人打的這一類國戰(zhàn)的殺敵數(shù)差了很遠(yuǎn),排名自然不會很靠前。就是比武積分這樣的國戰(zhàn)任務(wù),你如果想拿前面的排名,也是要第一時間就搶先比武,多打一次,積分就多一點。
二、國戰(zhàn)前的裝備要更換好:
平時打城時,我們穿的是打城的裝備,到了國戰(zhàn),打城的裝備就不實用了,除去霸下可以不換以外,別的裝備都最好換成白虎、驅(qū)虎和朱雀,這樣殺敵才快。如果實在沒的別的裝備的,那也可以不換,穿上鯪鯉這一類的套裝也可以的。但我個人是推波全攻或高防高攻型的PK裝備,畢竟NPC守衛(wèi)軍是比較少的,我們的對象通常都是玩家。
三、要眼明手快:
及時查看頻道,上面有顯示你們國家的一品官拉的一品令、征召令或集團軍等,這樣能省去你跑來跑去的時間。通常我們跑步的時間內(nèi),人家可能已經(jīng)殺了好多人數(shù)了,實在是沒有一品令時,才跑步前進吧。這個要你們自行決定了,按實際情況來進行,也不要傻傻的等待,萬一一品官并不拉令或一品令CD時間內(nèi)不能拉令,你那個白白等待的時間內(nèi),你又損失了不少殺敵數(shù),排名自然下降。
四、雙倍殺敵令:
每個國家的一品官及皇帝,每天都有一個雙倍殺敵令,這可是好東西。通常一品官和皇帝都會在國戰(zhàn)時放在任務(wù)城上,以激勵本國玩家進行防守或進攻。這個雙倍殺敵令的時間有30分鐘,在這個時間段里,你的殺敵數(shù)能翻多一倍,這意味著你能和這些沒在任務(wù)城搶先殺敵或?qū)嵙Σ蝗缒愕耐婕遥蟠蟮睦_排名的安全距離,他們想追上你就很難了,你的排名就會有所保證。所以雙倍殺敵令是國戰(zhàn)中非常重要的一個令,有些玩家不懂,國家時自行瞎打,殺敵數(shù)自然遠(yuǎn)比別的聽指揮的玩家要少的多,經(jīng)驗和鑌鐵的收入也同樣受到影響。
五、借兵要及時施放:
如果是兩個強國在爭奪任務(wù)城,我個人推薦你們立馬施放借兵,按相關(guān)的任務(wù)城和武將的天賦,穿上霸下套裝來刷借兵,那么你的借兵30個的話,極有可能給你帶來國戰(zhàn)300-500萬以上的殺敵數(shù)。這樣單是依靠這些借兵帶給你的殺殺敵數(shù),你已經(jīng)能排在你們國家的前列了。如果是和弱國爭奪任務(wù)城,那你要搶先進入任務(wù)城,刷上少一點借兵就可以了,多了會浪費,弱國的攻守能力都比較弱,一般你排在后面的話,就不需要刷借兵了。
六、單挑要快速:
進了任務(wù)城,單挑的速度要快,不能走神。搶先下手,單挑完以后,你可以采取撤退的方式,然后用征慕令補充滿兵員后,重新進入到任務(wù)城,又進行單挑,以此往復(fù),你的將領(lǐng)不會掛回都城,并且可以省去跑步的時間,不停的進行單挑,這樣的小戰(zhàn)術(shù),也能使你的殺敵數(shù)與一般操作不好的玩家拉開更大的距離。
七、突進要及時:
一般要進行突時時,你要毫不猶豫的進行突進,因為此時任務(wù)城里已經(jīng)沒有能被你們單挑的敵國部隊了。此時不突進,排在任務(wù)城后面是拿不到殺敵數(shù)的,而突進則有繼續(xù)殺敵的機會。如果突進一個城時,已經(jīng)有有人在打著,也沒有單挑的對象,你可以再突進,一直突進到你可以單挑或直接攻擊NPC或敵國玩家為止。總之就是一句話,不要讓你的將領(lǐng)閑著,一旦閑著那些你們國家實力高的人可能很快追上來,并且追過你。這個情況我有做過研究,排名真的降的很快,不可能掉以輕心,特別是你們國家強力號多的情況下,你更應(yīng)該打起十二分的精神來打殺敵數(shù)。據(jù)我的國家來計算,一場國戰(zhàn)下來,殺敵數(shù)在800多萬的都保不住前5的排名,一般排在第7名,這樣直接就掉了很多經(jīng)驗。
八、要從始而終:
國戰(zhàn)的時間是1個半小時,通常守衛(wèi)任務(wù)是要打上1個半小時的,攻擊任務(wù)如果不順利,一直打到國戰(zhàn)結(jié)束也不是不可能的事情。所以,從國戰(zhàn)一開始,到國戰(zhàn)結(jié)束,你如果想有好的排名,最好從開始到結(jié)束,你都是在殺敵,這樣的國戰(zhàn)排名才不會下降。話又說回來,從國戰(zhàn)一開始打到國戰(zhàn)結(jié)束,這1個半小時,也不是那么好打的,這要非常有耐心的玩家才能做到。但我要告訴你一點,攻城掠地剛出的時候,國戰(zhàn)時間是3個小時,并且你只能排隊輪到你上陣,基本上不能單挑,因為單挑一次要花費1金幣。在那個時代,你想想國戰(zhàn)是多么的令人蛋疼,幸好后面官方征求了玩家的意見后,把這一蛋疼的情況全都改了。改版后的國戰(zhàn)好多了,至少大家都不用死等著到你上陣,國戰(zhàn)的時間大大縮短,夜長夢多的情況也減少了很多。
攻城掠地的國戰(zhàn)是升級的保證,無論是你的號在低級時候,還是高級時候,你都離不開國戰(zhàn)。現(xiàn)在,老的國戰(zhàn)類型,任務(wù)獎勵還是以前那種比較少的,可是新型的國戰(zhàn),如鎮(zhèn)守邊疆、黃巾軍這類新出的國戰(zhàn),那任務(wù)獎勵的鑌鐵和經(jīng)驗可真的是令人驚喜的。還有一點就是,晚上的國戰(zhàn)是雙倍經(jīng)驗和鑌鐵的,千萬不可以錯過哦。如果晚上雙倍再遇上黃巾軍或鎮(zhèn)守邊疆這樣的國戰(zhàn),那上百萬經(jīng)驗就到手了,這可要打多久才有上百萬經(jīng)驗?你們說,晚上的國戰(zhàn)能錯過嗎?
精彩推薦:
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |