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攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地國(guó)戰(zhàn),攻城掠地守城,攻城掠地任務(wù)
現(xiàn)在在攻城掠地的國(guó)戰(zhàn)守城任務(wù)當(dāng)中,利用官員令拖時(shí)守城已經(jīng)成為越來(lái)越流行、使用頻率越來(lái)越高的一種戰(zhàn)術(shù)策略,尤其是在弱國(guó)的國(guó)戰(zhàn)守城任務(wù)當(dāng)中,由于實(shí)力不濟(jì),以常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)打法是很難堅(jiān)持到90分鐘國(guó)戰(zhàn)結(jié)束的,因此必須采用這種拖時(shí)策略爭(zhēng)取時(shí)間,弱國(guó)方才有望完成守城任務(wù),拿到寶貴的國(guó)家積分和勝利獎(jiǎng)勵(lì)。本人下面就對(duì)這種拖時(shí)策略的基本方法和注意事項(xiàng)作一全面總結(jié)和分析:
一、拖時(shí)策略的基本方法:
這種策略的基本方法還是比較簡(jiǎn)單易懂的,主要是充分利用一個(gè)官員令(國(guó)王令)的5分鐘有效時(shí)間,在5分鐘內(nèi),玩家并不是按照第一時(shí)間就接令進(jìn)入的常規(guī)做法,而是一個(gè)接一個(gè)的陸續(xù)接令進(jìn)入,盡量使守城人數(shù)一直維持在2人,避免人數(shù)過(guò)多被攻方單挑;在一次官員令時(shí)間接近結(jié)束時(shí),剩余還未接令進(jìn)入的人再同時(shí)進(jìn)入,然后至守城人數(shù)減少到1-2人時(shí)又重新發(fā)令——如此循環(huán)往復(fù),直至任務(wù)完成。
二、拖時(shí)策略的一般注意事項(xiàng):
1、顯然,成功實(shí)現(xiàn)這一策略的首要條件是必須有足夠的官員令(包括國(guó)王令),令的數(shù)量不足這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就實(shí)施不下去了,因此這就要求國(guó)王和一品官員在國(guó)戰(zhàn)時(shí)盡量全部在線,且存有的官員令數(shù)量越多越好,最理想的狀態(tài)都是滿3個(gè),這樣總計(jì)有15個(gè)令可用,靠拉令的時(shí)間便可以拖延75分鐘以上,如果官員令太少,就很不利于這個(gè)策略的實(shí)現(xiàn)。
2、實(shí)施這一戰(zhàn)術(shù)最好提前確定由一名玩家統(tǒng)一指揮,指揮者需要一直集中注意力觀察城內(nèi)的守將數(shù)量,一旦發(fā)現(xiàn)需要補(bǔ)人必須及時(shí)通知,需要拉令時(shí)及時(shí)拉令,否則稍微錯(cuò)過(guò)幾秒,城池可能就會(huì)失守,所以絕對(duì)不能大意。
3、玩家也需要團(tuán)結(jié)一心,統(tǒng)一聽(tīng)指揮,最好事先有所安排準(zhǔn)備,確定拉令進(jìn)人大致的先后次序,否則同時(shí)進(jìn)人過(guò)多,后面在“等待”未上陣的守將會(huì)被攻方迅速單挑,萬(wàn)一令的時(shí)間還沒(méi)到,就會(huì)都被挑死,這樣沒(méi)人能再進(jìn)去,失敗就勢(shì)所必然,所以必須輪流進(jìn)入,一次不可進(jìn)太多人。
三、拖時(shí)策略的實(shí)踐分析:
筆者所在的國(guó)家也曾多次在國(guó)戰(zhàn)守城任務(wù)中使用拖時(shí)策略,有過(guò)不少成功案例但也有失敗的時(shí)候。從實(shí)踐來(lái)看,除了前述的一些基本的注意事項(xiàng)外,要讓利用官員令拖時(shí)策略得以成功,還必須注意另外幾個(gè)問(wèn)題。一個(gè)是前期有300隊(duì)守城軍時(shí)就需開(kāi)始盡力守城,這時(shí)一般不需要耗費(fèi)官員令來(lái)守城,要到守城軍慢慢被挑完,己方守將數(shù)量開(kāi)始不足,攻方占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)、增援道路被完全阻斷時(shí),方才需要官員令進(jìn)人守城,所以為防官員令數(shù)量不足,從國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始就要全力防守,盡量減緩己方守城人數(shù)減少的速度,前面多爭(zhēng)取1分鐘的時(shí)間,后面拉令守城的壓力就要少一分,完成任務(wù)的希望就更大一些,如果守城軍很快就被挑完,后面想靠官員令拖延就很難了,畢竟通過(guò)官員令拖時(shí)通常情況下都很難維持一小時(shí)以上;再一個(gè)是本國(guó)玩家的互相溝通一定要到位,避免盲目搶進(jìn)、或者沒(méi)人進(jìn)的情況發(fā)生,筆者所在國(guó)家曾經(jīng)的一次失利就是眼看守將只剩下1人了,可大家都想著應(yīng)該是別人進(jìn),結(jié)果卻沒(méi)人進(jìn)去,眼睜睜的看著城池失守,所以這個(gè)策略要成功,還需要較強(qiáng)的組織性,將每一次國(guó)戰(zhàn)守城都當(dāng)做演練,逐漸培養(yǎng)玩家的默契,今后成功達(dá)成任務(wù)的可能性也會(huì)增加。
總而言之,國(guó)戰(zhàn)守城利用官員令拖時(shí)的策略對(duì)于弱國(guó)來(lái)說(shuō)不失為一種好的辦法,只要人數(shù)夠多、官員令夠多,指揮和配合不出現(xiàn)明顯的失誤,是完全有可能成功的,而如何不斷總結(jié)成功和失敗的教訓(xùn),更好的運(yùn)用這一策略完成國(guó)戰(zhàn)任務(wù),也是需要資深玩家要仔細(xì)思考的問(wèn)題。
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