攻城掠地,攻城掠地裝備,攻城掠地裝備屬性
首先,堂哥一直不肯給出自己的計算公式,我們只能夠通過自己的測試來推敲了!
首先要明確的幾點,也是基本常識
攻擊力 影響 戰(zhàn)法傷害和平砍傷害
防御力 影響 挨打結果,挨戰(zhàn)法 還是挨平砍 都影響
強攻 只影響平砍強防 只影響平砍效果
強壯 只影響戰(zhàn)法傷害,但是有溢出,關于這個溢出界限我沒有非常精確的數(shù)字,但我可以告訴你,我的90級
黃忠,攻擊1700時,佩戴3強壯1攻擊的效果 比4強壯要多打好幾 百!
掌控 減少被戰(zhàn)法打的傷害,據(jù)說影響抵擋率,經(jīng)過本人一上午的測試,還是勇最關鍵,88勇的朱雀小太,抵擋概率比 魚皮套的 82勇馬超高很多!
血量,影響戰(zhàn)術撞擊的傷害!
武將統(tǒng),每1點統(tǒng)影響百分之1的攻防 50點以上會超長發(fā)揮部分,51統(tǒng)就是攻擊多加百分之1, 甘寧27 則為減少百分之23,所以甘寧平砍廢物!
武將勇,只影響戰(zhàn)法抵擋率 NPC小兵在副本中的勇一般是50
PS: 在太史慈這一關,馬超抵擋太史慈的概率相當高!原因?不知道,反正誰用誰知道!
玩攻城也有2個月了,總結計算了一下,大概是這樣。
我學過一點簡單的編程, 堂哥的傷害計算大概是這么幾個步驟。
這里,我給大家拆分一下!
先說 普通攻擊。
第一步 計算血量影響攻擊力 * (當前血量/最大血量)*(100+(統(tǒng)-50)) PS:與血量多少無關!
你滿血5000,當前兵力4000 就只發(fā)揮百分之80的攻擊和防御力!
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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