什么都不穿,兩個將竟然神同步,攻擊防御沒任何變動,帶上寶物一樣沒變化
不知道算不算bug。
目前大G我對這個統(tǒng)勇系統(tǒng)保留觀察狀態(tài),下面是我的大膽假設(shè)、
我們拿統(tǒng),來當(dāng)戰(zhàn)斗力計算
同樣等級,統(tǒng),我們就按照都是100來說,那么影響的攻擊防御就算100%
一個道理如果統(tǒng),95,那么就算95%戰(zhàn)斗力加層
這是個什么概念呢?
比如你的武將攻擊按照上圖的數(shù)據(jù):防御:2487 攻擊4819
4819的95%=4578.05
4819-4578=241
241點攻擊,這是什么概念?
241=9.64的晶石等級。
第三個:地形加層
同樣道理
4819的25%=1204.75=48.19的晶石等級,這是何等恐怖的概念
懸殊較大時,你的攻擊甚至只能打?qū)γ?點血,跟沒有一樣
這正是前期周泰真霸下bug的原因,也是姜維之所以強(qiáng)的原因!
也是魏延45%加成bug的原因。
舉例:
我是滿20的晶石,對面是滿30的晶石
平原地形。同樣穿真霸下,對面刷10個司馬,而我刷10個陸遜,我是守,被包圍沒技能
也就是說我陸遜有地形加成20級晶石,對面司馬沒地形加成30級晶石,但是數(shù)據(jù)不會撒謊
陸遜卻明顯占優(yōu)勢,除了血量上,克制上的一些差距。20級晶石完全不虧反賺。這是什么概念大家是不是都深有體會呢?
以上這三點可以說是除了兵器晶石之外的軟實力!通過上面的介紹
我們可以得出,能上地形將,一定要上。
武將等級越高越有優(yōu)勢!哪怕對面比你多10滴血沒死,你卻浪費了一次戰(zhàn)術(shù)克制變相損失了主動權(quán)與先機(jī)!
比武像有些地形將大G看來,是絕對可以上場的。
如:典韋,甚至是馬超。水域?qū)⑻,黃忠我認(rèn)為也是可以上的,沒問題!
。ㄖ劣跒槭裁矗阕约合,自己最好試試,我用馬超打平原的周瑜影子,連續(xù)抵擋6次,黃忠雖然沒連續(xù)抵擋,但是水域周瑜我大黃忠照虐)
至于比武陣形排將,大G還有幾點建議
。ㄒ驗楸任涞臅r候很卡,看不到對面到底什么將,怎么排的,所以只能憑著感覺以及對對手的了解進(jìn)行排將)
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |