攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地非R
又是充滿戰(zhàn)斗激情的一周,每每安靜的坐在這里寫寫文章,就好像從另一個時空歸來,且不知那世界竟是如此的絢爛多彩,寄托了我太多情愫的三國夢,無時無刻不在我耳邊輕聲低語:歷史的面孔雖已逝去,然,那氣象萬千的畫卷卻成了不朽的傳說。陌生但又熟悉的面孔,仿似近在眼前,卻又遠在天邊;《攻城掠地》的馳騁,如重新品讀三國著作般身臨其境、回味無窮。
從我神往的第一紅將-龐德,到現(xiàn)在已歸入麾下的典韋,細細數(shù)來,竟也十位有余,當日,還在西蜀征戰(zhàn)的我,面對即將招募的龐德,也曾那般激動不已,而今,赤壁已畢,過往陪伴著我一路過關(guān)斬將的勇士們,卻逐漸退出了舞臺,想象當他們在酒館了卻殘生之時,悲思早已填滿了我的心頭。徐晃、夏侯惇、孫策、祝融........這昔日親密無間的戰(zhàn)友,這助我擊敗一個個強敵的朋友,無奈,竟也走到了今天這個地步。
雖有以上諸多感傷,但是合服后的吳國比之前確實熱鬧了很多,聊天頻道不再冷清,相互討論,相互學習,每個人都對重生的吳國充滿了期待,國戰(zhàn)雖仍處下風,但它已不再是以往趨之若鶩的擺設(shè),吳國上下都在為每一場國戰(zhàn)的勝利付出自己最大的努力,周而復(fù)始,日復(fù)一日;作為具有壓倒性優(yōu)勢的蜀國而言,想輕松的拿下一場戰(zhàn)斗也非易事,吳國官邸里滿滿當當?shù)娜,竟讓人找不到一處官職可占,而國?zhàn)關(guān)鍵的令牌也被最大化的利用了起來。
在與蜀國對抗的這些時日,守城類的國家任務(wù)好幾次都是依托充足的征召令才得以實現(xiàn),艱苦卓絕的戰(zhàn)斗過程磨練了我們不屈不撓的精神,各種資源較之前更顯彌足珍貴,之前的糧食日末雖有結(jié)余,卻依然是囊中羞澀,但是,10月底的新版本一經(jīng)公布,我才意識到,往昔的自己是多么的肆無忌憚,那些刷城的消耗、國戰(zhàn)的消耗,在此時已經(jīng)變成過去。現(xiàn)在的我,不得不更加謹慎小心的計算每一天的糧草用度,在刷城消耗稍有降低的時刻,這一改版,對我來說,無疑是雪上加霜,而我現(xiàn)在不得不再次回歸到之前的戰(zhàn)斗方針。
那么,對于非R們,我們的資源必須更加合理并有計劃的利用起來,在此,我就目前新版本的改變和大家應(yīng)該如何合理運用做以下闡述。
一、改版后的功勛寶箱糧草大概削減到了之前的三分之二,但是,這削去的三分之一不足以讓我們動彈不得,我們?nèi)匀豢梢詫⑺鼈兎謩e消化在每日的3場國戰(zhàn)中,如果在非國戰(zhàn)期間過度消耗糧草,將導致大家在關(guān)鍵時刻的無能為力;國戰(zhàn)期間遭遇強敵時,要學會避讓游擊,時時的消耗對方,因為大家的糧草都被削弱,所有人都不會執(zhí)意與你進行如之前國戰(zhàn)般無休止的消耗,隨時注意國戰(zhàn)的大體型式,選擇性的朝實力較弱的敵方城池發(fā)動奇襲。在游擊作戰(zhàn)的同時,要保證為國家實力較強的玩家創(chuàng)造勝利的條件,例如,襲取敵方進攻或防守路線上實力較弱的城池,合理的運用手中的陷阱、謊報、空城等一系列可利用文官輔助技能,鉗制敵方進攻時間。且國戰(zhàn)期間合理分配宴會、募兵令的使用時間,在戰(zhàn)場形勢略占優(yōu)勢時,可等待募兵,切勿浪費,在國戰(zhàn)形勢略處下風之時,要果斷募兵,當你的進攻將領(lǐng)陣亡回城后,手動停止募兵,在所有前方武將均悉數(shù)陣亡回城后立刻啟動宴會,再次奔赴戰(zhàn)場。
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