3、征召令:
征召令是后來新版出來的一種令,比集團軍好用多了,估計是開發(fā)者看到集團軍的不足而新開發(fā)出來的一種國戰(zhàn)功能。征召令和官員令一樣,只要目標地和任務城里有你們本國的部隊在參與攻擊或防守,就可以進去觀看的右下角直接拉征召令,200金幣拉一次,需要注意的是,征召令是沒有部隊上限的,也就是說你們國家越多人越多將領進入征召令,那么你得到的經驗和戰(zhàn)果越明顯。
同時,征召令不需要像官員令和集團軍那樣必須要手工補充滿兵力,因為征召令是自動幫每一個參戰(zhàn)的將領補充滿兵員,同時一進入后也會自動單挑敵國的部隊,除非對方國家已經沒有可單挑的部隊了。和官員令一樣,響應征召令的玩家都給予2萬糧令獎勵。征召令的響應時間也是5分鐘,與官員令相同的是,如果拉的城鎮(zhèn)被你們國家提前攻下,那么征召令也會提前消失的,200金幣等于白花,所以玩家要審時度勢,看清楚局勢和情況再拉征召令,而不是胡亂拉。
4、殺敵令:
殺敵令也是中期研究出來的一種令,這個令不屬于輔助攻擊的令,而是激勵玩家在國戰(zhàn)時在任務城奮勇殺敵的令。因為殺敵令是雙倍令,也就是說在任務城里殺1萬,給你計算的殺敵數(shù)是2萬,以此類推。這樣的話,積極參與國戰(zhàn)和在任務城里奮勇殺敵的玩家,其國戰(zhàn)排名會提升的非?,一般都有是在前5或前10名以內,這要看你們國家的人數(shù)和實力來統(tǒng)計的。這樣響應殺敵令的玩家,國戰(zhàn)時得到的經驗就會翻一倍,排名靠前的經驗和鑌鐵多,這是大家都知道的。
殺敵令和官員令也是一樣,每個國家的一品官和皇帝每天都有一個,如何使用,這要你們國家的高層玩家來自己商量了。每個殺敵令的時間是30分鐘,在30分鐘內可以最大化的提升殺敵數(shù),這可真是不可多得的好事。
殺敵令的效果可以疊加,也就是說同一個任務城,國戰(zhàn)1個半小時,你們國家的高層可以連續(xù)放3個殺敵令在任務城,這樣就有1個半小時的雙倍殺敵。不過極少這么操作,只有那種從國戰(zhàn)打到國戰(zhàn)結束的情況時才這樣操作,通常一個殺敵令的時間內,任務城就結束了國戰(zhàn)了。
新手們看完了本文,現(xiàn)在應該對這四種攻城掠地里的令有所了解了吧?那么,你們國戰(zhàn)參與起來,是不是越發(fā)的打的順手了?那你們得謝謝我的無私貢獻啊,想當年哥可是啥也不懂,也沒有人教,網上也找不到相關的資料,全是我們自己一步一步走出來的,嘗試出來的,F(xiàn)在想想你們新人們真幸福啊,網上有資料有攻略,游戲改版也越來越好。
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看完這篇新聞有何感覺?已經有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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