這個個人給您個建議,不要猛洗一個。根據(jù)短板定律,一套混亂3 4級裝遠(yuǎn)比一個4星裝給力多了。同時個人還對某些數(shù)據(jù)進(jìn)行了測試,大家可以瀏覽下:
1防10 點 2防12點 3防16點 4防20點 5防 30點
1攻18 點 2功20點 3攻28點 4攻36點 5攻54點
1兵40 點 2兵48點 3兵64點 4兵80點 5兵104點
將領(lǐng)1級差別 兵 8點 防御1點 攻擊3點
兵器1級差別 兵 8點 防御3點 攻擊5點
所以呢!多升攻擊,其次防御,最次兵力。
同時戰(zhàn)術(shù)攻擊只與兵數(shù)量有關(guān)(就是三角攻擊鏈的克制),強壯應(yīng)該是有上限,這個上限與攻擊力有關(guān)。(比如你攻擊力低,2件強壯和3件強壯基本沒區(qū)別,你攻擊力高3件強壯遠(yuǎn)比2件強多了)。還有攻擊防御(戰(zhàn)斗力)與直接攻擊時的兵的數(shù)量有關(guān)。舉個例子您就明白了:比如你1將3隊兵每隊2000兵,對方每隊3000兵。雙方所有的東西都一模一樣,你們開打,結(jié)果你兵全完了。他剩的兵絕對超過每隊 1000的兵。大概是1100+,具體在下的水平還算不出來。至于搭配裝備,個人還是建議2強防 2兵力 1掌控 1強攻。為攻守兼?zhèn)湫偷拇钆洹.?dāng)然根據(jù)具體情況您也可以隨意搭配。比如副本,第二個將一般統(tǒng)比較給力(用夏侯舉例),反正也只受到副本方第3位將領(lǐng)的一次強壯攻擊,您就完全可以把這第二位將領(lǐng)的掌控給第一或者第三位出場的將領(lǐng),如果他們沒抵擋強壯攻擊,也能多抗住,夏侯也多一個強攻之類的提高戰(zhàn)斗力裝備。過馬超是個難點,大家可以用祝融和徐晃加甘寧和呂蒙,甘呂排一三隨意(副本中抵擋與勇將的勇關(guān)系好像不大,運氣成分更高一點)。其實兵無常勢,水無常形,誰都不笨,關(guān)鍵還是要自己總結(jié)一套給力打法,裝備和武將根據(jù)自己需要與對方的情況進(jìn)行合理搭配。愿寫的這些對各位游客朋友有所幫助。
其實充錢也好,不沖也罷,能玩得開心就行,游戲作為我們閑暇之余的輕松娛樂活動是完全可以的,充點錢省點力玩,也是木有問題的,你一個月四五千,放個幾百甚至千把到游戲里,開心就行,沒有什么值不值得,抽煙喝酒打牌及其他的照樣都要錢;您一個月不到2000,放百把到游戲里真的可以了,長久慢慢玩就行。這個社會呼吸不收稅已經(jīng)對得起你了,哪有一不用時間二不用錢還混得好的。所以呢:也不要隨意換服,哪里都有大R,都有不愉快,一直換你永遠(yuǎn)無法欣賞遠(yuǎn)處的風(fēng)景。好了!親愛的游客朋友們,水之若水就和大家聊到這里了。愿大家游戲中玩得開心愉快,家庭工作生活也別耽誤,慢慢長久玩就可以了,也愿攻城掠地呢!越辦越火爆,最好能少充錢,繼續(xù)降低大R中R與小R非R的差距,副本容易過,裝備隨便洗,那就更爽了。(雖然不可能,想想也樂呵哈。
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看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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