攻城掠地,攻城掠地晶石,攻城掠地晶石屬性
根據(jù)這段時間的觀察和今天先鋒武斗會之后對晶石有個比較粗淺的結論了
首先晶石大概模樣

晶石獲得前提條件是寶石達到15級
1顆1級晶石升級到15級消耗寶石

晶石每提升1級,鑲嵌在攻擊類兵器的屬性增加25攻擊,鑲嵌在防御類兵器的屬性增加15防御,鑲嵌在兵力兵器的屬性增加40兵力,也就是說相較于之前滿寶石狀態(tài)的基礎上總共增加了750點攻擊,450防御,1200兵力
晶石等分別達到1,5,10,15級時會解鎖一個技能,技能類型共有7種
強襲:作為攻方攻擊力上升,武斗會無效!
堅守:作為守方防御力上升,武斗會無效!
無雙:單挑時戰(zhàn)斗力上升
暴擊:普通攻擊時概率暴擊,暴擊傷害為200%。只不過這里的暴擊不同于其他游戲,攻城的暴擊是在倆排武將相遇前判斷是否暴擊,如果是的話接下來你們互砍時刀刀暴擊
韌性:一定概率受戰(zhàn)法傷害減半,至今沒看到過效果
亂舞:戰(zhàn)法有一定概率暴擊,150%傷害,至今沒看到過效果
斬殺:一定概率秒對面一排
對于技能還是略微有點失望的。。不知道是不是我目前技能格子數(shù)量太少了。觸發(fā)概率并不是很高,但是強襲 堅守武斗會無效對金主來說實際上是個喜訊,因為武斗會只用選擇剩下的4個技能:暴擊,韌性,亂舞和斬殺
這4個技能里面暴擊和斬殺實際上有點重復,因為經(jīng)本人考證暴擊一旦觸發(fā)了,對面實際上基本沒有還手能力了(測試對象是輕松大神),所以個人認為斬殺有一個格子留著即可,實際上最后的懸念就在暴擊,韌性和亂舞三個上面選擇了
個人覺得目前技能如何搭配都可以又都感覺雞肋。大膽預測接下來可能會出一個新套裝來配合新出的倆個武將,另外可能會出晶石的洗練秘笈來給不知道怎么選擇的領頭羊一個方向,活動方面感覺會開始陸續(xù)出跟寶石產(chǎn)出有關的來縮小中間層玩家和上層玩家的距離
關于晶石技能的選擇:130級武將又多了姜維和司馬懿,搭配晶石技能后出將可以說會有更加豐富和更令人期待的組合出現(xiàn)陣容選擇.
精彩推薦:
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |