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然后就過(guò)了,說(shuō)的很簡(jiǎn)單只是描述了一下經(jīng)過(guò)但是實(shí)際上卻有我想說(shuō)但是沒(méi)辦法一下子交代完全的東西,我試試看能在這個(gè)帖子里面說(shuō)多少,一些細(xì)節(jié):
1 再次強(qiáng)調(diào)兵器永遠(yuǎn)無(wú)腦點(diǎn)攻擊,防御帶兵能不點(diǎn)就不點(diǎn),帶兵點(diǎn)到什么程度?自己進(jìn)副本測(cè)試,只要能剩1滴血就不用點(diǎn)。1滴血跟200滴血完完全全沒(méi)區(qū)別,但是1滴血是1級(jí)寶石,200滴血是8級(jí)寶石=128個(gè)1級(jí)寶石=xxxx鐵!
2 為什么地形將穿5強(qiáng)防1強(qiáng)攻?這和為什么魏延穿鱗鯉一個(gè)道理,因?yàn)榈匦螌⒂刑熨x百分之25,魏延是百分之45的特殊地形戰(zhàn)斗力加成,他們自帶了很高的攻擊力,和帶有作弊味道的戰(zhàn)法克制,那么如何提高他們的戰(zhàn)斗力?就是增強(qiáng)他們的防御力,提高他們的續(xù)戰(zhàn)能力,如何提高防御力,就是強(qiáng)防!
3 在孫恒副本第一種排陣中,同理在很多類似的副本中為什么我用馬超穿白虎而不是找一個(gè)地形將來(lái)穿?比如孫策
大家可以回去自己做個(gè)試驗(yàn),在山地地形中,不出現(xiàn)戰(zhàn)法克制的情況下,一個(gè)穿白虎的馬超和一個(gè)穿白虎的典韋基本上沒(méi)區(qū)別,意思就是白虎就是強(qiáng)攻無(wú)防,穿誰(shuí)身上都一樣,打人疼死的快。 不需要刻意給地形將穿,給馬超穿的好處就是他的技能能打3排,同樣1排換一排,馬超最后還能賺一排的技能。
4為什么有的攻略說(shuō)用張頜,有的攻略說(shuō)用地形將,以姜維副本為例,為什么有人學(xué)攻略用張頜怎么都過(guò)不去,有人用嚴(yán)顏怎么都過(guò)不去?如何選擇?
攻略是別人根據(jù)別人的裝備過(guò)副本時(shí)候總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),并不是答案只能參考。在這個(gè)帖子之前還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)一個(gè)通用的過(guò)副本的方法和判斷自己副本到底差距在哪里的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)帖子要做的就是這個(gè)!
用什么將,什么戰(zhàn)術(shù)去過(guò)副本是根據(jù)你自己套裝的數(shù)量,兵器的高低,武將的戰(zhàn)斗力來(lái)的。
我就說(shuō)一個(gè)例子,姜維副本什么時(shí)候用張頜? 張頜是一個(gè)黃將,如果你沒(méi)白虎盡量不要用張頜,因?yàn)榧词菇S不放戰(zhàn)法,你沒(méi)有高兵器沒(méi)有白虎,張頜也是打不過(guò)NPC的,其次,張頜是個(gè)拖后腿的,如果要讓張頜和典韋的技能連起來(lái),那么典韋和呂蒙就必須要打出優(yōu)勢(shì),讓典韋能見(jiàn)到姜維,也就是說(shuō)如果你用姜維你前面的三個(gè)將,特別是地形將要給力!
什么情況用嚴(yán)顏?如果你用嚴(yán)顏那么肯定要吃NPC技能,咱們不管抵擋不抵擋,戰(zhàn)法克制不克制,就假設(shè)最完美的情況,嚴(yán)顏遇到姜維了,你3排,2排嚴(yán)顏要能打過(guò)放過(guò)戰(zhàn)法的姜維。
5為什么有的攻略說(shuō)上來(lái)就放戰(zhàn)法,有的攻略說(shuō)先普攻然后最后自動(dòng)戰(zhàn)法?
都是授人以魚(yú),未授人以漁,小編以前不會(huì)玩的時(shí)候也看各種攻略,看著看著就亂了。為什么有時(shí)候先放,有時(shí)候后放,原理在哪里?
首先副本當(dāng)中跟玩家PK不一樣,副本中有個(gè)福利或者說(shuō)BUG,就是玩家能先看到NPC即將要放的技能,然后選擇戰(zhàn)法克制,這應(yīng)該算是優(yōu)待,而如果你4排都沒(méi)放技能,并且還留了一排殘兵,那么在面對(duì)下一個(gè)NPC時(shí)候你的將會(huì)自動(dòng)放技能,并且無(wú)視對(duì)方戰(zhàn)法克制!神技啊,意思就是即使對(duì)面山地防御,你一排殘兵是突進(jìn),但是自動(dòng)放技能的時(shí)候也就忽略了戰(zhàn)法克制的傷害。
第一種情況如果你每一排都戰(zhàn)法克制,那么你有4次戰(zhàn)法克制的機(jī)會(huì)一直打到最后然后放技能。
第二種情況如果你上來(lái)就放技能,那么放技能的時(shí)候就不能戰(zhàn)法克制,你只能用3次戰(zhàn)法克制,就等于自己浪費(fèi)了一次享受系統(tǒng)bug的機(jī)會(huì)。但是在用地形將的時(shí)候我們往往上來(lái)就放技能為什么?因?yàn)橐尩匦螌⒋虺鰞?yōu)勢(shì),壓低對(duì)方血量,保存地形將的血量。
小編的許褚霸下套吃了第一個(gè)部將技能以后前兩排還剩100多點(diǎn)血,如果用戰(zhàn)法克制去打NPC,人家的第一排滿血5600,肯定是100血的殘兵全被撞死,NPC強(qiáng)制扣血10點(diǎn)。 但是如果小編利用殘兵去放戰(zhàn)法,殘兵不會(huì)被NPC戰(zhàn)法克制,并且在放出戰(zhàn)法的同時(shí)還可以普攻一次大約450點(diǎn)傷害。 就等于小編利用100的殘兵放了一個(gè)戰(zhàn)法,這個(gè)戰(zhàn)法如果是滿血那一排的兵放就少了一次戰(zhàn)法克制的機(jī)會(huì),殘兵正好沒(méi)浪費(fèi)這個(gè)機(jī)會(huì)。并且還能獲得一次額外的免受對(duì)面撞擊傷害的普攻機(jī)會(huì)。
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看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X(jué)?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說(shuō)兩句
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