那么現(xiàn)在提個核心數(shù)據(jù),就是糧食與經(jīng)驗的交換比值是多少。之前我大概的估算了一下。2級兵,大概1.3比1 4級兵,大概是2比1.也就是說2W的糧食換1W的經(jīng)驗。(大家注意比值)這也是為什么很多玩家喜歡用2級兵。當然2級兵有利有弊。以后會說到。
糧食的來源主要有以下幾個方面。1.農(nóng)田。2 祭祀。 3.功勛榜。4,各種活動送的,副本送的,點券送的。這些都屬于一次性消耗品。。5:鐘點領取。
農(nóng)田的收入是個定數(shù)。113級是1.49W/小時。我們算1.2W,一天就24W糧食。類似于這類的糧食收入我不寫了,大家比我知道的清楚。
我們重點討論下這次改版糧食到底虧了多少。
我們以祭祀兩倍暴擊,祭祀15次算。每次祭祀大概得到6W糧食。那么祭祀15次大概需要120J,得到90W糧食。 原來祭祀15次,大概80J。 相差40J。祭祀30次,大概需要355J,得到180W糧食。 原來祭祀30次,大概195J。 相差160J。
看上面表格大家是不是覺得很震撼。
現(xiàn)在我們再來看下這次改版的補償。叫世界劇本。撇開制造科技的成本不說。世界劇本分簡單到世界五個檔次。15-28W一次經(jīng)驗不等。我們以20W每次計算。一天三次,那就是60W經(jīng)驗。60W經(jīng)驗折算成糧食120W。和祭祀30次180W糧食相比,你有沒有發(fā)現(xiàn)什么。按這樣計算,你是不是賺了。
答案又是否定的。因為原來這120W糧食(60W經(jīng)驗的折算)是用來國戰(zhàn)和推城的。
現(xiàn)在堂哥直接幫你折算成經(jīng)驗了。你“被”折算了。
所以對于這次改版糧草方面回答的答案是,如果你平時祭祀10次以下就能搞定國戰(zhàn)和推城,那你就賺了。如果你平時需要通過30次祭祀才能搞定國戰(zhàn)和推誠。那你就虧了。處于中間的基本保持平衡。
最后,向堂哥提個建議。趕緊把倉庫搞大點吧。那么小個糧倉。一下就紅了,一下又紅了。農(nóng)田都沒辦法疏通了。
當然,也向玩家提個建議,別再吐槽糧食了,這個只是小頭,大頭在銀幣。那個才是吐槽的窗口。大大的窗口。
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