攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地跨服,攻城掠地國戰(zhàn),攻城掠地戰(zhàn)術(shù)
攻城掠地跨服國戰(zhàn)已經(jīng)進(jìn)行了3屆了吧,第一屆時使用的是舊地圖,地圖小城鎮(zhèn)比較少,并且跨服國戰(zhàn)地圖上沒有任何資源,所以只進(jìn)行了一次,就把這個地圖作廢了,換成了第二屆以后的跨服國戰(zhàn)地圖,并且得到廣大玩家的認(rèn)可,然后一直使用到第三屆,還是這個地圖,未再更換。
下面來說一下這個地圖吧,城鎮(zhèn)的分布名稱我就不說了,這太多了,亂七八糟的了。僅記得幾個像啥東郊外水,東郊內(nèi)水和赤壁,西礦洞,東礦洞啥的。我按這個地圖的進(jìn)攻和防守路線,統(tǒng)稱為上路,中路,和下路吧。我相信大家打過跨服國戰(zhàn)的玩家們,都懂我說的上路,中路和下路的意思。
知道了上路,中路和下路了,那么讓我來說一說跨服國戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)吧。
1、中間開花戰(zhàn)術(shù):
中間開花是指集中全國兵力,國戰(zhàn)一開始就往中間全力攻擊,并且NPC增援也往中間進(jìn)軍。為什么要往中間,而不是兩邊呢?原因很簡單,中路這里,集中了很多資源,比如東礦洞,西礦洞等。再就是中間一路突進(jìn),突進(jìn)到對方老家門口,堵在這里以后,中間的這些城鎮(zhèn)算是全收入囊中。在這里堵住以后,東西礦洞都能被拿下,這里就有10萬礦。然后再分一部份兵力,從兩邊進(jìn)軍重新和對方爭奪兩邊的城鎮(zhèn)控制權(quán)。
等到可以刷借兵時,要依靠大量的借兵,把中路徹底的封死,用借兵去封對方國家,而玩家則開始在兩邊搶奪對方國家城鎮(zhèn);旧,如果你們的實(shí)力優(yōu)于對方,那么必勝無疑。如果你們的實(shí)力弱于對方,那也能用此戰(zhàn)術(shù)拉平或勝利。需要注意的是,跨服國戰(zhàn)不是個人勇武決定一切的,在跨服國戰(zhàn),人數(shù)是非常重要的,再配合著國家里的大神們的個人勇武,那你們國家可以在跨服國戰(zhàn)中勝出,從平民級躍進(jìn)精英級哦。
最后,雖然要勝利了,但我們一樣要全力打到跨服國戰(zhàn)結(jié)束,原因很簡單,因?yàn)榈谌炜绶䥽鴳?zhàn)慶功時,所有參戰(zhàn)國家,只要占城拿到了100個的,則是慶功杯子可以拿滿4個哦。每多一個杯子,就多很多點(diǎn)卷,再用金幣翻一翻,再也不為點(diǎn)卷愁。輸了的話也不要緊,只要你們努力了占城數(shù)能最終達(dá)到100個,你們的點(diǎn)卷也是一樣多的。至于排名,這東西我還沒看出有啥實(shí)質(zhì)上的獎勵,僅是讓人家知道你的國家實(shí)力很不錯。
2、借兵戰(zhàn)術(shù):
國戰(zhàn)前15分鐘,借兵是不可以施放的,所以這個借兵戰(zhàn)術(shù),跨服國戰(zhàn)早期是比較被動的。這個戰(zhàn)術(shù)主要是有利于那種國家人少,但國家里有好幾個特別牛的號,這樣的國家使用借兵戰(zhàn)術(shù)是最理想的。
剛開始時,因?yàn)閲胰松,所以雖然和對方國家實(shí)力差不多,但是打起來吃力,人不如對方多,又不能依靠借兵堆人海戰(zhàn)術(shù)。但是,15分鐘以后,戰(zhàn)局就改變了。大神們的個人勇武在此時得到了展現(xiàn),依靠一定數(shù)量的借兵,大神們的號實(shí)現(xiàn)了連續(xù)突進(jìn),突進(jìn)到一個地方,放上一定數(shù)量的借兵,然后再突進(jìn)。以此類推,不大一會就會把被動局面拉回。大神們的借兵極其難啃,然后國家的小號們也會跟進(jìn),徹底把對方堵在家門口。那么,只要堵的住,后面的城鎮(zhèn)就全部收回,勝利也就不遠(yuǎn)了。
借兵戰(zhàn)術(shù)的要點(diǎn)在于,首先,一般也是選擇中路為突進(jìn)路線,然后要保證你們國家最少要有10個100級的人物,而且這些人物基本上每天都有大量的術(shù)士工坊生產(chǎn)60個以上的借兵了。有了這些保證,高勇武和大量的借兵,就是你們國家的勝利希望了。人數(shù)可以不如對方,但我們可以依靠高質(zhì)量的兵力去打敗對方。
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |