攻城掠地五車專屬介紹,五車傷害介紹。終于攢夠了500圖紙(之前圖紙跑珍寶浪掉了...),可以體驗一下五車專屬的威力。但怎么說呢,總感覺有點弱,作為*后一輛戰(zhàn)車,這個專屬效果著實不咋地
先來看看零件說明

從花費來看,比四車要貴,四車專屬一級升級需要1200鐵,五車專屬一級升級需要1500鐵,貴了25%

拉出去看看實戰(zhàn)效果,原來的浪只是沖走影子,現在的浪會附帶傷害
南中的伏兵會附帶戰(zhàn)車效果(即使沒有專屬,南中的伏兵上來也會浪一下,這個浪也是附帶傷害的)
從傷害來看并非是固定不變的,應該和攻防有關,那么我們照舊選個副本試試看

選副本可把我難住了,高級的等不到出水,低級的一個勁地出碾壓突擊,終于,找到了243副本,比較適中

從兩個傷害對比可以看出,這個浪的傷害和血量比例無關(不同于雁形陣的射箭)
而且并非固定傷害,明顯一個兩萬多,一個不到一萬,肯定是和攻防有關的,具體關聯實在是我能力有限,就不去測試了
總的來說,這個零件的意義很小,因為五車在PK時很難出水,在國戰(zhàn)時一兩萬的傷害著實可有可無,回頭看看其他專屬
一車:烈焰回響,戰(zhàn)術對撞、戰(zhàn)法會額外造成傷害(非常有用,尤其是過副本)
二車:不動如山,戰(zhàn)車受到傷害反傷敵人,5級后每破一格戰(zhàn)車會釋放沙刃(一般般,主要是因為傷害機制貌似有Bug,偶爾會有一刀超低傷害出現)
三車:碎甲重*,兩個效果,一個是被投石砸中后附帶爍甲效果,疊加三層就會爆炸,真的海量傷害,另一個就是零件5級后,部隊造成的傷害會匯集到重*上,充滿能量后砸向敵軍,造成傷害,初始是1次,后面*多3次,*后一次無限蓄能
四車:堅盾御軍,吸收的傷害變成護盾隨機加給某個部隊;力破千軍,后車造成的傷害,傳遞給敵軍的大將排
然后再看五車,就一個傷害...感覺還不如二車(要不是二車Bug,妥妥的五車專屬*沒用)
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