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攻城掠地御寶掛飾篇討論基本都是針對(duì)現(xiàn)階段的玩法思路,進(jìn)行一個(gè)討論,污蛋陳述自己的觀點(diǎn)和看法,不做一些數(shù)據(jù)類(lèi)的展示,力求呢就是給一些玩家,提供一些對(duì)于這個(gè)游戲的理解。
二、各類(lèi)問(wèn)題思考:
問(wèn)題1:御寶到底該怎么組合?
污蛋:一個(gè)玩家玩游戲,首先要了解自己的定位,雖然說(shuō)每個(gè)人都渴望成為M云,但是這個(gè)游戲則不盡然,當(dāng)你沒(méi)有足夠的金幣足以支撐你有更多的選擇的時(shí)候,你的御寶搭配只能以1~2個(gè)武將為主,也即是考慮2組御寶即可,剩下的6個(gè)御寶其實(shí)沒(méi)有那么重要,也沒(méi)有必要去考慮什么雖然的5櫓5甲,什么4櫓6甲,這些都不主要,而你要考慮的是你的主力武將需要一個(gè)什么樣的御寶,用心去打造2組御寶給你的主力武將用即可。
現(xiàn)在常用的一般是1櫓1甲,那么2個(gè)武將就是2櫓2甲,當(dāng)你吧這四個(gè)御寶先搞定了,國(guó)戰(zhàn)的需求滿足了,你在考慮副本的需求,通常副本的需求是什么,通常三車(chē)需要2個(gè)紫甲,那么是不是你的第五、第六個(gè)御寶需求就來(lái)了,那么還有其他需求嗎,**看了很多人說(shuō)哎呀怎么我248平砍那么弱,怎么我孫權(quán)不行,馬超不行,看到下面很多人評(píng)論,你有重軸么,可是就沒(méi)人有想過(guò),一車(chē)的強(qiáng)化只有重軸么,其實(shí)不然吧,重軸的效果是加平砍額外傷害12%,那么紫劍呢,紫劍不一樣是加平砍傷害10%,為什么沒(méi)有人提,為什么沒(méi)有人提掛飾的淬火【火力】這個(gè)屬性,這就是攻城*可怕的一點(diǎn),人云亦云的都說(shuō)統(tǒng)帥好,都說(shuō)紫甲強(qiáng),于是順應(yīng)大眾走了大眾化的路子,我不是說(shuō)這個(gè)路線不好,【而是這個(gè)路線缺少變化】
當(dāng)你的路線缺少變化的時(shí)候,你打副本就會(huì)出現(xiàn)防御很厲害,但是平砍傷害不足,這個(gè)時(shí)候你尋找能強(qiáng)化你平砍的戰(zhàn)力的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)早已被你分解,這就是我說(shuō)的為什么不要強(qiáng)制去要求自己有幾個(gè)車(chē)擼幾個(gè)紫甲,游戲在變化,每個(gè)版本都有新舊交替,給你自己留一把至尊紫劍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)至尊紫劍+至尊重軸+掛飾淬火【火力】這個(gè)組合,形成了一種強(qiáng)力的平砍能力,這就好比當(dāng)初2個(gè)至尊紫甲,營(yíng)造了一種極致的防御能力一般,這些大R他們很壞,他們一邊在用著紫劍效果的專屬御寶,一邊在告訴你紫甲好用,然而現(xiàn)在實(shí)際又有幾個(gè)專屬御寶是紫甲呢,當(dāng)然這也沒(méi)辦法,游戲設(shè)定如此
所以污蛋想要告訴大家的是,擺正自己的定位,全力弄1~2個(gè)武將的御寶和掛飾,在這個(gè)基礎(chǔ)上增加,2甲的極致防御能力變化+1紫劍的極致攻擊能力變化,其他的御寶是什么又有什么重要的呢,你國(guó)戰(zhàn)又不是丟五個(gè)武將的幻影,副本又不是靠5個(gè)武將打主力輸出,平常打城也不是五個(gè)武將出站,御寶不一定要定義十個(gè),實(shí)際你只要定義好5 6個(gè)御寶就足夠應(yīng)對(duì)未來(lái)的變化,一個(gè)號(hào)有足夠的變化,他才能在新的版本,以*小的代價(jià)來(lái)轉(zhuǎn)型。
問(wèn)題2:掛飾到底該怎么組合?
污蛋:掛飾的現(xiàn)階段演變過(guò)程其實(shí)就是4個(gè)階段:
階段1:湊齊戰(zhàn)車(chē)需要的掛飾數(shù)量,不需要刻意淬火每個(gè)掛飾,挑選其中比較有用掛飾升級(jí),比如重軸,象牙,蒲團(tuán)
【此階段為湊齊掛飾階段】
階段2:開(kāi)始拿到一些高級(jí)或者終極掛飾,例如象牙,蒲團(tuán),龍紋,鳳舞,挑選其中的一些能夠形成組合的方案淬火強(qiáng)化,突破,可選的有【象牙+蒲團(tuán)】,【象牙+龍紋】,【鳳舞+龍紋】
【此階段為置購(gòu)高級(jí)掛飾階段】
階段3:湊齊一組龍紋+象牙組合的掛飾,裝備給*強(qiáng)的武將,因?yàn)檫@個(gè)組合血量是*高的,除非戰(zhàn)車(chē)裝備9個(gè)龍紋+1個(gè)曠世鳳舞才能超過(guò)這個(gè)單體龍紋+象牙的組合【之后簡(jiǎn)稱為龍牙組合】
【此階段為湊齊一組*強(qiáng)掛飾階段】
階段4:湊齊多個(gè)組合,階段3~4的過(guò)程,其實(shí)就大R的一個(gè)轉(zhuǎn)變過(guò)程,多個(gè)組合其實(shí)說(shuō)白了就2種,中R 大R一般選擇多組龍牙,少量龍鳳,而神R必然是6組龍鳳,為啥說(shuō)六組呢,因?yàn)榱?chē)帶一個(gè)龍紋,一樣可以給其他戰(zhàn)車(chē)的鳳舞累積一個(gè)龍紋的數(shù)量
【此階段為多個(gè)組合的套裝階段】
說(shuō)道這里就有很多人不懂了,為什么龍牙是單體加成*高的,龍鳳多組的加成又是什么:
【象牙雕飾】的效果:象牙的效果是在非至尊的時(shí)候加成【該戰(zhàn)車(chē)所有掛飾屬性12%,不包含淬火】,是的沒(méi)錯(cuò)如果你重鑄了,帶2個(gè)掛飾另外一個(gè)掛飾也可以享受象牙的屬性加成,如果是至尊則是【該戰(zhàn)車(chē)所有掛飾屬性20%,不包含淬火】,如果是曠世則是【該戰(zhàn)車(chē)所有掛飾屬性20%,不包含淬火,目前污蛋發(fā)現(xiàn)這個(gè)改成了20%,所以更改一下】
【龍紋華蓋】的效果:龍紋的效果是【增加自身的淬火屬性10%】,并且可以在主動(dòng)單挑勝利之后,拉走對(duì)面一個(gè)*強(qiáng)幻影,*大2次,曠世則是5次
【鳳舞鑲邊】的效果:效果1【提升2級(jí)的改造上限,且增加2級(jí)的改造屬性,曠世則是4級(jí)的效果】,效果2【當(dāng)當(dāng)前搭配龍鼎的時(shí)候,可以給龍鼎額外增加5%的淬火屬性】,效果3【所有戰(zhàn)車(chē)每佩戴一個(gè)龍紋華蓋,可以給鳳舞鑲邊增加2%的屬性,如果鳳舞是曠世,則每個(gè)龍紋華蓋可以給鳳舞鑲邊增加5%的屬性】
所謂的攻守兼?zhèn)洌浩鋵?shí)指的就是鳳舞鑲邊的效果2和3,鳳舞給龍紋增加5%的淬火屬性,龍紋給鳳舞增加掛飾的基礎(chǔ)屬性
看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X(jué)?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說(shuō)兩句
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