3:地形 ①城池地形:城池:地形防守戰(zhàn)力提升15%(平砍和戰(zhàn)法均有效),進(jìn)攻則會(huì)降低50%的戰(zhàn)法傷害
②山地地形:山地:山地地形天賦的武將會(huì)增加對(duì)應(yīng)的百分比加成
高山:山地地形天賦的武將會(huì)增加對(duì)應(yīng)的百分比加成,在該地形無法使用官員令,三個(gè)交戰(zhàn)地形各有一個(gè)例如(斜谷、下邳郊外、衡陽北)
斜谷:山地地形天賦的武將會(huì)增加對(duì)應(yīng)的百分比加成,在該地形無法使用幻影,三個(gè)交戰(zhàn)地形各有一個(gè)例如(長安東、長沙北、合肥北)
、燮皆匦危浩皆浩皆匦翁熨x的武將會(huì)增加對(duì)應(yīng)的百分比加成
密林:平原地形天賦的武將會(huì)增加對(duì)應(yīng)的百分比加成,在該地形單挑時(shí)有概率單挑到自己人,概率還比較大,算是最難打的地形,對(duì)虎豹和陷陣無效,但是如果是系統(tǒng)或者主動(dòng)誘敵依舊會(huì)打到
、芩虻匦危核颍核虻匦翁熨x的武將會(huì)增加對(duì)應(yīng)的百分比加成

合理的利用地形,釋放更加適合該地形的武將,能發(fā)揮更大的戰(zhàn)力。例如水域甘寧,山地夏侯淵、周泰,平原黃月英、祝融,城池黃月英、曹仁,當(dāng)然現(xiàn)在老區(qū)基本都是聯(lián)合合一無視,但每個(gè)區(qū)情況不同需要的人可以去了解
看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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