第49屆《跨服爭霸賽》終于開鑼了,相信很多玩家對本屆賽事一定是非常期待的,普通玩家期待的是自己的“武運幣”快點漲,有實力有野心的玩家則希望能與站在16強舞臺的英雄一決雌雄,技術(shù)型的玩家期待這次的新規(guī)則可以讓他們的大腦快速燃燒起來。
關(guān)于本屆《跨服爭霸賽》,筆者從自己的視角闡述一下某些觀點,詳情如下:

一、 《跨服爭霸賽》更新點。《跨服爭霸賽》首次引用了雷同于《精英武斗會》的“博弈”新機制,但由于兩者間存在一些差異,且通過上屆《精英武斗會》的比賽過程中也披露出一些不足的地方,所以,目前所采用的博弈”新機制應(yīng)該是有別于前者的,不同之處主要表現(xiàn)在以下方面:
1. 禁用方式。方式由原來同時選取三個類型進行禁用,更改為三選一禁用。這樣從一定程度上受限制的范圍變小了。
2. 新添博弈新元素。增加了“博弈”系統(tǒng)的失效和恢復功能,即當本輪比賽的比分出現(xiàn)1:1或2:2時(平局),就會觸發(fā)“博弈”系統(tǒng)的“失效鍵”而當比賽出現(xiàn)2:1時,就會就會觸發(fā)“博弈”系統(tǒng)的“恢復鍵”,可以繼續(xù)禁用對方的某些武將/陣法/戰(zhàn)車。從整個機制來看,其實這種機制更有利于整體實力比較強的玩家,那怕從禁用策略中失策,也會在這種機制下扳回劣勢。參賽的玩家要注意比武比分情況,別打著打著給忘記了!!
3. 禁用操作的截止時間發(fā)生變更。由原來的12:00,延長至15:00,這讓玩家更多時間去思考應(yīng)對方案,也一定程度上改善玩家因時間的問題而錯過操作機會。
二、 《跨服爭霸賽》關(guān)注問題探討。
1. 休戰(zhàn)時間。所謂休戰(zhàn)時間,即是本回合結(jié)束后至下個回合開始前的時間。這個時間的長短會很大程度會影響玩家的操作,直至導致結(jié)果的逆轉(zhuǎn),關(guān)于此點,筆者也咨詢過相關(guān)人員,可以確定的一點就是這個時間會所延長,筆者認為如果每個休戰(zhàn)時間能有5分鐘的話,除了新手大神,一般都會有充足的時間準備下一回合,而且可以在一定程度上改善因比賽過早結(jié)束的情況發(fā)生。16強的休戰(zhàn)時間延長了,同時海選的整體時間也會隨之會被延長,正所謂有得必有失,兩者不可兼得,在這種情況下,筆者認為還是優(yōu)先考慮更有質(zhì)量的比賽是有必要的,你們認為呢?
2. “南中之主”的覺醒效果。最近筆者也有關(guān)注到一些玩家提出關(guān)于“南中之主”的一些問題,關(guān)于這些,筆者也直接向有關(guān)人士咨詢過,確認這些問題都將會被修復。但是,從筆者從測試的情況來看,《云垂陣》對于“南中之主”來說,是個很個關(guān)健的配置,如果對方把它給你禁了,那“南中之主”的作用,明顯將會嚴重被削弱,觀眾完全看不到一個完整的“南中之主”,所以,筆者認為這屆的主力應(yīng)該還是“亂世眷侶”及“桃園之誓”,畢竟其適用的陣法都在保護名單中,你們認為呢?而“南中之主”,雖說在保護的名單中,但其作用能否施展出來,還得看對方的策略。
3. 比武與國戰(zhàn)矛盾化。關(guān)于前面有玩家提到,因為比武來回切換各種裝備、武將,是一定程度會影響國戰(zhàn)中的使用,但筆者認為,既然有能力上了這個舞臺,就應(yīng)該好好去比,國戰(zhàn)大可暫且放一邊,國家少那么幾場國戰(zhàn)又能如何呢?國家的兄弟難道這一點也不能體諒嗎?筆者更愿意相信作為兄弟的他們更希望你在比賽中的精彩表現(xiàn),最好是能PK掉對方,這樣的結(jié)果肯定能振奮國家兄弟的情緒。
4. 最新戰(zhàn)力不給用。從更新的內(nèi)容來看,禁的范圍變小了,且保留最新戰(zhàn)力的出場權(quán)力,從保護名單上了說,進16強的主要配置基本都不會被禁,從此次更新來看,很大程度上策劃們還是關(guān)注了大家提出的各種意見的,大家應(yīng)該要看到,所以參賽者更多考慮的是,如何運用手上的這一張王牌來出奇制勝才是關(guān)鍵。
5. 其它未解之問題。如果大家在平時中發(fā)現(xiàn)一些不合理的漏洞或修改意見,還是需要發(fā)出應(yīng)有的聲音的,這樣我們喜愛的游戲《攻城》才會健康!您們說呢?有些玩家說,他們不理呀,筆者想,不是眼前按您的意愿修改了才叫理,每種認為合理的東西都有它不合理的地方!每種發(fā)展都有他的發(fā)展邏輯,我們要相信我們提出的東西,只要合理,總會有一天會被接受,您們說呢?
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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