六、結(jié)言
245出來以后其實(shí)我早就想開貼說一下這個事,一直沒有找到合適的契機(jī),我自己對于版本的理解也還沒的深入。所以就一直拖在這里了,最近是副本打得多,又和各位大佬聊的多,慢慢的有了一些想法,所以今天來寫這個東西。
245是標(biāo)志的一個節(jié)點(diǎn)的誕生,其實(shí)245并不難,它只是一個坎放在那了,難的是245往后的副本。我把現(xiàn)有的戰(zhàn)力比作一個一個的坑,我們每天的資源就是一個一個的小石頭,我們現(xiàn)在要做的就是用這一個一個的小石頭去填這一個一個的大坑,有些坑可以跨過去,但是有些坑跨不過去,你必須去填。小、非R玩家手里的資源的很有限的,我們要做的就是如何利用好手里的石頭去填這些坑。不能再是漫無目的的把石頭到處扔,這樣扔不到正確的坑里面是會托緩進(jìn)度的。
玩游戲也是各有各的玩法,我不要求所有人都按照我的思路去玩,這樣就喪失了游戲的多樣性,有些玩家也失去了屬于自己的樂趣,這我理解。在這里我只是呼吁一下能呼吁的玩家,找準(zhǔn)方法,慢慢磨也是能磨的過去的。沒有打不過去的本,只是這個本現(xiàn)在難度是否貼近于大眾而已。這個助陣提升是非常大的,所以副本定這么難我個人是能夠理解的,畢竟之前驅(qū)動花那么多錢還只提高了這么一點(diǎn)屬性,不可能說給你打個本抵得上十幾萬金的投入。它會有個貶值曲線放在那里,不會這么快。但在它貶值的過程中,你是趕上第一波,還是第二波,還是第三波。這就看你自己怎么去玩了。
就當(dāng)前版本來說,我認(rèn)為小、非R應(yīng)該走助陣桃園路線了,不應(yīng)該再去醒亂世、夏侯、南中等聯(lián)合。一是因?yàn)橹芷陂L,二是因?yàn)楹罄m(xù)的聯(lián)合對硬件要求太高了,不適合非R玩家去追逐,也太遙遠(yuǎn)了。之前的帖子我就說過,在桃園醒了以后可以考慮走單將流的。包括后面的武斗禁用機(jī)制、戰(zhàn)獸覺醒的開啟等,也讓我有了新的想法。這里我就不展開討論的,過陣子我會再開貼來說說我對小、非R未來發(fā)展路線的規(guī)劃。
謝謝能把我的帖子看完的朋友,有不正確的地方歡迎指正,有疑問的地方也歡迎提問,祝大家生活愉快。
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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