新版不再千變?nèi)f化,卻千篇一律,未來將如何籌劃。
首先是覺醒這個篇一律。怎么定位未來的發(fā)展方向模塊,現(xiàn)有的紫屬性武將已經(jīng)有29位(+張遼 ),把12月新版的兩位覺醒武將計算在內(nèi),已有17位擁有覺醒資格,覺醒武將的難度從200石頭到5000石頭,從1瓶酒到8瓶酒,難度各異,每個覺醒武將的熟悉也是千差萬別,總的來說分為兩個路線,一個是低難度低屬性,一般都是配合型的,如關(guān)羽、魏延之類;一種是高難度高屬性的,一般都是主宰戰(zhàn)場,如呂布,黃月英之類;那么未來,覺醒這條路將可能一走到底,覺醒全部的紫屬性武將,甚至于覺醒已出現(xiàn)的所有武將,讓所有武將的戰(zhàn)斗力和屬性都提升一個層次,至于覺醒之后,尚不可猜測。
其次是戰(zhàn)力系統(tǒng),戰(zhàn)力系統(tǒng)這四年走來,經(jīng)歷了套裝階段(依舊在進行中:角套);神石階段(依舊進行中,神石進階)神兵階段(依舊進行中);珍寶階段(依舊進行中);御寶階段(進行中);戰(zhàn)車階段(進行中);陣法階段(起步中)。在這些階段中,套裝、神石、神兵這三項可以說已經(jīng)看到了盡頭,也走過了大半個階段,除新區(qū)外,大部分玩家已經(jīng)在做終點前的最后沖刺;而珍寶、御寶和戰(zhàn)車,可以說是現(xiàn)階段一個燒金的主要部分,10珍寶的金幣過關(guān),御寶的金幣開啟,戰(zhàn)車雖然沒有明確的金幣消費,但是為了能夠更快的提高戰(zhàn)力加成,燒金是必須的,值得說的是,這三項都能夠看到盡頭,也許是唯一值得欣慰的了。最后是現(xiàn)在還在萌芽階段的陣法,但是可以看到的是,陣法的發(fā)展是今后的主流,也是燒金的大熔爐,明年可能定位陣法年。我們都要進入一個陣法主流的時代。
最后是資源系統(tǒng),資源主要分為糧食、鐵,木材、丹書、絲綢、錦囊、百煉鋼、覺醒酒、隕鐵等,從效果和作用上來看,未來依舊屬于戰(zhàn)略資源的是絲綢、錦囊、覺醒酒、隕鐵,而其他只能算是常規(guī)資源了。 這以上內(nèi)容中未提到勛章和招商令等,是因為這幾個小模塊對戰(zhàn)力和資源的影響,只能算是二類從屬資源。
綜合上面的這些,我們可以看到:
1、不可能在短時期內(nèi),不投入切快速提升單號優(yōu)勢,我們告別了游戲的快感體驗,進入了積累階段;
2、資源的積累將慢慢向金幣消費方向傾斜,逐步拉開多開影子號與玩家號的差距,經(jīng)過很長一段時間后,經(jīng)營號的優(yōu)勢將凸顯,經(jīng)營+投資的號,優(yōu)勢也將出現(xiàn)分水嶺。
3、活躍玩家的重要性在國戰(zhàn)等時間段作用依舊,但是時間黨不再具有絕對優(yōu)勢,資源獲取已有限額。
4、游戲模式短時間內(nèi)不會做大的調(diào)整,我們需要沉下心,慢慢走。
肺腑之言:路漫漫,其修遠兮!
說了這么多,最后小編要告訴大家一個秘密,那就是每天來07073游戲網(wǎng)的好處
★千萬種免費游戲任你挑選
★超值禮包免費送貨上門
★500萬人一起玩,就差你一個了
★每天都有不一樣的游戲開服
★攻略,新聞,活動,禮包樣樣都專業(yè)
看完這篇新聞有何感覺?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |