眾所周知的事情,就簡要說一下:
第一,小號流泛濫的一個(gè)原因就是大量免費(fèi)影子的存在,500點(diǎn)卷可以換10個(gè)影子(折合2金幣),一個(gè)大號一般每天幾百個(gè)影子,小號也100多個(gè)。導(dǎo)致動(dòng)輒幾萬影子大軍,游戲卡的不要不要的。
第二,目前金幣影子1個(gè)就要20金幣(第一條中說了,2金幣換10個(gè)),已經(jīng)嚴(yán)重失去了存在的意義。
進(jìn)化論早就被大部分科學(xué)家證明是錯(cuò)誤的,應(yīng)該叫演化論,因?yàn)槭挛锟偸窃谧兓,但是進(jìn)化還是退化是不一定的,長遠(yuǎn)來說,任何事物發(fā)展到頂點(diǎn)都要走下坡路,最終滅絕的。恰如前面取消木牛一樣,就是在做減法,而不是加法。基于此,本人也采用一次減法,提出影子改革的建議:
所有免費(fèi)影子產(chǎn)出都減少10倍!
比如術(shù)士1-5級的每天只能研發(fā)一次,金幣買的可以多一次,一次多1個(gè),不會(huì)暴擊。
特殊影子也一樣,比如每天6個(gè)突擊6個(gè)單挑等。
當(dāng)然七擒孟獲所需影子也一樣減少十倍,比如一擒只需8個(gè)影子,這樣也可以刺激大家像以前的大神一樣,花金幣買影子。
官威的王8小時(shí)一個(gè)影子,一品二品12小時(shí)一個(gè);三品四品24小時(shí)一個(gè)。
影子上限為100個(gè)。古城撿一次2影子。等等。。。
策劃,如果你這么做的話,不但可以減少小號流,使服務(wù)器重新變得流暢;同時(shí)大大增強(qiáng)了主將的存在效果,提高了國戰(zhàn)的可玩性,何樂而不為?
看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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