攻城掠地過五關斬六將收益與數據分享
攻城掠地過五關斬六將是個很不錯的活動,那么攻城掠地過五關斬六將活動收收益如何呢?小編馬上就來給大家分享一個攻城掠地過五關斬六將收益和數據.

過五關斬六將是2018年元旦新版最新推出的覺醒活動,比較奇怪的是論壇竟然近乎于一面倒的吐槽聲音。大約當前的論壇風向如此罷,廣大玩家被覺醒折磨得欲哭無淚,不少R玩家或因一個個大坑或因各式花樣的貶值變得猶豫不決,極少數玩家或記者又因為一貫風評,為任何活動叫個好便被扣上一頂頂明托暗托的帽子。還是那句老話,活動好不好,看個人體會;消費是否劃算,看個人意愿。
光榮的月英前后已經拿了超過40w絲綢了,沖著溫酒金/銀/銅樽的特效,硬著頭皮體驗了初級難度的一輪活動。過五關斬六將的活動界面有點像長坂突圍的感覺,但實際體驗時比長坂突圍要友好,即中后期的覺醒酒性價比要高于長坂突圍。
活動一共有2個消費點,使用美酒助戰(zhàn),必然可以戰(zhàn)勝本輪的對手,活動免費送一次,然后20金起步,10金遞增(上限未知);當比武打輸后,可以使用壯膽酒復活,并臨時增加5點武力值,活動免費送一次,然后10金起步,5金遞增(上限未知)。
從實際活動進程來看,關羽的武力值一般是高于對手的,比武能否獲勝有一定概率,當武力大大高于對手時(>25+),一般可以大獲全勝,即基本保證勝利;當武力值與對手相差不大時(<25),有概率獲勝,略勝一籌的概率感覺在50%左右;當武力值低于對手時,感覺獲勝概率較低,此時可以考慮使用美酒助戰(zhàn)。

每5關會有一個守關大將,覺醒酒獎勵高于普通關卡。

任何一關比武失敗后,需要使用壯膽酒復活。系統(tǒng)只有一次免費復活機會,之后需要花金。


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