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玩了這么久的攻城略地了,我發(fā)現(xiàn)玩家有強(qiáng)弱,國(guó)家也有強(qiáng)弱。國(guó)家的強(qiáng)弱直接決定于玩家的強(qiáng)弱。那么,何謂弱國(guó)。我的理解是,弱國(guó)就是沒有超R、大R、也沒有超級(jí)大影帝的國(guó)家。有時(shí)候,在一個(gè)區(qū),有一兩個(gè)超R就是強(qiáng)國(guó),但有時(shí)候可能需要好幾個(gè),如果你們那個(gè)區(qū)強(qiáng)勢(shì)的話,超R太少也是弱國(guó)。既然是弱國(guó),那我們的出路在何方?是不是中R、小R同樣也能玩得很HAPPY,玩得自得其樂了?答案是肯定的。孫子兵法有云:強(qiáng)弱無定勢(shì)。只要我們樹立信心,玩的有策略,自然就能玩的很開心。下面我就給大家介紹幾個(gè)攻略,希望能對(duì)身處弱國(guó)的伙伴們起到一定的啟發(fā)作用。
弱國(guó)圖強(qiáng)法則一,玩轉(zhuǎn)外交。俗話說,弱國(guó)無外交?晌矣X得不盡然,此話的意思可能是弱國(guó)外交容易受欺凌。我覺得弱國(guó)更需要外交,需要一個(gè)靈活的外交。三國(guó)鼎立,必然有一個(gè)強(qiáng),其余兩國(guó)弱,但就算強(qiáng)國(guó),也無法滅掉其中任何一方,更沒有一統(tǒng)三國(guó)的實(shí)力。所以,你的第一個(gè)盟友不言自喻,自然是和你一樣處于弱勢(shì)的國(guó)家。此時(shí),如果你們排出一個(gè)能言善辯的兄弟出使此國(guó),讓他們與你們并肩作戰(zhàn);緟f(xié)商內(nèi)容一般就是,大家盡量一起壓制強(qiáng)國(guó),除國(guó)戰(zhàn)外,刷功勛的時(shí)候盡量別相互堵人,盡量大號(hào)強(qiáng)號(hào)去強(qiáng)國(guó)刷功勛,讓小號(hào)去對(duì)方弱國(guó)刷,這樣有利于兩國(guó)的小號(hào)成長(zhǎng)。最好留出一片區(qū)域給兩國(guó)相互刷功勛,比如虎牢關(guān)—巫峽關(guān)—赤壁、夷陵—潯陽、官渡—儒須,這些區(qū)域都可以相互攻城刷功勛,只要大R、超R別動(dòng)不動(dòng)扔大片大片的影子堵死關(guān)口,大家都可以玩得不亦樂乎。當(dāng)然,如果您是單機(jī)選手,覺得沒必要照顧其他比你弱勢(shì)的國(guó)家或者玩家,這個(gè)法則可以略過。弱國(guó)可以聯(lián)手,這大家肯定都無異議,那么強(qiáng)國(guó)呢?是否也能聯(lián)手,人家是否會(huì)搭理你呢?我想說的是,事在人為,說不定人家也要出于攻城刷功勛的需要,或者出于其他目的,心里有要和你們結(jié)盟的意思了,只是人家是強(qiáng)國(guó),肯定不可能先求于你們。這個(gè)時(shí)候就得你們先低頭了。天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。只要有利,低個(gè)頭去求別人又如何呢?當(dāng)然,除了雙方刷城刷功功勛相互不堵人,相互默契以外,國(guó)戰(zhàn)也可以合作的,比如可以讓對(duì)面的強(qiáng)國(guó)國(guó)戰(zhàn)給你們堵一堵另外一個(gè)國(guó)家,幫你們扯扯敵方的后腿,這也很好嘛。各得其利,皆大歡喜,何樂而不為呢?
弱國(guó)圖強(qiáng)法則二,國(guó)戰(zhàn)致勝。國(guó)戰(zhàn)任務(wù)對(duì)于提升國(guó)家的整體實(shí)力的作用是毋容置疑的,畢竟每次勝利十幾萬經(jīng)驗(yàn)和一萬多鐵的獎(jiǎng)勵(lì)還是很豐厚的?墒菍(duì)于弱國(guó),國(guó)戰(zhàn)的攻城任務(wù)要想完成,那簡(jiǎn)直難如上青天,最多沖進(jìn)去刷一片影子,把經(jīng)驗(yàn)兵吃完果斷收工。所以,對(duì)于國(guó)戰(zhàn)攻城任務(wù),我就不多說了,也提供不了好攻略。那么今天我要告訴大家的是如何打贏守城任務(wù),實(shí)踐證明,此方法的成功率為80%以上。怎么樣,很誘惑吧?守城任務(wù)的訣竅總結(jié)起來就一個(gè)字:拖!無論用什么辦法,什么手段,只要拖過一個(gè)多小時(shí),拖到最后,勝利就屬于你們!具體操作就是:既然是守城,那前期就不要投入太大精力,養(yǎng)精蓄銳。派幾個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的大號(hào)去斷對(duì)方的后路,每個(gè)城池放個(gè)10來個(gè)影子阻擋敵方前進(jìn)路線,挫其鋒芒!此時(shí)小號(hào)在家里待命,待敵人將你們的經(jīng)驗(yàn)兵吃的只剩下10來個(gè)的時(shí)候,就該你們上陣了。這時(shí)候,如果有可能,還是大號(hào)先上,如果沒有被斷路,別發(fā)官員令,大號(hào)進(jìn)去個(gè)兩三輪,讓他們單挑,消耗對(duì)手的實(shí)力和有生力量,畢竟大家的糧食、募兵令資源都有限。前期工作大致就是這些了,經(jīng)過這一系列的前期工作,估計(jì)時(shí)間應(yīng)該快過去一半了,對(duì)手也早已經(jīng)不是剛剛兵臨城下的那般鋒芒畢露了。對(duì)待疲憊之師,我們的策略是:拖,繼續(xù)拖,打不死你們還拖不死嗎?這個(gè)時(shí)候,小號(hào)們估計(jì)也等的有點(diǎn)著急了,磨刀霍霍準(zhǔn)備上陣殺敵了。士氣既然如此旺盛,咱當(dāng)然不能寒了兄弟們的心,是吧?一品官員果斷拉令,但請(qǐng)注意,大家千萬要耐住性子,一個(gè)個(gè)上,每次上一個(gè)人,兩個(gè)將,不要4個(gè)將全上,免得被對(duì)手單挑了。我們需要留著糧食留著資源拖到最后。如此你方上陣我再上,車輪戰(zhàn),始終保持陣上2-3個(gè)將,讓人家既打不完,又沒法單挑,干著急。循環(huán)到離結(jié)束還有5-10分鐘的時(shí)候,再來一個(gè)官員令或者征召,大家伙一起上,一鼓作氣壓倒對(duì)方,給他們來個(gè)措手不及。這一招叫氣勢(shì)壓人,如果沒有壓倒也不要緊,再補(bǔ)一個(gè)集團(tuán)軍。不過前期官員令別用得太猛,畢竟集團(tuán)軍和征召過去都是主動(dòng)單挑的,只有官員令能排隊(duì)一個(gè)個(gè)上。所以,留幾個(gè),以備不時(shí)之需。如此,勝利在望。當(dāng)然,我說的這個(gè)方法步驟有點(diǎn)繁多,實(shí)施起來略有困難,而且一個(gè)國(guó)家玩家眾多,要統(tǒng)一步伐也很困難。所以要多加練習(xí),熟能生巧,相信一個(gè)多星期的練習(xí)和磨合,肯定能掌握得很熟練,到時(shí)候凡是碰到這種國(guó)戰(zhàn)守城任務(wù),就等著拿勝利獎(jiǎng)勵(lì)吧。
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看完這篇新聞?dòng)泻胃杏X?已經(jīng)有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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