攻城掠地,攻城掠地新版本,攻城掠地賀歲新版本,攻城掠地賀歲新版本玩家感想淺談
從10月份到現在12月份,短短的2個月時間,攻城掠地竟然升級了2次版本,不得不說改動還是比較大的。不過引來玩家的非議也是非常大,特別是10月底的那次改版,把糧食都成的個個都像解放前的災民一樣,餓慌了玩家,也逼走了不少玩家。當時我們都在想,這堂哥是不是腦子糊了,怎么突然搞成了這樣,把大家從小康生活搞回了解放前沒吃沒喝的時代,誰能不火又能有幾個撐下來?
不過幸好,堂哥們也意識到了,僅僅一個月的時間,10月底的這種無腦式的改版,把攻城掠地的玩家整的都沒有多少了。于是這次11月底的改版,堂哥開始把功勛箱子的糧食改回以前了,雖然還不如以前多,但已經足夠玩家每日的國戰(zhàn)和占城消耗,于是玩家們原本的爭議開始減弱,但流失的玩家卻再也找不回來了,服務器中從以前的人滿為患到現在活人都比較難找,僅是短短的一個月,真是令人悲嘆。
不過,改版也有帶來好的改變,下面讓我說一說這些好的改變吧。
1、世界劇本:
世界劇本純屬是給我們玩家每天送經驗的,一天3次,只要玩家們升級了世界劇本的科技和達到開放世界劇本難度的等級就行。一般來說,每天3次的世界劇本,最少有60萬經驗左右吧,這可了不得了,在以前的攻城掠地,可沒有這等好事,60萬那要消耗多少的糧食和精力啊?而隨著11月底的改版,世界劇本的難度再次降低,降低到什么程度?那就是一個送你經驗的,你還不損耗糧食,僅是花上一點時間。如果你的號上有朱雀,那就基本上夠了,一戰(zhàn)法放出去,一個城就拿下來了,真的不太有難度,對于有實力的號來說。不過對于新手號和非RMB號來說,這還是有一定難度的,只是降低難度以后,他們也能比較順利的打通世界劇本拿到經驗,可以說改版就是針對這兩個群體來改版的。
2、7級國家開放:
自從11月底的新版出現7級國家以后,對于玩家也是一種刺激啊,大家都在猜想7級國家到底有多少國戰(zhàn)經驗,而7級國家的試煉又難不難,升級7級國家時難度有多大?總之給予了大家無限的暇想,雖然說沒有開放更高的等級,但現在大多數人都是在100-110級之間,于是對于開放更高等級的事情,也沒變的那么重要。后面的升級很慢,這110-120級,看著簡單的10級,實則對于我們來說,弄不好就是半年的光蔭啊。說白了,還是7級國家實在一點,先出先玩嘛。
看完這篇新聞有何感覺?已經有 - 人表態(tài)。 我要說兩句
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