下面以戰(zhàn)神難度為例,大概說一說需要注意的一些關(guān)鍵點。
事件A 處的武將被擊敗后,可領(lǐng)取時間獎勵。
事件B 處的曹軍營帳打掉后,增援點不再獲得援軍。
事件C 與事件B 在同一位置,曹軍營帳打掉之后,會出現(xiàn)敵將張頜,瞬間消滅該處所有我方戰(zhàn)力,原地施放空城,并在之后定時對全屏造成計策傷害,需要在空城結(jié)束后盡快解決。
事件D 是可選事件營救夫人,可以選擇時間獎勵,但有負(fù)面效果,戰(zhàn)力下降50%。個人建議一開始不要選擇,當(dāng)打到長坂城后(圖中阿斗位置),如果時間不足再以犧牲戰(zhàn)斗力為代價獲取獎勵時間。
事件 B C 處的守軍是戰(zhàn)法弓兵,必須包圍打,否則戰(zhàn)法秒人。
(如果在其他難度遇到不能包圍的戰(zhàn)法弓兵,設(shè)計者的意圖是讓你調(diào)整路線,盡量不要強打,浪費影子,很虧)
兵器越高,裝備越好,戰(zhàn)斗力越強,征戰(zhàn)劇本越好打。
如果因為實力因素難以取得高星級評價,不妨等實力提升后再去。
反正只有星級評價升高才能獲得獎勵。
。ㄆ鋵嵕褪俏鍌難度,每個難度五個星級的一次性獎勵,所以早打晚打沒有本質(zhì)區(qū)別)
適當(dāng)刷影子突進(jìn),注意突進(jìn)的時候,先突進(jìn)一個武將,然后刷影子,再突進(jìn)第二個武將。
避免武將排在上陣隊列里,不作戰(zhàn)又不能單挑浪費時間的情況出現(xiàn)。
盡量少刷影子,現(xiàn)在不再返還免費借兵,返還經(jīng)驗,對比刷禁衛(wèi)的經(jīng)驗非常虧!
初步估算,在實力足夠強大的情況下,可以利用 30 次免費借兵 和 100 個募兵令完成戰(zhàn)神難度的5星評價,秒單挑CD的金幣消耗大概不超過 50。(不過這個對于普通玩家來說非常遙遠(yuǎn),要有思想準(zhǔn)備,慢慢磨吧)
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