鋼魂普通玩家玩轉(zhuǎn)攻略
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圣譽(yù)之戰(zhàn):
圣譽(yù)之戰(zhàn)會(huì)在每天的11:00~12:00和20:30~21:30開啟,是榮譽(yù)獲取的重要途徑,每天打3場即可,贏一場獎(jiǎng)勵(lì)1000榮譽(yù),輸一場獎(jiǎng)勵(lì)300榮譽(yù),榮譽(yù)可以提升軍銜,軍銜高低和等級(jí)高低會(huì)影響到功勛殿堂可兌換的物品開放程度。當(dāng)然非R和小R玩家進(jìn)去很容易成為大R玩家的靶子,但如果遇到和自己相當(dāng)?shù)耐婕乙卜浅?简?yàn)自己的實(shí)力,
功勛之戰(zhàn):
功勛之戰(zhàn)會(huì)在每天的16:30~17:30和20:30~21:30分開啟,贏一場在基礎(chǔ)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)外還可以獲得100勛章獎(jiǎng)勵(lì),輸了的話可以獲取20個(gè)勛章獎(jiǎng)勵(lì)。
勛章和物資都是兌換品質(zhì)提升材料的重要物品,所以物資副本和功勛之戰(zhàn)、圣譽(yù)之戰(zhàn)是不能錯(cuò)過的,不管是大R還是小R。
機(jī)師之魂:
當(dāng)我們等級(jí)達(dá)到30級(jí)時(shí)候我們就可以接觸到整個(gè)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的重要組成部分“機(jī)師之魂”了,第二章開始每個(gè)關(guān)卡都有一定幾率在抽牌的時(shí)候獲取藍(lán)色的機(jī)師之魂,機(jī)師之魂是當(dāng)前戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常重要的一個(gè)組成部分,機(jī)師之魂還可以在神秘商店中獲取,如果有點(diǎn)小銀幣大家可以嘗試去刷新下神秘商店,當(dāng)然神秘上的機(jī)師之魂是要金幣買的,如果看到好的果斷買吧,不過想想我們這些小額玩家也沒多少機(jī)會(huì)去接觸這個(gè)神秘商店了。
有了個(gè)好的機(jī)師之魂,當(dāng)然是訓(xùn)練和刷新成長、附加技能,但對(duì)于非R玩家來說是非常漫長的過程,只能慢慢積累魂力去訓(xùn)練,而成長和附加技能更是個(gè)坎,但機(jī)師之魂的重要性不言而喻,所以還是建議大家在機(jī)師之魂的方面不要省。
魂力獲取:
魂力可以通過魂力激斗和排位賽獲取,魂力激斗贏一場可以獲取5000魂力,輸一場是2000,但排位賽根據(jù)我們的排位來說,非R和小R玩家的排位都不會(huì)太高,所以基本是5000至1W之間的魂力獲取。另外個(gè)是活動(dòng)大廳的“熔巖中的短跑賽場”可以獲取萬點(diǎn)魂力寶箱,開啟后可以獲得1W魂力。
人物屬性訓(xùn)練系統(tǒng):
人物屬性系統(tǒng)可以提升的屬性有生命、能量、能量恢復(fù)、物理防御、能量防御、爆炸防御、暴擊防御、暴擊共8種。人物屬性會(huì)根據(jù)“當(dāng)前屬性”直接加成給機(jī)體。
生命:機(jī)體在戰(zhàn)斗中的最大生命值;
能量:機(jī)體在戰(zhàn)斗中的最大能量值;
能量恢復(fù):機(jī)體能量消耗后自動(dòng)恢復(fù)的速度值;
物理防御:機(jī)體遭到物理屬性攻擊時(shí)減免傷害的能力‘
能量防御:機(jī)體遭到能量屬性攻擊時(shí)減免傷害的能力;
爆炸防御:機(jī)體遭到爆破屬性攻擊時(shí)減免傷害的能力;
暴擊防御:減少敵人對(duì)你造成的暴擊;
暴擊:造成暴擊的機(jī)會(huì)。
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