
新月派對(duì)是一款經(jīng)典回合制玩法的戰(zhàn)棋類手游,游戲的故事發(fā)生在新月大陸,為了爭(zhēng)奪圣劍大陸上掀起了無(wú)限的紛爭(zhēng),游戲之中準(zhǔn)備了上百位角色,玩家能夠在這些角色之中選擇合適的進(jìn)行組合戰(zhàn)斗!每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都能夠利用地形,兵種等等元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,嘗試著去擊敗你的每一個(gè)對(duì)手!新月派對(duì)不管的游戲氛圍還是角色立繪設(shè)計(jì)的都是那么的復(fù)古和經(jīng)典,帶給玩家層出不窮的游戲快樂!

新月派對(duì)是一款以戰(zhàn)棋策略戰(zhàn)斗和劇情冒險(xiǎn)為核心玩法的休閑策略手游,游戲以經(jīng)典的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式為核心,又拓展出以工會(huì)為單位的城市掠奪,世界探索,試煉競(jìng)技等多種玩法,讓玩家收獲極具沉浸感的游戲體驗(yàn)!
游戲的戰(zhàn)斗是深受玩家喜愛的戰(zhàn)棋模式,除開拖動(dòng)之外,玩家還可以通過(guò)選擇和點(diǎn)擊來(lái)進(jìn)行移動(dòng)攻擊,選擇了移動(dòng)地點(diǎn)以后,再次點(diǎn)擊就可以確定,也可以點(diǎn)擊范圍外取消移動(dòng)。需要注意的是,游戲在基礎(chǔ)的戰(zhàn)棋機(jī)制上又加入了兵種,地形,武器等多元素的變量,大幅提升了游戲的策略性,游戲中遠(yuǎn)程單位可以對(duì)距離自己一格或斜對(duì)角的敵人攻擊,無(wú)法攻擊相鄰的格子。不同的武器之間會(huì)因?yàn)樘攸c(diǎn)而產(chǎn)生克制效果。紅色克制綠色,綠色克制藍(lán)色,藍(lán)色克制紅色,但是無(wú)色沒有克制關(guān)系。另外,兵種對(duì)戰(zhàn)斗的影響也非常大,騎兵的移動(dòng)距離有3格,步兵只有2格,但是在樹林等障礙物戰(zhàn)場(chǎng)上,騎兵的移動(dòng)會(huì)被阻擋,步兵只能移動(dòng)一格距離,所以在攻擊對(duì)方時(shí)我們要綜合考慮地形與敵軍的陣容分布來(lái)決定自己攻擊順序和走位策略!
除開戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗之外,新月派對(duì)中的工會(huì)也是非常重要的玩法,在新月派對(duì)中公會(huì)不僅是社交的場(chǎng)所,更是獲取資源的重要途徑!公會(huì)最核心的玩法是城市掠奪,當(dāng)缺少資源的時(shí)候,掠奪是獲取資源的一種途徑。當(dāng)你攻擊一個(gè)據(jù)點(diǎn)成功后會(huì)使該據(jù)點(diǎn)的耐久降低并掠奪其中的資源,耐久為零以后該據(jù)點(diǎn)則被攻陷。攻陷所有據(jù)點(diǎn)以后就可以準(zhǔn)備奪取城市的控制權(quán)了。進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)需要先編輯攻擊隊(duì)伍,最多可以編輯兩支;同時(shí),在進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)的時(shí)候我們也可以使用攻城道具或英雄道具提供協(xié)助,在戰(zhàn)斗結(jié)束后還會(huì)根據(jù)你對(duì)據(jù)點(diǎn)隊(duì)伍造成的攻擊而獲得銀幣與聲望獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)據(jù)點(diǎn)的耐久度變成0時(shí)這個(gè)據(jù)點(diǎn)就被你的隊(duì)伍攻破了并變成廢墟狀態(tài)了,使用攻城道具還可以增加對(duì)據(jù)點(diǎn)的傷害!
另外,游戲中還有PVP競(jìng)技、英雄養(yǎng)成、爬塔挑戰(zhàn)、副本試煉等多種玩法,總的來(lái)說(shuō),新月派對(duì)的玩法不僅豐富,而且都比較有深度,但是這個(gè)深度是策略方面的,操作上還是以放置為主,可以滿足玩家在不同場(chǎng)合下的游戲需求,還是很有誠(chéng)意的,推薦對(duì)這類型游戲感興趣的玩家來(lái)下載試試!

【角色豐富多樣】:上百名角色可供選擇,根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需求組建最強(qiáng)隊(duì)伍。
【傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法】:采用傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,在每回合內(nèi)制定戰(zhàn)略并指揮部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。
【劇情與任務(wù)系統(tǒng)】:豐富劇情和任務(wù)系統(tǒng),完成任務(wù)解鎖新地圖和角色,深入了解新月大陸歷史和文化。

地形與兵種克制
地形對(duì)戰(zhàn)斗重要影響,可利用地形獲得掩護(hù)和防御優(yōu)勢(shì)。不同兵種相互克制,需善于利用克制關(guān)系制定戰(zhàn)略。
裝備與道具收集
各種裝備和道具可供收集和使用,提升角色屬性和能力,使戰(zhàn)斗更激烈有趣。
多維度游戲目標(biāo)
除爭(zhēng)奪圣劍成為王中之王,還有各種其他目標(biāo)和挑戰(zhàn)等待探索和完成。
1. 完成任務(wù):包括主線任務(wù)和支線任務(wù),每完成一個(gè)任務(wù)都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),其中可能包含鉆石。
2. 限時(shí)活動(dòng):在限時(shí)活動(dòng)中,可以獲得更多的鉆石。特別是在逢年過(guò)節(jié)或周年慶等特殊時(shí)期,官方會(huì)發(fā)布大量活動(dòng),可以關(guān)注官方公告以獲取更多信息。
3. 成就系統(tǒng):成就系統(tǒng)中也有部分鉆石獎(jiǎng)勵(lì),雖然獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)較少且一次性,但積少成多,大家還是可以收集起來(lái)。
4. 每日簽到:每日簽到系統(tǒng),每天上線后可以完成簽到領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)簽到天數(shù)還可以獲得更多鉆石。
1、推薦陣容-騎兵隊(duì)
純騎兵隊(duì)伍,講究的存機(jī)動(dòng)性,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)圍城打援,利用機(jī)動(dòng)性,集中兵力,以點(diǎn)破面,當(dāng)你看到我的馬尾,我已經(jīng)完成攻擊。
先從我們的陣容特征,機(jī)動(dòng)性和進(jìn)攻性拉滿的陣容,可利用靈活的走位撕扯敵方的陣型,缺點(diǎn)是皮比較脆,要注意不要走進(jìn)敵方危險(xiǎn)區(qū)。
再看武器技能,騎兵的被動(dòng)技能可以極大提升我方隊(duì)友的機(jī)動(dòng)能力和防御力。

同樣我們給出可替代的英雄,新月派對(duì)的世界里有比較多的騎兵可供選擇,可以組建成四色均衡和武器類型多樣的騎兵陣容。
2、陣容推薦-重甲隊(duì)
今天小編給大家推薦這個(gè)陣容,每個(gè)人都是把防御天賦點(diǎn)滿,且攻擊不弱。
首先我們看陣容的特征,在犧牲了機(jī)動(dòng)性和續(xù)航性,進(jìn)攻和防御必須拉滿。

技能推薦:

想這個(gè)流派,還使用一些替代英雄,讓游戲體驗(yàn)更加的絲滑

3、陣容推薦-再動(dòng)隊(duì)
今天小編為大家推薦一個(gè)雙倍快樂的特殊陣容,先從我們的陣容特征——兼具機(jī)動(dòng)性和進(jìn)攻性,但略帶脆皮屬性

再看武器技能——精髓在于可移動(dòng)格子更多,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),“疾風(fēng)迅雷”技能更可以讓角色多動(dòng)一次,具備“打完就跑”的能力

同樣我們給出可替代的英雄——可以根據(jù)自身?yè)碛械呐囵B(yǎng)道具、編組顏色兵種搭配,選擇合適的角色上陣

4、陣容推薦-重甲輕騎隊(duì)
先看陣容分析——先看看四維屬性,機(jī)動(dòng)和防守都不錯(cuò),扛揍且能跑,進(jìn)攻滿星,傷害拉滿,缺點(diǎn)是續(xù)航不足

再看武器技能——重點(diǎn)技能“拉近”和“重?fù)簟保謩e可以將敵人換位至我方包圍圈集火和擊退敵人使其無(wú)法切我方輸出英雄,被動(dòng)技能更可以選擇提升攻擊或防御,都是非常不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)型技能

同樣,小編這里也為大家考慮到了,想這個(gè)流派,還使用一些替代英雄,讓游戲體驗(yàn)更加的絲滑

5、推薦陣容-龍隊(duì)
先從我們的陣容特征,龍隊(duì)有比較優(yōu)秀的能力,兼顧機(jī)動(dòng)性和續(xù)航性,走位靈活并且提供持續(xù)的技能輸出,當(dāng)然作為注重輸出的職業(yè),必然是脆皮的。

龍族英雄都具有非常優(yōu)秀的輸出能力,這里我們以琪姬舉例
普攻技能雖然射程較短但是擁有較高的威力屬性,威力越高,傷害越高,并且搭配主動(dòng)技能“華炎”提升額外傷害,可以瞬間秒殺敵方英雄。


同樣我們給出可替代的英雄

6、推薦陣容-魔法隊(duì)

先從我們的陣容特征,魔法隊(duì)具有非常強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,并且兼具比較優(yōu)秀的輸出能力,最大的特點(diǎn)是可以無(wú)視地形(隔墻輸出)給敵方造成傷害。
再看武器技能

同樣我們給出可替代的英雄,其中萊影哈特是新手階段加入隊(duì)伍的英雄,可以陪伴各位冒險(xiǎn)家相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。
