風(fēng)云無(wú)雙新人活動(dòng)BOSS選擇攻略(2)
- 2014-11-01 16:16 來(lái)源:07073整理 作者:黛夢(mèng)巖
對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)就不能夠這樣做了,雖然殺這三個(gè)boss能夠獲取的無(wú)物品以及經(jīng)驗(yàn)都很少,但是這三個(gè)boss爆出綠裝的概率還是很高的,對(duì)于平民玩家這些綠裝非常關(guān)鍵,它們可以直接轉(zhuǎn)換成熔煉值進(jìn)行使用。平民玩家在中后期能夠獲得的紫色裝備大多是靠熔煉值在熔爐系統(tǒng)中獲取的,因此在風(fēng)云無(wú)雙游戲中多殺boss才是最正確的選擇,即使boss得等級(jí)很低也沒(méi)有任何關(guān)系,畢竟我們要的是綠裝。
孤獨(dú)一方比起它之前的兩個(gè)boss要強(qiáng)勢(shì)的多,不論是輸出上還是防御上高出了都不是一星半點(diǎn),孤獨(dú)一方的血防非常出色,因此玩家在殺它的時(shí)候一定要采用速戰(zhàn)速?zèng)Q的方式,用最短的時(shí)間給boss帶來(lái)最大的傷害,如果拖的時(shí)間長(zhǎng)對(duì)于玩家沒(méi)有一點(diǎn)利益可言。風(fēng)云無(wú)雙游戲中的野外boss大部分都適用遠(yuǎn)程打法,在遠(yuǎn)程之后貼身攻擊,只有少數(shù)boss不適用這種打法,孤獨(dú)一方就是其中的一個(gè),它的技能傷害范圍比較大,經(jīng)常和它拉開(kāi)距離采用遠(yuǎn)程,角色占不到任何便宜,由于它的防御出色,采用遠(yuǎn)程打法,最后被拖死的很可能是玩家。
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