風(fēng)云無雙裝備屬性選擇攻略詳解
- 2014-09-24 15:46 來源:07073整理 作者:黛夢巖
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云無雙游戲中的裝備在自帶屬性方面沒有任何的區(qū)別,因此判斷裝備的優(yōu)劣程度主要方法就是看誰的附加屬性更好。目前51風(fēng)云無雙裝備附帶屬性一共有七種,分別是:攻擊、暴擊、命中、韌性、氣血、防御和閃避。不同的屬性有不同的功用,如何選擇裝備屬性,下面請看小編為大家詳細(xì)講解。
首選屬性:攻擊。在這七種屬性中攻擊屬性是性價比最高的,因為它的適用范圍比較大,在PVP和PVE中都能發(fā)揮出色的效果,攻擊屬性的加成能讓玩家的技能輸出最大化,不論是群體還是單體攻擊,都能從附加攻擊屬性獲得加成。
第二屬性:防御。有攻必有守,能在人群中屹立不倒才能輸出更多傷害,所以除了攻擊之后,最具有優(yōu)勢的裝備附加屬性就是防御了,有部分玩家認(rèn)為暴擊應(yīng)該是第二重要的,因為暴擊能夠使攻擊帶來最高的輸出傷害,這種想法固然是正確的,但是這樣的想法卻往往忽略了一個重要的問題,那就是概率問題,雖然暴擊加攻擊能夠讓輸出最大化,但是暴擊出現(xiàn)的機(jī)會并不高。但防御就不一樣了,它并沒有概率問題,是實打?qū)嵲诘奶嵘巧珣?zhàn)斗力,裝備的屬性防御在每一次受到敵人攻擊時都能夠單來明顯的減傷效果。在PK中,大部分玩家的韌性屬性都不錯,而韌性是抗暴擊的,因此來說,不論在殺BOSS時還是PK時,暴擊能夠帶來的優(yōu)勢是非常有限的,絕對沒有防御使用。
第三屬性:閃避。這個可能有點爭議,但隨著游戲進(jìn)入到后期,閃避的重要性才會凸顯出來。試問,如果所有攻擊能閃避三分之一,那么無論是在PK還是打BOSS中都會很有效果。
好啦,以上就是個人對于風(fēng)云無雙裝備屬性如何選擇的一些看法,僅供參考,希望對大家提升戰(zhàn)力有幫助哦!
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