封神無(wú)敵弓箭兵不只是個(gè)傳說(shuō)
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有人還記得電影英雄里,秦國(guó)部隊(duì)弓箭兵那強(qiáng)大的實(shí)力嗎?秦國(guó)弓箭強(qiáng)大的攻擊力,可以不費(fèi)吹灰之力就在城外拿下一座城池,而秦國(guó)弓箭萬(wàn)箭齊發(fā)可以遮天蔽日更是成為一個(gè)傳說(shuō)。但是在全領(lǐng)域遠(yuǎn)古神話戰(zhàn)爭(zhēng)扛鼎之作《封神無(wú)敵》中卻有著超越這般實(shí)力的弓箭兵,在《封神無(wú)敵》里面的弓箭兵將是戰(zhàn)場(chǎng)上的恐怖傳說(shuō)。

在《封神無(wú)敵》中弓箭兵有著更快速的攻擊速度和超強(qiáng)的攻擊力,在戰(zhàn)場(chǎng)上時(shí)間就是生命,能盡快的解決戰(zhàn)斗就不要多拖一秒鐘。很多玩家在《封神無(wú)敵》打野地練級(jí)的時(shí)候,幾乎都是選擇沒(méi)有弓箭兵的野地,為什么?因?yàn)檫@樣雖然可練級(jí)的野地少了,但是能做到無(wú)傷練級(jí),從側(cè)面節(jié)約了大量造兵資源,這樣其實(shí)也是發(fā)展的另一條捷徑。

但是不能因?yàn)楣兄鴱?qiáng)大的實(shí)力就忽略了偵查,不偵查永遠(yuǎn)不知道敵人的動(dòng)態(tài),俗話說(shuō):知己知彼方能百戰(zhàn)不貽,所以偵查是必不可少的。把偵察營(yíng)升到10級(jí)以上,基本上就可以把一個(gè)屏幕以內(nèi)合適練級(jí)的野地都偵查個(gè)遍,這樣才能最大程度上的減少自己的損失,保存自己的實(shí)力。
在《封神無(wú)敵》中的戰(zhàn)車兵攻擊力是最強(qiáng)的,所以要保證自己弓箭兵的生存就要先秒掉戰(zhàn)車,其他兵種就可以相對(duì)忽略了。下面就是英雄屬性全部加謀略之后,弓箭兵無(wú)傷的最低標(biāo)準(zhǔn)配置。
1級(jí)野地:戰(zhàn)車兵18,應(yīng)帶至少220個(gè)弓箭兵。
2級(jí)野地:戰(zhàn)車兵32,應(yīng)帶至少400個(gè)弓箭兵。
3級(jí)野地:戰(zhàn)車兵64,應(yīng)帶至少750個(gè)弓箭兵。
4級(jí)野地:戰(zhàn)車兵100,應(yīng)帶至少1200個(gè)弓箭兵。
5級(jí)野地:戰(zhàn)車兵144,應(yīng)帶至少1700個(gè)弓箭兵。
6級(jí)野地:戰(zhàn)車兵240,應(yīng)帶至少2600個(gè)弓箭兵。

這就是前6級(jí)野地做到無(wú)傷的標(biāo)配了,前提還得是野地里只有長(zhǎng)戟兵或是刀盾兵的情況,因?yàn)閷?shí)驗(yàn)的時(shí)候用的神仙是30級(jí),最多可以帶2100多個(gè)弓箭兵,再用上加攻擊5%的法寶,還不能做到秒殺240個(gè)戰(zhàn)車兵。
至于0級(jí)野地,出現(xiàn)弓箭兵的幾率很小,玩家可以不用偵查直接攻擊!要是野地里沒(méi)有戰(zhàn)車兵,那玩家?guī)У墓鴶?shù)量可以少一點(diǎn)。下面給玩家一些秒殺的配置:秒殺長(zhǎng)戟兵,需要2倍數(shù)量的弓箭兵;秒殺刀盾兵,需要4倍數(shù)量的弓箭兵。
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