風(fēng)色軌跡資深玩家槍手pk技巧心得分享
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風(fēng)色軌跡職業(yè)技能分析中,我已經(jīng)比較全面的介紹了要想作為一個(gè)PK好手的神槍,所必須重點(diǎn)學(xué)習(xí)的一些技能。今天,我將為大家進(jìn)一步介紹,要想成為一個(gè)PK好手的神槍,必須具備的條件以及我個(gè)人對(duì)PK套路的一些看法!
要想在各種競(jìng)技場(chǎng)打敗對(duì)手,并且盡可能的打敗最多的對(duì)手,那么一定要具備下列必要素質(zhì),大家注意,我這里所提及的條件完全按照重要程度而言。。
第一,攻速!
很多新手甚至不知道攻速到底是用來干嘛的,這里我為大家詳細(xì)分析下攻速的重要性。所謂攻速,即影響PK時(shí)雙方人員的PK速度,這是什么意思呢,簡(jiǎn)單的來說,就是你和對(duì)手在PK時(shí),如果你的攻速大于對(duì)方,并且大于對(duì)方3點(diǎn)以上,基本可以確定剩下的每一回合都將是你出手在先了!或者很多人會(huì)問我,先出手后出手不都要打一次么,有那么重要么,還放第一位?大家請(qǐng)?jiān)O(shè)想,兩個(gè)相同戰(zhàn)斗力的槍手對(duì)決,第一輪由對(duì)方閃光彈發(fā)出,那么你至少在接下來的三個(gè)回合不能動(dòng)彈,任由對(duì)方宰割(有些閃光彈修煉到13滿級(jí)的甚至能石化四個(gè)回合),OK,三個(gè)回合后,你可以用閃光彈來攻擊對(duì)手,雙放表面上看是傷害一樣,但是別忘了,閃光彈對(duì)方這時(shí)候已經(jīng)冷卻,你還要再等三個(gè)回合,而這時(shí)候你已經(jīng)快沒血了,你能撐住三個(gè)回合么,相信我,槍手不是血牛,這時(shí)候你完全可以放棄抵抗了,所以我這里花了這么多心思就是為了讓大家明白,“攻速”至關(guān)重要。。
第二,技能!
在上一篇我已經(jīng)分析了槍手各種不同技能的作用以及關(guān)鍵性,這里我就不再詳細(xì)的去介紹槍手的每一種技能了,但我仍然把技能放在第二位,大家可想而知其重要性。!但是我依舊想提醒各位槍手,槍手后期必須練滿13及的閃光彈和選擇一個(gè)冷卻時(shí)間比較短的高殺傷性技能,同時(shí),要害打擊必須練滿,為什么,難道你不想多宰割對(duì)手一個(gè)回合么?難道你不想高傷害同時(shí)出個(gè)暴擊,瞬間秒殺對(duì)手么?難道你不想攻擊對(duì)手的同時(shí)附加傷害么?想的話,相信我,練好自己的職業(yè)技能。!
第三,寵物!
其實(shí)在寵物個(gè)其他領(lǐng)域,我想了好久,最后還是決定把寵物排在第三位,理由很簡(jiǎn)單,并非我看重于寶寶的攻擊或者所謂的抗怪,PK來說攻擊寶寶可以秒,肉墻寶寶又打你不疼,所以寶寶本身的一些資質(zhì)屬性來說并非是它排名第三的理由,而真正成為寶寶PK如此重要的原因,大家看下面幾張圖就懂了!
看了寶寶的這個(gè)技能,各位親們或許應(yīng)該有了些許了然了吧,試想,如果你PK不過對(duì)手,掛了,對(duì)手血也不多了,而你奇跡般復(fù)活,那么結(jié)局將是兩說了,沒有什么比給你第二次生命更可貴了!
再舉一例,這是寶寶的破甲技能,試想對(duì)手如是中了破甲,那么相對(duì)來說,增強(qiáng)了你的攻擊,在PK中,哪怕多打100點(diǎn)血,甚至都有可能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
通過上面兩個(gè)舉例,相信大家明白我所謂的寶寶重要性,重點(diǎn)在于寶寶技能了吧!所以,真的PK高手,最好帶上血多一點(diǎn)的輔助寶寶,因?yàn)樗鼈冊(cè)谀鉖K的時(shí)候無異于隱形的幫手!BB攻擊高可以更快的帶走對(duì)手,但也更會(huì)成為對(duì)手優(yōu)先擊殺的目標(biāo)。
第四,綜合屬性!
人物的綜合屬性其實(shí)對(duì)于PK來說我最看重的無非兩個(gè)屬性點(diǎn),第一攻擊;第二血量。!像很多游戲一樣,相信這個(gè)道理淺顯易懂,攻擊-其實(shí)就是最好的防御,血量-最有利的PK保障!因?yàn)檫@兩點(diǎn)相信都很容易理解,我也不用再過多花費(fèi)無聊的文字去一一介紹他的重要性了,同時(shí),我也想提醒各位玩家,我這里雖然強(qiáng)調(diào)攻擊和血量,但是,請(qǐng)注意,標(biāo)題是綜合屬性,所以,比如閃避命中這些屬性,大家也千萬記得不要放松!!
通過上面的大幅文字,我向大家介紹了作為一名強(qiáng)力的PK槍手所需的必要條件了,那么接下來,我將為大家介紹我個(gè)人PK的一些技巧及套路!
如果你的攻速按照我所說的提高的不錯(cuò),那么在進(jìn)入PK時(shí),除了修羅,其他職業(yè)你完全有可能不花一半血撂倒對(duì)方。
我PK時(shí)第一招,閃光彈。。∥阌怪靡,首先控制住對(duì)手是神槍PK的重要前提,因?yàn)槭怕时緛砭筒恍,所以,一般來說你能很容易在第一回合控制住對(duì)手,并且讓對(duì)手掉一些血!(當(dāng)然,如果閃光彈MISS,那么后果會(huì)比較嚴(yán)重)
第二招,瞄準(zhǔn)射擊!或許有些玩家會(huì)問我,為什么第二個(gè)技能用這個(gè)初級(jí)技能,而不用“量子炮彈”這樣的大招呢?在我解釋之前,大家先看下圖:
如果大家仔細(xì),就會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然閃光彈定住了對(duì)手,但是凡事有利必有弊,閃光彈的弊端在于他讓對(duì)手在閃光彈石化之后,我們不能按照100%的傷害對(duì)對(duì)手造成威脅,我這里點(diǎn)到10階依舊會(huì)減少35%,那么這樣大家應(yīng)該會(huì)明白我為什么不用大招了么,理由很簡(jiǎn)單,浪費(fèi)可恥,這樣在第三回合依然可以用瞄準(zhǔn)射擊!
第四回合,記住,不要再用瞄準(zhǔn)射擊,因?yàn)檫@時(shí)候?qū)κ质癄顟B(tài)解除了,也就是說這回合你在攻擊完對(duì)手之后,對(duì)手一樣可以對(duì)你進(jìn)行攻擊了,既然沒有了石化狀態(tài),那么很簡(jiǎn)單,我們這時(shí)候就可以用大招了,當(dāng)然,大招可以根據(jù)你所學(xué)傷害最高技能進(jìn)行選擇,我個(gè)人建議左輪和量子炮彈都不錯(cuò)!一般這時(shí)候,如果你的攻擊不太低的話,對(duì)手至少一大半血沒有了!而你,滿血。!
第五回合,因?yàn)樵诘谒幕睾蠈?duì)手已經(jīng)對(duì)你造成了20%左右的血量傷害,那么這時(shí)候你和對(duì)手的血量比例往往在1/2左右,同時(shí)不要忘了,你的閃光彈只需要兩個(gè)回合就可以冷卻了!而對(duì)于對(duì)手40%的血量,你存在兩個(gè)選擇,第一,用技能直接兩回合解決對(duì)手,這要求你的攻擊比較高才可以!而第二種方式,就是當(dāng)對(duì)手只有10%左右的血,你還有30%血的時(shí)候,閃光彈冷卻,這時(shí)候不要猶豫,用“閃光彈”,石化對(duì)手,輕松點(diǎn)殺!即便對(duì)方復(fù)活,但是,閃光彈的優(yōu)點(diǎn)在于,即使對(duì)方復(fù)活,閃光彈石化對(duì)手回合數(shù)不會(huì)減少,這意味著,對(duì)手即便復(fù)活,你依然有三回合打死一個(gè)剛剛復(fù)活所剩血量不多的對(duì)手了,你將是勝者!可能細(xì)心的玩家注意到,我前面說“除了修羅”,為什么這樣說,因?yàn)楹笃趤碚f,你的攻速永遠(yuǎn)不要妄圖追趕修羅,因?yàn),他們有技能可以增加攻速!這是所有職業(yè)中修羅的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域!但是槍手們,不要害怕,即便對(duì)方攻速比我們高,但是,我們依然可以用我的打法對(duì)攻,我很負(fù)責(zé)的告訴各位槍神們,攻速雖然重要,但是不代表一切,同時(shí),打修羅有一個(gè)小竅門,那就是利用寶寶的復(fù)活多使用出第二次閃光,這是我和無數(shù)修羅PK的來的經(jīng)驗(yàn),所以,寶寶一定要打復(fù)活技能。。
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