風(fēng)色軌跡技能玩法詳細(xì)介紹
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下面我們看看狂戰(zhàn)的各種技能,十字?jǐn),單體攻擊,在攻擊敵人的時(shí)候,命中后有百分之二十的幾率使對(duì)方閃避率減少百分之十,持續(xù)兩個(gè)回合。(起手技能,效果比較好的單體攻擊技能),
利刃風(fēng)暴,群體攻擊使用利刃造成傷害風(fēng)暴,冷卻時(shí)間3個(gè)回合。(群體攻擊中最簡(jiǎn)單的攻擊,但是越簡(jiǎn)單越有效)。
魔音破甲,這是一個(gè)需要使用技能書(shū)才能學(xué)習(xí)的技能,這樣的技能都是非常重要的存在,而且非常厲害,利用劍刃相互摩擦震動(dòng)的時(shí)候產(chǎn)生的魔音對(duì)敵人進(jìn)行單體傷害,同時(shí)讓目標(biāo)受到的傷害加深百分之五十,持續(xù)兩個(gè)回合.(強(qiáng)力的單體攻擊技能在面對(duì)強(qiáng)悍敵人單體的時(shí)候,建議大家使用這個(gè)技能)。
震撼打擊,狂戰(zhàn)為數(shù)不多的控制技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候使用這個(gè)技能,往往能夠讓我們獲得更多的攻擊機(jī)會(huì),我們使用召喚震懾智力攻擊敵人的單體,在命中之后是有一定的幾率使目標(biāo)眩暈兩個(gè)回合,眩暈之后我們會(huì)連續(xù)攻擊兩回合,輕松搞定敵人的神技。
旋風(fēng)切割,快速劈出劍刃,附加大量的神圣傷害,這個(gè)傷害值與玩家的法術(shù)精通有關(guān),雖然狂戰(zhàn)是力量型的戰(zhàn)斗模式,但是法術(shù)精通對(duì)一些技能都是有影響的。
雙刃劍,強(qiáng)力攻擊技能,也可以看成是狂戰(zhàn)職業(yè)的看家技能,在我們的人物目標(biāo)血量低于百分之五十的時(shí)候,傷害會(huì)額外增加,并且提高自身的命中和暴擊,但是我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候要更加小心,因?yàn)槲覀兊膫σ搽S之加深百分之十八。技能效果絕對(duì)燦爛。
以上技能就是我們?cè)谟螒蛑锌駪?zhàn)經(jīng)常使用的一些技能。
以上內(nèi)容屬于玩家投稿,不代表官方意見(jiàn),僅供參考。
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