風(fēng)色軌跡50級野外BOSS娜迦打法
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風(fēng)色軌跡50級野外BOSS娜迦的難度大家有目共睹,我們當(dāng)時的組成隊員是法師+戰(zhàn)士+修羅(修羅和法師當(dāng)時身上裝備因為強(qiáng)化失敗導(dǎo)致沒有觸發(fā)強(qiáng)化屬性,導(dǎo)致后面幾次輸出不足被滅)。
下面大概說下BOSS的幾個技能: 前期BOSS基本上就是2個技能隨機(jī)輸出,一個群體技能【浪擊】(另一BOSS為【巨型浪擊】,名字不一樣其實大同小異,都是群攻技能),一個單體技能 【水龍彈】。
群攻技能傷害較高,對隊伍壓力較大(如BOSS使用頻率較頻繁,建議放棄重開,畢竟血量不足的話,到后期還是很有壓力的) 至于另外一個單體技能,傷害不算高,經(jīng)常被釋放的話,可以算是福利了。 黃色BOSS血量不足90%會釋放一技能 【閃耀】,此技能傷害較高,并帶眩暈3回合,在BOSS最后10%血量的時候,BOSS會提示加血(我們只遇到了一次,加了2W血左右,其他都是做個樣子,應(yīng)該是加了個BUFF什么的,具體沒感覺出來)。
下面說下我們的起手技能: 開局第一回合FS直接元素點(diǎn)燃,ZS破甲下方綠色的BOSS,(黃色的BOSS先不管)。 第二回合直接大招輸出綠色的BOSS,務(wù)必在第二回合結(jié)束把BOSS血量打至40%以下,那樣后期壓力會小些。自己血量務(wù)必保持在60%以上。(如未達(dá)標(biāo)請退出重來) 第三回合根據(jù)BOSS血量進(jìn)行調(diào)整,血量多,則由修羅和ZS繼續(xù)對綠色BOSS進(jìn)行輸出,F(xiàn)S則對隊員進(jìn)行治療。血量一般的話,在FS不 會群死BOSS的情況下對2個BOSS群攻,保證綠色BOSS殘血進(jìn)入后期階段。
修羅則開始轉(zhuǎn)火輸出上方的黃色BOSS, 對黃色BOSS進(jìn)行輸出時,應(yīng)注意,BOSS血量位于60%—90%,會釋放上方所說的【閃耀】技能。對此,我們的解決方法為,直接一波把BOSS血量打至低于60%的血量,如果失敗請重來。(所以說這個BOSS,就目前來說是個看臉的BOSS)。最后控制好2個BOSS的血量,保證能后一回合內(nèi)將其殺死。
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