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問(wèn)題凡人誅仙傳基本內(nèi)容全解析
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2011-06-30 10:18 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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故事背景
第二紀(jì)元末期,天災(zāi)橫行,毀滅已成無(wú)可避免之勢(shì)。被選中的戰(zhàn)士們穿過(guò)時(shí)空的洪流,回溯到第一紀(jì)元的八寰世界,在這片仙靈匯聚又血腥殺戮的世界中尋找拯救的方法和創(chuàng)世的力量。
系別介紹
《凡人誅仙傳》的游戲中有三系,分別為力量、身法和內(nèi)勁。力量系是戰(zhàn)士型,主要是高強(qiáng)的攻擊輸出;身法系為刺客型,以速攻和閃避為主要特色;內(nèi)勁系類(lèi)似法師型,為三系中功法(技能)輸出最高者。
功法(技能)
《凡人誅仙傳》的第一個(gè)技能1級(jí)的時(shí)候就可獲得,你只需要打開(kāi)技能欄將技能圖標(biāo)放到快捷鍵上使用就可以了。之后的技能提升同樣和玩家的等級(jí)有關(guān),后期高級(jí)技能需要通過(guò)殘頁(yè)秘籍進(jìn)行升級(jí)。
基本屬性
《凡人誅仙傳》中有四個(gè)基本屬性,為根骨、力量、身法、內(nèi)勁。其中根骨影響生命和內(nèi)力,力量影響力量系的攻擊和暴擊,身法影響身法系的攻擊和閃避,內(nèi)勁影響內(nèi)勁系的攻擊和破擊。《凡人誅仙傳》中免去了玩家升級(jí)后自己分配點(diǎn)的繁瑣,由系統(tǒng)根據(jù)玩家的系別自動(dòng)分配。
引導(dǎo)系統(tǒng)
《凡人誅仙傳》的引導(dǎo)系統(tǒng)非常人性化,游戲最初會(huì)根據(jù)玩家的需要逐步開(kāi)放功能按鈕,避免一上來(lái)就接觸過(guò)多功能。
點(diǎn)擊左方的追蹤欄可自動(dòng)尋路至目標(biāo)場(chǎng)景,免去手動(dòng)跑地圖的麻煩。

左上角的境界按鈕會(huì)在可提升境界時(shí)頻閃,提醒玩家進(jìn)入相應(yīng)場(chǎng)景通過(guò)境界試煉。

右上方的功能圖標(biāo)組會(huì)提示最近的活動(dòng),升級(jí)時(shí)還有本等級(jí)所對(duì)應(yīng)之裝備和功法秘籍的提示。

任務(wù)系統(tǒng)
《凡人誅仙傳》中的任務(wù)主要由主線任務(wù)、支線任務(wù)、事件隱藏任務(wù)、引導(dǎo)任務(wù)、日常任務(wù)和環(huán)任務(wù)六大部分構(gòu)成。其中主線任務(wù)、日常任務(wù)和環(huán)任務(wù)是玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值的主要手段;支線任務(wù)用于補(bǔ)充主線任務(wù)的劇情;事件隱藏任務(wù)則是通過(guò)與NPC的互動(dòng)事件獲得的趣味類(lèi)任務(wù),是該游戲一大特色亮點(diǎn);引導(dǎo)任務(wù)則是根據(jù)玩家成長(zhǎng)提示玩家接下來(lái)比較合適發(fā)展方向的任務(wù)。
劇情任務(wù):
日常任務(wù):
好了,這就是前期《凡人誅仙傳》這款游戲比較重要的幾個(gè)入門(mén)信息,有不足的之后會(huì)再?gòu)浹a(bǔ)。
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