凡人誅仙傳生死戰(zhàn)的悲與喜
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緊張、刺激、致命,好久沒有這種感覺了,如今讓我在《凡人誅仙傳》中嘗到了久違的感覺。那就是“生死戰(zhàn)”的設置,像是一個剛出生的嬰兒受到了生命的威脅。當生命受到威脅的時候,哪怕是嬰兒也會奮起反抗的。
生死戰(zhàn)是《凡人誅仙傳》一個新奇的游戲設置,玩家進游戲后幾分鐘,便會和電腦隨機分配到的另一個新手玩家pk,適者生存,雖然殘酷但很刺激。游戲一封測,我就進入了游戲。還沒準備好呢,就開始生死戰(zhàn)了,結(jié)果我被無情地干掉了。一種生存的緊迫感油然而生,我咬咬牙繼續(xù)游戲。有了一次教訓,這次我學乖了,以最快的速度熟悉界面操作,學會合適的功法,并且將功法提升,然后穿上所有的新手裝備,終于在生死戰(zhàn)中戰(zhàn)勝了對手!這種緊逼的節(jié)奏,讓我體驗到了一種別樣的激情,差點讓我內(nèi)流滿面啊。

《凡人誅仙傳》的生死戰(zhàn)設計得很有新意,一般的游戲只是慢慢的引導熟悉游戲,而不會使用這樣緊張的氛圍來促使我們盡快熟悉游戲的基本內(nèi)容。雖然這樣會使得一些玩家因為沒有通過生死戰(zhàn)而離開游戲,但更多的玩家還是會在這中緊張的氣氛中以最快的速度熟悉游戲。而且凡人的升級速度還是不錯的,靈力值經(jīng)驗翻倍這種模式,感覺很爽,在生死戰(zhàn)之前僅僅幾分鐘的時間差不多就可以達到6級的高度了,這樣的經(jīng)驗加成,這樣的升級速度,怎是一個爽字了得啊!
其實游戲里的生死戰(zhàn)不過是現(xiàn)實生活的折射而已,F(xiàn)實中的生死戰(zhàn)更是處處都有,我想,只有迎難而上才能笑傲人前,戰(zhàn)勝一個又一個的困難和考驗,我們才能不斷進步,過得更加精彩。那些因為沒有通過生死戰(zhàn)而不玩這款游戲的兄弟姐妹們,你們是遺憾的,因為你們當了一次逃兵!

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