凡人修真2新職業(yè)飛仙轉(zhuǎn)職系統(tǒng)新技能分析
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凡人修真2更新設(shè)置了飛仙轉(zhuǎn)職系統(tǒng),不但名字變得更加的霸氣了,技能更加強(qiáng)大了,每個(gè)職業(yè)都還增加了更華麗更實(shí)用的新技能,每個(gè)職業(yè)都會有3個(gè),大家是不是十分期待呢?這里向大家分析一下每個(gè)職業(yè),僅代表個(gè)人觀點(diǎn),也希望大家能夠一起來討論。
飛仙轉(zhuǎn)職:
人物等級≥65級,同時(shí)職業(yè)技能也達(dá)到最高級的玩家就可以到太機(jī)城——羽化大師(45,140)那里,與其對話領(lǐng)取轉(zhuǎn)職任務(wù)鏈,完成轉(zhuǎn)職任務(wù)后即可轉(zhuǎn)換為新職業(yè)了。
飛仙轉(zhuǎn)職后,就可以在太機(jī)城(208,248)跨服榮譽(yù)商人處,用跨服榮譽(yù)兌換獲得新技能書了。
武圣新技能分析
武圣新增加的3個(gè)。在天擒和狂獅咆哮之后武圣多了2個(gè)控制技能,相比較挑釁適用于副本群拉,神行的推出無疑為武圣在PK中的作用是不容忽視的,瞬間接近對方,造成一定傷害并有眩暈效果,對近身物理輸出但是手短的武圣簡直就是PK利器,相信廣大PVP武圣要大叫過癮了。戰(zhàn)神技能的解除負(fù)面狀態(tài),又提供減傷,提高生命值,相信在PVE和PVP中都會廣泛應(yīng)用。PVE中,戰(zhàn)神技能加上挑釁技能,可以為隊(duì)友帶來更安逸的輸出環(huán)境,對于一些緊急狀態(tài)的處理帶來更大的容錯(cuò)率。如果榮譽(yù)不是很充足的玩家,PVP型的玩家推薦神行+戰(zhàn)神,PVE向的推薦挑釁+戰(zhàn)神。
弈神新技能效果
弈神同樣增加了3個(gè)。根據(jù)技能效果來看,凡人修真2的開發(fā)者更希望增強(qiáng)幻羽的輸出能力。于是,爆發(fā)型的弈神變,提供了6秒不受負(fù)面狀態(tài)影響的輸出時(shí)間,很穩(wěn)定,也很短。寂滅之箭帶來的是沉默效果,相比較流行矢帶來的混亂效果、泯滅矢帶來的眩暈或混亂狀態(tài),沉默效果并不給力,弈神的控制還有各種陷阱,說起來控制已經(jīng)不少了。身外化身技能也可以說是個(gè)小爆發(fā),每個(gè)人身有自己20%的傷害,對于短期需要爆發(fā)型的戰(zhàn)斗還是很可觀的,當(dāng)然也可以用來分散注意。這里無論P(yáng)VE還是PVP型的玩家都推薦一下弈神變,至于感覺自身控制不足的玩家可以選擇寂滅之箭,希望萬金油一點(diǎn)的選擇身外化身吧!
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