瘋狂聯(lián)盟座狼獵人+炸彈風(fēng)箏均防陣形推薦
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眾所周知,瘋子、狼一直是主力兵種之一,屬于聯(lián)盟中的大哥二哥。配了嗜血和奶媽后,無腦摧枯拉朽各種陣(我說的防御要和等級正比)。現(xiàn)在寶石、君王的誕生,只是稍微增加了點(diǎn)防御強(qiáng)度,讓小狼,小瘋子難以啃掉高防陣,但是神話軍團(tuán)的出現(xiàn),高級兵打起來還是比較無腦的。那么怎樣才可以在有限的防御內(nèi)產(chǎn)生更大的效果呢。經(jīng)百般思索,得出此陣:
瘋狂聯(lián)盟 瘋狂聯(lián)盟座狼獵人
這么看比較亂,特制簡圖一張講解下:
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大致如此,中心為核心地帶,有3個(gè)減速地獄,4個(gè)擊退軍團(tuán),一個(gè)沖天以及各種氣球,有很多大炸彈(每個(gè)傷害接近1W,不太好的狼基本上一個(gè)炸彈就炸死一片)還有分裂的箭塔。假如對手在5秒內(nèi)打不完中間建筑的話,那么基本上他宣告失敗。如果想在5秒內(nèi)打完,那么就需要足夠的嗜血,但是外部四角有4個(gè)沖天+神探,假設(shè)沒有嗜血龜速移動(dòng),估計(jì)角落就要陣亡一大批。并且中心的地獄、箭塔、軍團(tuán)。都可以輻射到四圈的建筑,做到基本每個(gè)點(diǎn)都有至少2-3個(gè)防御建筑在打你。下面我們來探討下理論性的進(jìn)攻方案:
方案①:單角進(jìn)攻
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如圖所示,3 6 9 12 不管哪個(gè)點(diǎn)進(jìn)攻,那么基本就是如綠色箭頭這樣的繞圈,拆完一個(gè)角后,兵會(huì)分成兩路,假使最好的情況,兩路平均,那么每條線都要經(jīng)過兩條長長的邊路,然后在對角點(diǎn)集合后才可以沖向中心,雖然邊路防御比較少,不會(huì)太大傷害,但是長長的路線上中心的地獄無線減速,箭塔分裂輸出,軍團(tuán)的擊退,也會(huì)比較浪費(fèi)時(shí)間的,四角都有炸彈彈簧,還有個(gè)群攻性的神探,還有傷害瘋子最疼的沖天,過角的時(shí)候如果不用嗜血,那么勢必會(huì)損失不小的兵力,最后集中的時(shí)候,估計(jì)也寥寥無幾了,怎能對付中間的傷害。如果四角丟了加速,那么走不了幾步就會(huì)倍減速,大大的降低了嗜血的功效。何況到中間的時(shí)候,已經(jīng)沒有加速可用。又怎可破陣。況且說的是兩路均分,假使沒均分,那么少的哪路必然半路而亡,那么多的那路就要多走半圈了……想想都可怕!
方案②:平鋪進(jìn)攻
現(xiàn)在大部分高級狼,瘋子,都會(huì)采用此方法,因?yàn)楸Ω吡,單體傷害也高,血量也高, 3 5只狼或者瘋子 不會(huì)被 1 2個(gè)防御所滅。反之可以在開局就掃清大片防御,減輕后面的壓力
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大致路線這樣(不否認(rèn)會(huì)有少量的兵直接進(jìn)入中間,但是微不足道,會(huì)很快倍消滅),但是此法開局就要?jiǎng)?chuàng)造優(yōu)勢,所以基本上開局10秒內(nèi),就要丟掉2-3個(gè)嗜血,也就是地圖走不過三分之一,藥已經(jīng)用去過半。并且下兵時(shí)很容易出現(xiàn)一邊多一邊少, 假使最好的情況,最后還要進(jìn)入中間地帶。效果如上方法,角落需不需要藥,進(jìn)入中心時(shí)還有多少藥?還有多少殘兵敗將?是個(gè)值得商榷的事情。大家可以想象一下。并且瘋子或狼繞了這么遠(yuǎn)的陸,即使你運(yùn)氣+兵力好,打光了防御,試問時(shí)間還有多少?余下的建筑是否有時(shí)間清理完?
方案③:只取中路
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事先打掉兩個(gè)角落以及附近建筑,根據(jù)兵的就近原則,開局會(huì)直撲中路。大致如圖。高級防御對旗子的狼無所畏懼,5個(gè)旗子有時(shí)候2個(gè)建筑都打不了。這個(gè)很正常,所以為了確保萬一,大部分都是 一個(gè)嗜血+5旗子+3-4只瘋子(狼)打一個(gè)角。另一個(gè)角用10只左右+嗜血打。這樣基本上可以穩(wěn)穩(wěn)的打掉。之后,剩余的不足40只(按260計(jì)算)的兵力就會(huì)直撲**,余下3個(gè)藥,中間就要全下,40兵力就是200人口,很多人都清楚,220人口和240人口的概念差多少,240和260差多少。那么200和260的差距就更別說了,能否突破中間都是一個(gè)問題。即使突破了,那么會(huì)分開清理兩角和兩邊,經(jīng)過重大傷亡的兵力沒藥的時(shí)候能否突破兩角呢?并且分路是否均分?或者過去中間只剩1路? 大家可以嘗試,或者想想……
說到這里,大家會(huì)認(rèn)為,紙上談兵把……那么下面就進(jìn)行實(shí)踐部分了。
第一次防御:(滿級狼+高級君王+高級神兵)
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這狼的數(shù)據(jù)幾乎頂配了把,6星君王,可以這么說,配合高覺醒的王,打滿防7J寶石套的,幾戶不需要藥。然而結(jié)果就不是太好了,當(dāng)然有失誤的地方。但是誰又能保證自己一次成功呢,即使不失誤,至多也就是1星了,王已死,狼根本走不完的……
戰(zhàn)報(bào)不知道怎么傳。
第二次防御:(滿級瘋子+高級君王+高級神兵+租王)
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這個(gè)瘋子的君王和神兵也是頂配的,不信的大神可以對比下自己的屬性……
打成這樣也有失誤的地方,當(dāng)然有人會(huì)說為什么帶冰凍而不是全嗜血……因?yàn)橐獌龅鬲z,要不然地獄的減速等于你嗜血白丟了。
經(jīng)過理論和實(shí)踐,相比之下,此陣還是可以用的……人馬就不測試了,玩人馬的看此圖也心里有數(shù),要繞多久,跳墻是否好跳進(jìn)去,中間那么多墻怎么打,心里有譜的……也許有人說那是你防御高把,我想說的是,進(jìn)攻方兵也高,所以還是平衡的,就比如你用11的狼打滿重鑄低君王低寶石的一樣(運(yùn)氣好+對方陣形差,很容易平的,反之有時(shí)候星星都拿不到,同理。)歡迎大家探討不同意見
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