瘋狂聯(lián)盟非土豪重鑄防御順序推薦
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瘋狂聯(lián)盟個(gè)人推薦重鑄防御的順序(對于非土豪):1軍團(tuán)>2神壇>3沖天>4圖騰>5箭塔>6炮臺(tái)>7地獄>8榴彈
原因:
1、軍團(tuán)重鑄加暴擊,這個(gè)屬性相當(dāng)總要,因?yàn)檐妶F(tuán)的攻速很快,所以雖然看上去暴擊率低,但是實(shí)際出現(xiàn)暴擊的頻率每秒還是很高的,攻擊就不用說了,這個(gè)也必須得有,距離當(dāng)然也必須得有,不然重鑄還有什么意義呢,距離就是為了建立火力無死角陣型的。至于彈藥,有人說影響每秒攻擊頻率,也有人說只是影響發(fā)射子彈的持續(xù)時(shí)間,而且大部分人都認(rèn)為是后者,然而,不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn),被3級軍團(tuán)攻擊和4級軍團(tuán)攻擊,后者能更快打死戰(zhàn)王,跟加的那10的攻擊關(guān)系很小,個(gè)人認(rèn)為,每升一級,加了彈藥裝填數(shù)量,意思就是加了攻擊速度。
2、神壇重鑄加濺射范圍,這個(gè)屬性相當(dāng)重要,神壇攻擊頻率慢,但是范圍攻擊,相對于榴彈炮過慢的發(fā)射速度以及命中率,顯然神壇更讓廣大玩家滿意,而且神壇配合地獄,對于防狼的效果顯著,低本的時(shí)候是防盜賊的好建筑,關(guān)于濺射范圍,很多新手不懂,哪怕是速11本的新手都有很多人不懂,以為重鑄不加這屬性也無所謂。然而,大錯(cuò)特錯(cuò),神壇滿濺射屬性的攻擊范圍,請參考海島或者迷蹤島的超級法師塔攻擊范圍,神壇最重要的重鑄屬性就是這個(gè)濺射范圍,但是很多人忽視。攻擊就不用說了當(dāng)然得有,距離的重要性同1一樣,配合超級炸彈殺狼效果很顯著,生命也重要,因?yàn)樯駢旧硌,加血能讓神?* 掉所需時(shí)間加長。增加一點(diǎn),神壇再配上致盲寶石對于防普通人馬效果顯著,不過要求寶石等級最差要是4級以上,6級以上能比較顯著。
3、沖天重鑄加的屬性沒有亮點(diǎn),不過也都重要,攻擊、血量不用說了,為了能更難被龍干掉,距離是為了放空火力盡量大范圍覆蓋,攻速么,聊勝于無吧,也許以后還會(huì)出攻速寶石。
4、圖騰重鑄加的攻擊速度,這個(gè)是最重要的加成屬性,打戰(zhàn)王很爽,攻擊不用說了,當(dāng)然重要,血的話,也很重要,沒重鑄的8級圖騰,戰(zhàn)王戳兩下就能干掉,滿重鑄的8級圖騰,戰(zhàn)王要戳3次。攻擊距離同樣,為了火力無死角。
5、箭塔重鑄加攻擊距離,這個(gè)是箭塔重鑄的主屬性,之所以箭塔重鑄順序排在炮臺(tái)前面,就是因?yàn)榧艟嚯x遠(yuǎn),對于攻擊距離遠(yuǎn)的防御建筑,加攻擊距離就顯得尤為重要,同樣,是為了防御火力無死角。加的攻擊自然重要,血量也重要,因?yàn)榧旧硌可,滿重鑄之后能多抗低級覺醒的女王射一次,攻擊速度,有總是比沒有要好。
6、炮臺(tái)重鑄無亮點(diǎn),4個(gè)屬性都很重要,血量是為了坑女王的,攻擊配合比箭塔高的攻擊速度,加上眩暈寶石,簡直是敵人戰(zhàn)王的噩夢,攻擊距離,同樣為了防御火力無死角。
7、地獄重鑄加攻擊和傷害疊加速度,這是主屬性,A、對于電地獄,原始超低攻擊加上15攻擊自然是雪中送炭,這里要說明一下,雖然攻擊低但是攻擊頻率大概是一秒4次到5次的樣子,和火地獄攻擊頻率一樣,只不過電地獄是范圍攻擊,所以有吧友會(huì)疑惑為什么電地獄攻擊那么低但是狼的掉血卻那么快,這是因?yàn)楣纛l率的原因,和軍團(tuán)一個(gè)道理,都屬于隱藏屬性。攻擊距離是為了盡量擴(kuò)大治療無效的范圍,彈藥數(shù)量也懷疑是小幅度增加攻擊頻率而不是攻擊時(shí)間(軍團(tuán)的研究測試過,地獄的沒有仔細(xì)研究測試,歡迎各路大神參與測試);B、對于火地獄,傷害疊加速度相當(dāng)重要,無重鑄地獄正常疊加速度是5秒達(dá)到最大攻擊值,滿重鑄是4秒達(dá)到最大攻擊值,對于打山神龍這些大人口兵力作用顯著。
8、榴彈炮加濺射范圍是主屬性。濺射范圍加成效果,請參考海島或者迷蹤島超級榴彈炮炮彈落點(diǎn)的攻擊范圍,注意是炮彈落點(diǎn)的攻擊范圍而不是榴彈炮本身射程,榴彈炮對于攻擊距離的重鑄加成并不高,聊勝于無吧,加的攻擊也相對重要,血量當(dāng)然重要,因?yàn)楸旧泶嗥。之所以把榴彈炮重鑄順序放在最后,是因?yàn)榱駨椗谙胍l(fā)揮出威力,需要加速寶石的的等級高,最少要是4級的,然而4級的加速概率也比較低,也就是說對于非土豪,作用比較雞肋,對于土豪來說,能防住的概率又很低。
對于有些新手不懂關(guān)于炮臺(tái)攻速加成計(jì)算以及圖騰攻速加成計(jì)算的,計(jì)算方式如下:
a、炮臺(tái)的15%加成=1.25的原始攻速*15%=0.1875約等于0.19 (四舍五入算法) ,即滿重鑄炮臺(tái)攻速總和為1.25+0.19=1.44,也就是說大約5秒能打7次,沒有重鑄之前是5秒6次;
b、圖騰的15%加成=1.67的原始攻速*15%=0.2515約等于0.25(四舍五入算法) ,即滿重鑄圖騰攻速總和為1.67+0.25=1.92,也就是說大約5秒能打10次,沒有重鑄之前是5秒8次。
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