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問題Q寵大樂斗技能實戰(zhàn)作用及排名
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2011-05-24 11:21 發(fā)起提問
回答最佳答案
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下面就是樂斗所有技能的介紹以及檔次劃分(共分10 個檔次):
1.裝死
裝死第1不解釋,多條命代表什么?代表你可以利用這多出來的一次機會使出各種秒殺技、控制技、恢復(fù)技實現(xiàn)翻盤,并且裝死還是不看RP的被動必出技能!剛不解釋真是我說的?- -
2.均衡發(fā)展、快人一步、天生大力
這3個屬性技被分在了第2檔,有人肯定會問其它的呢,我想按照目前的情況看,身手敏捷作為三大屬性技之一,與其他兩樣的差距是很明顯的...我還記得以前玩回合類網(wǎng)游的時候,玩家一般最看重的就是敏捷,因為敏捷決定了速度和閃躲,而這兩樣正是回合游戲中最重要的屬性...因為快人一步的存在,身手敏捷的地位下降了不少,但是本來決定閃躲的敏捷地位還是會很高的,問題的關(guān)鍵是玩家們普遍反映一只10敏的寵和30 敏的寵閃躲率差別不是很大,身手敏捷甚至不如靈活步伐的作用大,或者現(xiàn)在只是游戲的初期,日后會看出差別,不過目前身手敏捷是肯定排不了第2區(qū)間的...強健身軀這個技能,確實不錯,但是30點左右生命值的附加是不足以讓它名列第2檔的...至于為什么均衡發(fā)展會在快人一步前面,其實這3個技能檔次差別不是很大,排名或許該不分先后的.....不過,我想大家都該知道,在初期,領(lǐng)悟一個屬性技能其實作用不是很大,有時有一個屬性技的寵物勝率還是會很低,因為屬性技是相輔相成的,如果光有速度,沒有輸出,起碼在初期本身輸出不夠的情況下,確實沒有太大作用.....而唯一能改變這個狀況的就是均衡發(fā)展,在初期絕對是屬性技中最實用的一個...另外,我剛剛說了 ,回合制游戲最重要的就是速度,先出手,即使輸出不夠,可以靠技能輸出與控制來彌補,所以快人一步稍稍排在天生大力前面.....
3.膠水、企鵝吼、大海無量、勢如暴雨、神來一擊
這邊是一些控制及秒殺技,說它們是神技也不過分,3膠、5吼直接秒殺或翻盤的戰(zhàn)例比比皆是,大海無量作為以彼之道還失彼身的代表,兼實用與華麗于一身,被廣大玩家大加追捧,不管只求勝利的低調(diào)普通玩家還是追求華麗戰(zhàn)斗的高手,如果不喜歡這個技能真的只能說腦殘了...大海的魅力在于它與裝死、霸氣護體的配合以及補刀的實現(xiàn),你神來?你暴雨?你無影加3C又或狂魔?OK,只要我不死,就是你死,即使你只秒我半行血,我也可以補刀補死你...暴雨這個技能從實用性上來說絕對高于神來,因為幾率的問題,打個比方,如果現(xiàn)在你有1/100的幾率可以獲得300萬,或者有1/1000的幾率獲得500萬,你選哪種?暴雨之于神來正是300萬與500萬的關(guān)系,甚至神來不值500萬,因為神來是會留一絲血的,如果對手有裝死,也就是說要3回合,而高手之間的戰(zhàn)斗即使不出神來高于3回合的也不多...我只知道我2級領(lǐng)悟神來,現(xiàn)在28級,靠神來獲得勝利的戰(zhàn)斗不超過5場,可見神來的出現(xiàn)幾率有多么低...我甚至覺得神來是一個害人的技能,因為我沒裝死,我常常出了神來,給對手留一絲血,對手大海了,然后補刀我,再加上他有裝死,也就是說完全是神來害我輸了,所以我對神來的評價很低,這點我和廣大玩家不同,如果不是大家都說神來是神技,我甚至不會把它放在第3檔.....
4.身手敏捷、靈活步伐、無影手、第六感
身手敏捷和靈活步伐出場了,即使敏捷與其它兩大屬性比稍顯遜色,但是排在第4檔是絕對夠格的,靈活步伐在前期甚至可以說身手敏捷的加強版,自然也夠格,這兩個技能如果都有了就變態(tài)了,如果讓我在天生大力+強健身軀和敏捷+靈活中選一種,我肯定選后者(我是猥瑣流,哈哈),可惜我到現(xiàn)在也只有一個敏捷,杯具...無影手的出現(xiàn)幾率以及作用絕對夠排在第4檔,它的魅力體現(xiàn)在高傷強武器的寵物身上...第六感這個技能,據(jù)說以前是神技之一,我有去看過視頻,反擊并且反擊時先出手,確實很BT,即使現(xiàn)在修改過了,也是很強悍的存在,1/3幾率反擊奧,雖然反擊只是空手傷害,但是后期空手傷害也會很高的.....
5.晴天霹靂、礦泉水、霸氣護體
晴天這個技能其實也是個神技,現(xiàn)在已經(jīng)開始強悍了,后期將是逆天的存在,不過因為前期的雞肋以及樂斗這游戲后期的遙遠,暫時排在這個位置吧...礦泉水以前是廢技之一,回血以后要浪費一回合出手機會,現(xiàn)在卻是強悍的存在,我把它排在強健身軀的上面一檔是因為它回血的百分比形式以及不限制僅一次的原因,強健身軀這個技能雖然強悍,但附加的生命太有限...霸氣護體作為大海無量的伴侶技,以及它本身的保命性,在這個位置是綽綽有余,在后期,2次抵擋一半傷害是很可觀的,拋開華麗效果不談,后期作用將超越大海.....
6.強健身軀、武器好手、皮糙肉厚
Q寵大樂斗強健附加的生命雖然少,但對于戰(zhàn)斗肯定是有幫助的,有時就是一兩點血的事造成了戰(zhàn)斗的勝敗,它不如裝死的原因是裝死是絕對生命值,即使你打出1000點傷害也沒用,裝死就是神技,礦泉水這個技能恢復(fù)1/4血,在后期每次回復(fù)量肯定要超越強健的附加量,再加上礦泉水可以多次恢復(fù),所以在它上面一檔...武器好手是普攻輸出的保證,在這個位置自然也沒問題...5次肉厚相當(dāng)于1次霸氣護體,并且肉厚同樣可以作為大海的輔助技,后期減傷還是很客觀的...
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