

投稿 糾錯 評論 2009-11-28 13:19 | 來源:07073原創(chuàng) | 作者:灑灑
游戲名稱:《紛爭世界》
游戲類型:集戰(zhàn)爭策略、角色扮演、模擬經(jīng)營于一體
游戲策劃人:洋洋灑灑
游戲簡介:
我YY的這個世界,是個非常拉風(fēng)的世界,不論現(xiàn)今網(wǎng)頁游戲的科技能否達到這個地步,我依然堅強的幻想著,終有一天,這種類型的游戲會與大家見面,既然幻想,當然要幻想得復(fù)雜點,大扯點!
游戲背景:
首先,游戲背景以古代武俠世界與戰(zhàn)亂時期相輔相成,游戲內(nèi)容涵蓋戰(zhàn)爭策略,角色扮演,模擬經(jīng)營,但是每個人只能選擇其中一種,盡量做到內(nèi)容豐富多彩,給玩家一個真實的競爭世界!
游戲系統(tǒng):(各個系統(tǒng)自定義)
玩家進入游戲后可以選擇三種模式,分別是軍隊模式,英雄模式,商業(yè)模式,當然,每種模式勁勁代表了不同的游戲路線,但是三種模式是整合到了一款游戲中的。
職業(yè)系統(tǒng):
軍隊模式的玩家以戰(zhàn)爭策略方式為主,統(tǒng)領(lǐng)士兵,割據(jù)四方,可以四處劫鏢,占山為王,手下士兵都為類似傳統(tǒng)戰(zhàn)爭中的NPC扮演。如果要雇用英雄,則需要選擇英雄模式的玩家來幫助進行,當然,這需要一定的關(guān)系和利益的趨勢。由雇用的英雄帶領(lǐng)士兵征戰(zhàn)能夠收到更好的效果。策略模式玩家的升級信息顯示為聲望,聲望越高,能夠占領(lǐng)的地盤以及建筑的種類越多,士兵等級也可以提的越高,軍隊模式中可以加入戰(zhàn)略同盟,但是要限制盟中軍隊數(shù)量,防止游戲不平衡。軍隊分為三種類型:皇家衛(wèi)隊(城市模型,士兵攻擊提高),山寨大軍(村莊模型,士兵數(shù)量上線提高),江洋大盜(航海模型,士兵防御提高)
選擇英雄模式的人,則主要以回合制RPG游戲為主,游蕩四方,可以選擇軍隊參軍,隨軍征戰(zhàn)四方。也可以選擇商隊押鏢,賺取高額獎金。升級信息顯示為等級,級別越高,戰(zhàn)力越強,武功技能也越多。英雄模式玩家之間最多可以五人組隊。隊伍中可以加入商會中的運鏢隊以及軍隊中的士兵,不過只是文字顯示數(shù)量與戰(zhàn)力。加入憎恨系統(tǒng),一人屠城與劫鏢也不是不可能。但是個人的屠城與劫鏢屬于觸犯法律,會紅名顯示,殺死紅名的玩家可以獲得系統(tǒng)賞金,所以請玩家在獨自屠城和搶劫時三思,當然,一個真正的猛士也是每個人追求的。選擇英雄模式的玩家可以建立或加入幫會,同樣限制人數(shù)。加入幫會才有資格得到商業(yè)模式玩家特殊工作的雇傭,賺得更多的錢。英雄大體分為四種職業(yè):劍俠(防高血厚),刺客(攻高速度快),獵手(遠程射手,擁有寵物),郎中(治療)。
選擇商業(yè)模式的人,則是以經(jīng)營賺錢為主,利用金錢雇用英雄押鏢,同時可以與軍隊私通,達成共識,提供資源與貨物,同時也會制造英雄的裝備武器。但也要面臨不友好軍隊的搶劫,升級信息為聲譽,聲譽越高,能夠建設(shè)的店鋪越多,種類也越多。選擇商業(yè)模式的玩家可以建立或加入商會,加入商會后才有資格為軍隊提供特殊的物資儲備,賺取大錢。商業(yè)模式下玩家可自行選擇發(fā)展方向。根據(jù)市場需求,需要玩家具有刁鉆的眼光!
傭金系統(tǒng):
英雄傭金條件:洽談時系統(tǒng)加入勝利后加多少錢,失敗了扣多少錢,之前都可以設(shè)置好!
搶劫系統(tǒng):
另外,搶劫模式只能在雙方玩家等級差不多并且都在線的情況下進行,一旦開搶,即使一方下線,也不會減少損失。攻防勝利則會獲得金錢,失敗的商會損失金錢,攻防失敗軍隊會損失兵力,而商會獲得相應(yīng)的賠償金。而失敗方的雇用英雄需要交納給勝利方贖身金才可解除虛弱,虛弱時間視情況而定。每支軍隊的戰(zhàn)斗一次最多只可以雇用5名英雄加上自己的NPC軍隊,組成討伐大隊。每只商會最多可以雇傭5名英雄加上自己的NPC雇員組成防御大軍。
會戰(zhàn)系統(tǒng):
軍隊大會戰(zhàn),戰(zhàn)事由商會發(fā)起,收取軍隊一定數(shù)量的錢,軍隊進入商會組織的戰(zhàn)斗副本,最終勝利的軍隊獲得獎金,雇傭的英雄獲得傭金。
擂臺系統(tǒng):
軍隊可以組織英雄擂臺:模式等同競技場。
認證系統(tǒng):
游戲嚴格遵守身份證認證系統(tǒng),每個身份證只能注冊一個賬號,盡量防止刷子出現(xiàn)。每個賬號可以建立多個角色,但是不能同時登陸。(完全為了好好玩,不是為了賺錢的想法)
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