瘋狂彈彈堂高角度打法 轟天武器解析
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這里涉及到“松土戰(zhàn)場(chǎng)”和“硬基戰(zhàn)場(chǎng)”兩個(gè)概念,松土戰(zhàn)場(chǎng)是指彈彈堂中那些可以炸開(kāi)地面任何物質(zhì)(包括土地,植物,以及各種機(jī)器),并且能夠炸到屏幕底線的地圖。反之,地面不能被炸開(kāi)的地圖就是硬基戰(zhàn)場(chǎng)了。彈彈堂中經(jīng)典的松土戰(zhàn)場(chǎng)有幽靜雨林、彩虹橋、黃燈籠、魔法教室等多個(gè);硬基戰(zhàn)場(chǎng)只有火車(chē)站等極少數(shù)地圖。因此,轟天的優(yōu)勢(shì)可想而知。

當(dāng)然,轟天是一款危險(xiǎn)武器,能埋死對(duì)手,也常常給自己帶來(lái)很多麻煩。轟天的發(fā)射角度很高,地平線上的角度范圍是55-70度,想打好轟天,65度打法就必須熟練。三叉+2連發(fā)是轟天的殺手锏,這個(gè)發(fā)射方案能夠最大范圍的埋掉敵人,給自己贏來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。

轟炸范圍最大,破壞對(duì)手陣地最強(qiáng)的轟天武器的神奇之處還在于他炸出來(lái)地面的形狀。轟天和司馬轟炸出來(lái)的坑最讓人欲哭無(wú)淚,司馬把人埋到坑里之后,被埋者沒(méi)有辦法飛出來(lái),司馬可以造成坑里的很多棱角,卡住敵人。轟天也一樣,埋人之后形成很多凹凸面,很有效的卡住被埋者開(kāi)的飛機(jī),將目標(biāo)卡在原位。

當(dāng)然,如果你不會(huì)調(diào)角度,三叉埋人常常傷害到自己,不會(huì)三叉的大炮不是個(gè)好炮。這個(gè)適合左面打右面(長(zhǎng)玩都知道右打左60度到72度可以三叉連線)。適用公式是70度變角變力。70度角1/4屏距是25力。1/2瓶距是40力。2度以下的風(fēng)影響很小。要是想精確可以用風(fēng)速除以0.5加減角度。(例如風(fēng)是逆風(fēng)3,屏距是1/2。角度就是64度40力量)。有天棚不適合高拋半拋的地圖長(zhǎng)用。
除了三叉埋人之外,轟天武器還能高拋殺人。轟天命中是《彈彈堂》所有武器中最高的,控制對(duì)手的能力也強(qiáng),別人不趕近身(松土地圖)。在傳統(tǒng)高拋打法的基礎(chǔ)上,轟天高拋要注意的是力量能小就不大(打人前面對(duì)方很難調(diào)角度,也容易坑深埋人),這個(gè)打法適合大部分地圖。象電線桿地圖(這個(gè)是大炮的客星地圖;敬蚍ň褪且韵麓蛏希瑒e站連接的地方,還有小角度打法,實(shí)力相當(dāng)很難贏,攻擊不夠啊)。
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