斗戰(zhàn)誅天靈將甲士和伏魔神將詳細(xì)說明
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具體培養(yǎng)伏魔的方法如下:
前期培養(yǎng)伏魔的裝備,
1. 先沖8件藍(lán)裝7星套也就是8件裝備先到達(dá)45級。
2. 進(jìn)階方面優(yōu)先從藍(lán)裝進(jìn)階到紫裝的順序?yàn)?/p>
帽子--鞋子--衣服--護(hù)腕,其他的裝備,包括武器,項(xiàng)鏈,倆個(gè)戒指等材料比較飽和的時(shí)候再去進(jìn)階,因?yàn)檫@4個(gè)裝備都是加攻擊輸出效益的,伏魔作為一個(gè)甲士,作為一個(gè)拉仇恨的肉,這些對他的意義不是很大,特別是材料不夠的時(shí)候。
3. 鑒定方面伏魔所有裝備一律鑒定為閃避屬性。不論白色屬性,藍(lán)色屬性,紫色或者橙色,都一律先把伏魔的裝備隱藏屬性鑒定出閃避。后期經(jīng)濟(jì)條件允許的話,再一條一條白色或綠色屬性使用鑒定金鎖的功能,提高閃避數(shù)值。個(gè)人認(rèn)為,200-400萬戰(zhàn)斗力的PK,伏魔閃避值最好有35%-40%。上400萬的PK,一定要有40%,上800萬戰(zhàn)斗力的一定要有50%以上。才能確保戰(zhàn)斗的勝率。舉個(gè)例子,小真戰(zhàn)斗力是800萬,小銘戰(zhàn)斗力是1000萬,雙方伏魔的閃避都是30%左右,這個(gè)時(shí)候,雙方交火,小真狠容易被小銘毆打(甚至致殘。。。),而小真聽了小編的話,伏魔閃避疊到了50%,這個(gè)時(shí)候小真就會(huì)跟吃了某保健藥品一樣,異常勇猛,狂毆小銘(甚至致殘。。。) ,小銘就會(huì)感到十分不解,于是大家就會(huì)經(jīng)?吹竭@類的話 “為什么我戰(zhàn)斗力高你那么多,卻打不過你?某某族太強(qiáng)大了!某某某族要怎么玩啊~~求管理員給解釋啊~” 所以大家打不過別人的時(shí)候,一定要多看看對面的人物屬性,不要怨天尤人喔~
4. 關(guān)于伏魔的血量控制。小編先提醒一下大家,不要以為伏魔血越多越好,戰(zhàn)斗力越高,越牛掰。其實(shí)這是錯(cuò)誤的。伏魔的優(yōu)勢在于5秒的無敵時(shí)間。而觸發(fā)5秒的無敵時(shí)間的前提是血量低于百分之30。戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)預(yù)判敵人下一次傷害額是多少,如果對方傷害值很高,我們偶爾就會(huì)看到伏魔滿血的時(shí)候開無敵。那是因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)判敵人的傷害已經(jīng)命中了伏魔,而且承擔(dān)的一次性傷害使伏魔血量低于30%。同時(shí),很多玩家在PK的時(shí)候,伏魔沒開無敵就死了,這點(diǎn)就是伏魔血量把控的問題。
那么如何掌握好伏魔的血量呢?這里小編提供不出對手每個(gè)階段的傷害額,只能給個(gè)輪廓,僅供大家參考。實(shí)際運(yùn)用方面還需要玩家參照假象對手的傷害值而定。
對手攻擊在1萬-1萬8左右,伏魔血量把握在5-6.5萬,千萬不要超過7萬
對手攻擊在2萬-2萬8左右,伏魔血量把握在9.5-11萬,不要少于9.5萬
對手攻擊在3萬以上的,這個(gè)時(shí)候伏魔血量比較不好控制,因?yàn)閷κ值撵`將也很強(qiáng)大了,建議越多越好。如果還是一直被對面干掉伏魔,有經(jīng)濟(jì)條件的話,準(zhǔn)備1個(gè)藍(lán)色45級的帽子以備跟身上現(xiàn)有的帽子做輪換。這樣做無非是為了保證伏魔可以在戰(zhàn)斗中開啟無敵。
以上就是小編關(guān)于斗戰(zhàn)誅天伏魔神將和靈將甲士培養(yǎng)過程的全面解析,希望對玩家朋友們有所幫助。
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