斗戰(zhàn)誅天鬼族詛咒之路發(fā)展攻略詳談
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斗戰(zhàn)誅天鬼族詛咒之路怎么走下去。斗戰(zhàn)誅天鬼族玩家們根據(jù)個(gè)人愛好不同。也選擇的不同的發(fā)展方向。下面飯團(tuán)就跟大家分享詛咒之路應(yīng)該如何發(fā)展。
玩斗戰(zhàn)有7天了,對于鬼族大家可能覺得召喚路線較好,但大家都錯(cuò)了我們應(yīng)該選詛咒

首先我們幽冥鬼爪必須點(diǎn)到7級,因?yàn)榈搅?級禁錮時(shí)間會(huì)到達(dá)最大(5s)。

一般情況pk能進(jìn)行多長時(shí)間大家應(yīng)該都清楚,所以5s的重要大家應(yīng)該明白。
選詛咒有2個(gè)原因,(1)詛咒的爆發(fā)高(2)詛咒可以重生。

亂魂釘?shù)妮敵?級有502%的攻擊傷害每級加58%,到9級就是676%。還有虛落狀態(tài),敵人的虛落,你靈將打的傷害都會(huì)提高,而且這個(gè)虛落對后面的技能都有加成持續(xù)10s的虛落,而技能cd為11s,其中的道理不言而喻。

這個(gè)的傷害不用我說了,但其實(shí)我覺得用到這個(gè)技能,有個(gè)技能必不可少

能打到19s的戰(zhàn)斗其實(shí)并不是太多,但如果到那時(shí)你死了,死都死不了,地獄無門。玩Dota都知道重生很討厭吧。
選詛咒大家可能要說了,我選召喚都不用自己打小怪的傷害給很高,在來看召喚的技能。就好像前面有人發(fā)帖召喚獸沒出來就死了

這個(gè)技能就死廢材,要明白2個(gè)道理,第一這是自己被打。。。第二你確定召喚獸在打打你的敵人嗎(有點(diǎn)繞),但大家都明白。


這2個(gè)技能放一起,開始大家可能覺得能減傷,就算能減傷,減傷幾秒。。。。。。

大招來了(算他堅(jiān)持19s活了下來),再怎么召喚都是平A。
最后給大家算一下傷害 詛咒路線的打出的7、8倍自己攻擊傷害打到敵人身上,減去敵人的防御。
召喚路線無疑都是平A,每個(gè)召喚獸打出的傷害每一下都減敵人的防御。
這下大家明白了吧,召喚路線其實(shí)就是煤氣中毒,但是詛咒是炸彈爆炸。
最后祝愿大家五一快樂,游戲也只是給我們放松娛樂的,游戲中不要太頂針。
其實(shí)沒有最強(qiáng)的族只是相互克制,鬼輸出高克人的盾,人盾克龍的克制,龍的克制克鬼的輸出高(讓你放不出技能)。靈將的搭配更為重要,這也是這個(gè)游戲的一大特色。
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