斗戰(zhàn)西游噬魂技巧及玩家經(jīng)驗(yàn)分享
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斗戰(zhàn)西游噬魂的技巧你了解嗎,麻花今天和你分享斗戰(zhàn)西游噬魂技巧以及玩家經(jīng)驗(yàn),希望大家喜歡!!!
斗戰(zhàn)西游點(diǎn)噬魂的小技巧及個(gè)人經(jīng)驗(yàn)分享
首先,介紹一些小技巧。
第一,關(guān)于等級(jí)。這里就不介紹如何升級(jí)了,相關(guān)帖子比較多,我只針對(duì)其中的問(wèn)題做一些說(shuō)明。50級(jí),這是一個(gè)分水嶺,很多人喜歡卡49級(jí),說(shuō)是為了嫦娥搶親得名次,其實(shí)完全沒(méi)有必要,等級(jí)有升就升,因?yàn)槊咳摘?jiǎng)勵(lì),點(diǎn)招財(cái)貓,點(diǎn)藏經(jīng)閣的收益都與等級(jí)相關(guān),F(xiàn)在怪物難度增強(qiáng),一定要盡量提升等級(jí),能打過(guò)的就打,因?yàn)?0帶5個(gè)角色,4個(gè)魂,而40只有4個(gè)人物3個(gè)魂,雖然只有一個(gè)的差別,但效果是千差萬(wàn)別的。
第二,關(guān)于魔神。這個(gè)千萬(wàn)不要追求,即使錢(qián)多,也不應(yīng)該花在這,沒(méi)錢(qián)用藍(lán)的,有錢(qián)用陣紫,具體用哪只得根據(jù)你的隊(duì)伍的配置。記住,用恰當(dāng)?shù)哪,藍(lán)的比紫的會(huì)發(fā)揮出更好的效果。
第三,關(guān)于澆水。這個(gè)看你的金錢(qián)量決定。錢(qián)夠,每天必點(diǎn)花露水,100元寶一次,獲得1千聲望,聲望作用后面會(huì)講到。假如錢(qián)不夠,點(diǎn)自來(lái)水,純凈水個(gè)人不推薦,30元寶,加100聲望。
第四,關(guān)于天空競(jìng)技。這個(gè)是要且必須花費(fèi)元寶的地方,元寶不夠者,每天建議點(diǎn)5次,花30元寶,加上每天贈(zèng)送的15次免費(fèi)挑戰(zhàn),可以挑戰(zhàn)20次,進(jìn)階2層。樓層一定要有上就上,后面樓層和前面樓層的聲望銅幣對(duì)比是很明顯的,特別是15層以上。所以,千萬(wàn)不要在前面樓層為了當(dāng)樓主而滯留,特別是最近改版每三天重置樓主的競(jìng)技積分之后。
第五,關(guān)于裝備。來(lái)源我不過(guò)多說(shuō)明,打副本。主要講提升的一些原則和建議。提升的規(guī)則是20藍(lán)-20紫-40紫-60紫,強(qiáng)化等級(jí)分為普木-凡鐵-鑲銀-鎏金-琢玉-象牙,且制作成下一階段物品后,所升級(jí)的裝備等級(jí)在原有的裝備等級(jí)基礎(chǔ)上降低5級(jí)。個(gè)人建議,銅錢(qián)不要都花在這,20紫,不強(qiáng)化,40紫,強(qiáng)化到金1即可。鑒定,20紫用銅幣鑒定,40紫及以上用16元寶鑒定,效果明顯。
第六,關(guān)于角色。角色分為主角和客棧招的伙伴兩類(lèi),而伙伴個(gè)數(shù)隨主角等級(jí)提升而增加,而能力越強(qiáng)伙伴召喚則需要更高的聲望(召喚后聲望不扣除)。個(gè)人建議伙伴:司仲,小白龍,玉面公主,白無(wú)常。此上一些伙伴需要聲望少,且作用明顯,司仲(純?nèi)?白無(wú)常(偏輸出)為護(hù)法類(lèi),也就是肉盾。小白龍物理輸出,玉面法力輸出,選此作為輸出因?yàn)槠鋷в械募寄苁窍拗茖?duì)手的技能,玩家PK中這樣一招往往可以決定勝負(fù)。不建議帶弓類(lèi),雖然能夠輸出敵方最后排,但假如秒不死對(duì)手,則效果不如全力攻擊對(duì)手肉來(lái)得明顯,肉的死亡往往決定戰(zhàn)局。1W5聲望的,實(shí)力不會(huì)強(qiáng)很多,且重新練級(jí)需要大量時(shí)間,收益較小,在副本難度改變的今天,只能是雞肋,不建議召喚。5W以上聲望的,這里就不介紹了,此貼只針對(duì)新手或?qū)τ螒虿簧趿私獾耐婕。浮屠,盡量提升主角浮屠,其他召喚人物稍微提升。培養(yǎng),50級(jí)以后用16元寶培養(yǎng)所有角色,效果明顯。
第七,招財(cái)貓,藏金閣,奇門(mén)等,這些我不過(guò)多闡述。
第八,重點(diǎn)來(lái)了,噬魂。噬魂等級(jí)分為灰-綠-藍(lán)-紫-金。老4小幾率出紫,很小很小幾率出金。老5幾率出紫,小幾率出金。這里僅談?wù)剛(gè)人合噬魂的經(jīng)驗(yàn),并不保證多少銅幣收益必得紫得金,但必能極大提高得紫得金概率。誤區(qū),很多人嫌麻煩,或錢(qián)比較多難點(diǎn),喜歡一鍵召喚,此為最禁止。得高級(jí)魂魄概率極低,不建議如此做法。選定時(shí)間,此做法多為選定在深夜12點(diǎn)以后,新的一天,用普通方法點(diǎn),此處又出現(xiàn)誤區(qū),看公屏,的確,大多數(shù)金魂魄在此段時(shí)間產(chǎn)生,但原因并不是新的一天系統(tǒng)更新,而是,大家在新的一天通過(guò)各種方式獲得了銅幣,且許多人都愿意在這段時(shí)間點(diǎn)噬魂,導(dǎo)致玩家出現(xiàn)誤解,認(rèn)為此刻是出高級(jí)魂魄的高峰期。個(gè)人建議方法如下:首先是時(shí)間段選擇,此時(shí)間段并非24點(diǎn)以后,而應(yīng)通過(guò)個(gè)人具體操作判斷,首先,點(diǎn)20-30個(gè)魂魄,看魂魄顏色,假如連續(xù)7-8只以上為灰色,且大量為灰色,小量為綠藍(lán),或者,一直在老1和老2徘徊,且顏色灰暗較多,則放棄繼續(xù)點(diǎn),此時(shí)并非點(diǎn)噬魂的好時(shí)刻;假如灰色和綠色藍(lán)色間隔出現(xiàn),或者連續(xù)綠色藍(lán)色較多,則此刻可以點(diǎn)噬魂。確定好時(shí)段后,便開(kāi)始點(diǎn),方法如下:首先,點(diǎn)到老3,沒(méi)捷徑;接下來(lái),不要看手氣或者求天拜地的望著老3猶豫,再點(diǎn)一次老1,這時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),或失敗,沒(méi)效果,或成功,老2和老3同時(shí)亮,這告訴我們一個(gè)道理,你繼續(xù)點(diǎn)老1,即使失敗了沒(méi)損失,倘若運(yùn)氣不好成功了,還賺一個(gè)老2(確實(shí)不是好運(yùn)氣,因?yàn)檫@代表你老3點(diǎn)到老4的幾率很低)。言歸正傳,繼續(xù)操作,失敗了,很好,點(diǎn)老3,或者失敗,沒(méi)人亮(除了老1),或成功,老4亮。亮后,繼續(xù)點(diǎn)老1,1-2次,失敗一次或者連續(xù)失敗2次再點(diǎn)老4,失敗后,返回第一步,成功后,老5亮了,繼續(xù)點(diǎn)前面,2次灰以上點(diǎn)老5,不保證必出金,但極大的提高了概率。PS:會(huì)出現(xiàn)老3老4同亮或老2老3老4同亮的結(jié)果,淡定,從右點(diǎn)到左。(不建議拿元寶點(diǎn) 效果并不明顯)
點(diǎn)噬魂,銅幣多不多很重要,數(shù)學(xué)好不好更重要。以上只是稍微介紹和簡(jiǎn)單操作了本人點(diǎn)噬魂的一點(diǎn)小方法,具體情況需自身在游戲中摸索。
希望這些小小的個(gè)人心得和經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭皆谕娑窇?zhàn)的朋友們。最后祝大家天天開(kāi)金哈。。。
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