斗戰(zhàn)西游大全攻略講解
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四、同伴(小弟)
在原由的主角三大職業(yè)斗圣、混元、金翅之外還同伴還有后羿、護(hù)法兩種職業(yè);
后羿:為遠(yuǎn)程戰(zhàn)物理職業(yè),手上兵器是精美的長弓。特點(diǎn):遠(yuǎn)程物理攻擊,血成長一般,物理防一般,法術(shù)防御一般(遠(yuǎn)程攻擊不會被反擊);
護(hù)法:為近戰(zhàn)物理職業(yè),手上兵器是寬闊的長劍。特點(diǎn):血成長很高,物理防很高,法術(shù)防御中等(典型肉盾職業(yè));
大家在選擇同伴的時候最好把血多防厚的放在輸出職業(yè)的前列。
就不廢話了,讓我來告訴大家如何做個強(qiáng)力的玩家。
競技場系統(tǒng)
競技場由二十個樓層組成,所有人剛開始都從第一層打起,通過不停的戰(zhàn)斗磨練,可以從低樓層上升到更高的樓層,但如果在高樓層及停滯不前,可能會在多次戰(zhàn)斗失敗后掉落到下一樓層;競技場的獎勵可是非常豐厚喲,有銅幣,閱歷和聲望等等,聲望可是招募高等級伙伴的必要條件呢。
挑戰(zhàn)勝利者可得到大量的銅幣,閱歷和聲望等等,挑戰(zhàn)失敗者則只能得到部分獎勵;
每一樓層都有一個樓主,由該層當(dāng)天積分最高的人擔(dān)任。樓主可以每天領(lǐng)取一次額外的樓主獎勵,其地位可以一直保留到下一次樓主更換。
我看過很多競技場的介紹,都說什么別往高出爬打不過別人什么什么的,我覺得全OOXX扯雞蛋,一要知道你辛辛苦苦在1-2層徘徊時,人家沖到10樓以上的聲望是多少嗎,11樓每3天獎勵100聲望幾十萬銅錢,每上一樓聲望加100多幾十萬銅錢,當(dāng)你到20樓時,每3天有1500聲望500多萬銅錢這可不是樓主的數(shù)據(jù)哦而是20樓普通老百姓可獲得的聲望和銅錢,你還在為沒有聲望或遙遙無期的高聲望同伴而煩勞嗎,趕緊爬競技塔吧,某人說我打不過那些高手怎么辦爬不上去,我可以很高興的告訴你,競技系統(tǒng)有個人可愛的設(shè)定,如果當(dāng)層樓只有寥寥數(shù)十人而已那么系統(tǒng)會在你的挑戰(zhàn)名單上加上一位或全部名為攀攀的NPC怪物,擊敗攀攀的獎勵和擊敗玩家的獎勵是一樣的,而且攀攀的實(shí)力可以用不堪一擊來形容,再沒辦法你也要萬物叢中找個軟柿子來捏捏。
高手(RMB)的話我建議看實(shí)力爭取10層以上的樓主來坐坐,樓主每天都會有一份特殊獎勵,相對競技場3天一次的工資樓主的待遇還是很豐厚的,10樓以上的樓主尤其突出,如果你沒實(shí)力做20樓樓主那請你放下腰段,比如19樓樓主一天182W銅錢、450聲望(沒看錯是每天哦!),所以有點(diǎn)本事的人我建議你們?nèi)ツ们?0樓樓主來坐,10樓以下可以不考慮。
培養(yǎng)系統(tǒng)
在游戲中可通過消耗銅幣和元寶為主角和伙伴增加屬性武力,法力,身法三項(xiàng)屬性,每次培養(yǎng)三項(xiàng)屬性分配的數(shù)值是隨機(jī)的,可以通過多次培養(yǎng)得到自己希望的數(shù)值。并且隨著等級的提高,通類型培養(yǎng)得到的屬性越高。大概5級培養(yǎng)一次即可。
奇門系統(tǒng)
奇門系統(tǒng)可為玩家提高各項(xiàng)二級屬性,并且只需消耗閱歷,但每次升級有冷卻時間,冷卻時間結(jié)束后,只要還有閱歷,就可選擇一項(xiàng)屬性繼續(xù)提高。
一開始先把所有屬性加到20級,然后在重點(diǎn)開始培養(yǎng)一個屬性,先生命值←抵抗值(抵抗是個很強(qiáng)悍的屬性,能有幾率抵消所造成傷害的50%)←物防值、法防值、物攻值、法攻值←閃避值、命中值←爆擊值←反擊值為順序最佳(個人建議)。
浮屠系統(tǒng)
浮屠系統(tǒng)可為玩家提高三項(xiàng)一級屬性武力,法力和身法。玩家只需要收集足夠的物品和材料,就可點(diǎn)亮一級浮屠系統(tǒng),且無需冷卻時間。如果裝備和任務(wù)打不過或做完的可以升主角的浮屠,斗圣優(yōu)先武力←身法←法力;混元法力←身法←武力;金翅武力←身法←法力。
魔神系統(tǒng)
玩家25級開啟魔神是玩家除了伙伴外另一種強(qiáng)大的伙伴。魔神擁有華麗的外形,強(qiáng)大的實(shí)力和對主角忠誠不渝的心。
魔神分戰(zhàn)魔神和陣魔神兩種,戰(zhàn)魔神會在魔神槽滿后釋放絕技攻擊敵人,陣魔神則會在戰(zhàn)斗中為主角和他的伙伴們加上各種BUFF,提高各種屬性。
戰(zhàn)魔神和陣魔神各有千秋,玩家可在戰(zhàn)斗中視情況選擇出場的魔神。
一般來說,戰(zhàn)魔神在前期打怪闖關(guān)中發(fā)揮的作用比較大,而陣魔神在后期PK時發(fā)揮的能力更強(qiáng)。
過圖隨便帶什么戰(zhàn)魔神就好了,有條件可以帶加血的戰(zhàn)魔神,PK的話建議帶陣魔神,陣白虎和天空很多人認(rèn)為他很好,個人感覺只能欺負(fù)一些菜鳥,這兩個陣有個突出的缺陷,那就是要把強(qiáng)力的DPS放在前列,在面隊(duì)對手針對排位,你前列的DPS很容易陣亡。以小鍵盤排位85123的方法完全克制陣天空和白虎,有興趣的玩家可以試下,推薦一陣魔神,藍(lán)色的陣危月燕(當(dāng)然有紫的色最好《陣·六合》,不過要元寶,排位是一樣,屬性更強(qiáng),成長比藍(lán)色的高)銅幣可以刷出來
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