大俠傳門派身份玩法流程解說
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門派身份玩法在年前已經局部測試,根據大部分玩家反饋的意見,我們決定回爐重新改造。游族網絡旗下正統(tǒng)武俠RPG頁游大俠傳門派身份2.0版本正式確立,在接下來的日子當中,我們將圍繞門派展開一系列的互動競技比賽,跨服機制的全服互動玩法將由此誕生。競選門派掌門,帶領門派精英參與門派之間的爭斗等,實現(xiàn)一個無名江湖人士兌變成一代門派創(chuàng)始鼻祖的歷史創(chuàng)舉!

圖1【門派身份1.0版本】
門派令牌提升屬性
收集門派的令牌可以激活人物加成屬性,湊齊一定數量的令牌,即可隨機激活一種屬性加成,攻擊、防御、血量、閃避、暴擊、命中、韌性、速度八大屬性都會有幾率獲得哦,當然加成的效果是有一定時效性的,要不斷地補充令牌才能重新激活。令牌的獲取將會在日常任務、活動中獲取,因此不用擔心令牌的獲取途徑。

圖2【門派身份1.0版本界面】
競選掌門人
正在醞釀改造的2.0版本,擴展了更多更細致的互動競技玩法,其中一項便是競選門派掌門人。在一定周期內可以競選本門派的掌門人,各位大俠就要好好準備了,門派掌門人的競選將決定你是否有權利“挑選”本門派精英進行門派爭斗,也代表著個人的榮譽地位。

圖3【武林盟主】
門派之間的爭斗廝殺
競選門派掌門之后,便可以“挑選”本門派的精英出戰(zhàn)各大門派之間的爭斗,展開又一項大型的跨服多人競技玩法。掌門令旗一揮,各大門派展開一次史無前例的廝殺,為爭奪江湖第一門派而戰(zhàn)。

圖4【風云對決總決賽】
門派身份玩法的誕生,將正式結束大俠獨身闖江湖的歷史,從今往后每一處都會展示著各位的門派,你的每一個舉動都代表著門派的榮譽。
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