大俠傳扇門前景的看法之職業(yè)對抗
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這兩天已經(jīng)介紹了消耗流和攻擊流扇子的前景,最后說一下新興流派和戰(zhàn)術(shù)流派的前景。
防御流,很多玩扇子的估計(jì)很納悶,扇子要不堆血韌,要不堆攻爆,為啥會(huì)堆防御?
這里,我給解釋一下。防御流扇子的出現(xiàn),起源于2個(gè)事件,一個(gè)是不滅怒目防槍流行,一個(gè)是貪狼出世。不滅怒目槍把消耗流扇子給徹底碾壓了,而貪狼也嚴(yán)重動(dòng)搖了攻擊流扇子的根基。為了迎戰(zhàn)新興的貪狼流派,扇門自然也得有新的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對。根據(jù)測試服的數(shù)據(jù),目前貪狼扇、貪狼劍、貪狼槍、貪狼刃在群攻對拼中,除了防槍能堅(jiān)持2個(gè)回合以上之外,其他職業(yè)基本都在2個(gè)回合后主角倒下,原因非常簡單,因?yàn)樨澙瞧茐牡幕A(chǔ)平衡,減傷失效,防御不足的脆弱職業(yè),很容易被打出血上限以外的傷害,造成主角直接躺倒(目前測試服大招傷害都在800-1000萬左右,而生存最高的扇子的生命也不過才1000萬,所以直接都是上限攻擊,中者必死),而防槍因?yàn)榉烙,在對面的風(fēng)清揚(yáng)發(fā)威之前,還是能堅(jiān)持2個(gè)以上回合的,當(dāng)然測試服有測試服的問題,就是頂級(jí)俠侶太容易搞,九轉(zhuǎn)天階風(fēng)清揚(yáng)、張三豐、無情、掃地、劍圣非常普及。
到了公測服,因?yàn)檫@些頂級(jí)俠侶的數(shù)量相對稀少,而且在低組、中組這樣的俠侶配置也進(jìn)限于個(gè)別超r,所以對新區(qū)重新打造扇子的玩家來說,選擇防御流也不是一個(gè)很差的選擇。老號(hào)轉(zhuǎn)型就不推薦了,成本太高,毫無意義,超r可以搞兩套裝備寶石魂石宿命玩玩,一般玩家還是堅(jiān)守消耗流等待春天的到來吧。
防御扇子的打造,靈感來源于不滅金身怒目防槍,這種防槍很是霸氣,不僅自己的橫掃很屌,連俠侶的斗轉(zhuǎn)降魔也非常屌,一招傷害200萬以上是家常便飯,當(dāng)然,這種防槍的弱點(diǎn)也特別明顯,對抗韌扇閃劍需要九轉(zhuǎn)鳩摩智的配合,而且自身真氣缺乏,往往會(huì)使用龍或者開皇作為回復(fù)真氣的選擇。結(jié)果就造成了自身生存的弱勢,在天香風(fēng)雷扇子的強(qiáng)力打擊下,這種防槍也處于了看臉生存的境地。后來貪狼出世,在貪狼槍明顯占據(jù)優(yōu)勢的情況下,選擇貪狼拼一招秒殺成為了防槍新的選擇,這種流派自然就是被歷史淘汰的命運(yùn)(因?yàn)槿绻f看臉,明顯看貪狼的臉比看不滅怒目的臉更靠譜,起碼貪狼的怒氣可以掌控,怒目出不出不影響橫掃的輸出,反正橫掃有怒目是1招秒,沒怒目是3招秒,防槍群攻大招也不少,自己又結(jié)實(shí),只要有真氣,俠侶提供好命中暴擊,自然還是勇往直前,雖然還是有點(diǎn)看對面風(fēng)清揚(yáng)的臉,但是總比看自己的怒目臉要好點(diǎn)),總結(jié)起來,不滅防槍的弱點(diǎn)在于生存差,特別依賴怒目在前幾個(gè)回合爆發(fā),一旦沒爆發(fā),就是被對面大招瞬殺的節(jié)奏(這個(gè)主要?dú)w功天階風(fēng)清揚(yáng)的威力,配合風(fēng)雷、陰陽,防槍和紙糊的也差不多),所以防槍走這個(gè)路線因?yàn)槿蒎e(cuò)率太低,而基本失敗,但是扇子就不一樣了,作為容錯(cuò)率很高的職業(yè),扇子有資本在這條路線上進(jìn)行探索。
防御流扇子,打造起來和防槍差不多,裝備洗雙防血命速,暴擊根據(jù)對手情況用寶石加工找平。俠侶推薦九轉(zhuǎn)金剛鳩摩智和降魔語嫣,準(zhǔn)確的說,是最好多配備幾個(gè)俠侶,如果要做掉對抗多個(gè)流派和職業(yè)的攻擊,俠侶還應(yīng)該準(zhǔn)備降魔縛制童姥,降魔黃藥師,九轉(zhuǎn)掃地僧,降魔張三豐,俠侶星盤自然是血防星盤,坐騎4-6或者5-5血防騎,相性雙斗轉(zhuǎn)星移4或者5
異獸這里最好有2個(gè),一個(gè)是鳳凰,一個(gè)是貪狼,宿命計(jì)基礎(chǔ)韌性、速度、命中都要有,攻擊宿命不滅金身和千鈞一發(fā)也都得有,防御宿命清風(fēng)垂露和乾坤一致都得有,特殊宿命自然是金剛怒目。
這種扇子的成本比較高,甚至已經(jīng)高于了攻擊流扇子,簡單算下來,如果入住新區(qū)趕上做菜+貪狼的活動(dòng),2個(gè)天階俠侶+寶石加工,最少也得需要5萬以上充值,如果做菜的時(shí)候遇上對手,那么充值估計(jì)得需要7萬以上了。因?yàn)橛芯呸D(zhuǎn)風(fēng)清揚(yáng)的存在,所以要對抗這個(gè)俠侶,就得有足夠資源保障,所以該流派是否能最終流行,我不太敢下結(jié)論,主要是投入有點(diǎn)大,成型時(shí)間也長,不如消耗流攻擊流成型快。
該流派扇子主要是為了應(yīng)對貪狼劍而研發(fā)的,怒目扇子因?yàn)榫哂斜确罉尭鼜?qiáng)大的生存能力,配合高反傷和俠侶的斗轉(zhuǎn)降魔攻擊,對本身生存就比較差的貪狼劍來說,無異于是一個(gè)嚴(yán)重的威脅。
在談?wù)勔恍┍容^冷門的戰(zhàn)術(shù)流扇子,抽藍(lán)流和暈控流
這2種扇子屬于攻擊流的支派,多見于扇子內(nèi)戰(zhàn),或者是與消耗流職業(yè)的對決中。抽藍(lán)流核心俠侶是九轉(zhuǎn)劍圣、潑墨黃藥師、潑墨任盈盈、潑墨語嫣、潑墨慕容博,戰(zhàn)術(shù)宗旨是在于打斷對手關(guān)鍵招式造成對面的消耗體系露出破綻。這個(gè)有點(diǎn)看臨場,因?yàn)樯茸訑嗨{(lán)后容易出現(xiàn)三連級(jí),所以主角必須和對面主角對位才行。因?yàn)橐话闶褂眠@種戰(zhàn)術(shù)的多為大r,有多個(gè)俠侶作為備胎,當(dāng)前俠侶升階,很多人搞一個(gè)天階俠侶已經(jīng)很費(fèi)勁了,在搞很多個(gè),那就成本太高了,所以一般走消耗流的扇子不推薦用這種打法,而推薦降速拼臉的戰(zhàn)術(shù),只有沒法降速且沒有貪狼的攻擊扇子才不得不用這種打法。
暈控流,核心俠侶九轉(zhuǎn)郭靖,九轉(zhuǎn)掃地僧,光明黃藥師,光明童姥,這種流派也是經(jīng)常出現(xiàn)在消耗流內(nèi)戰(zhàn)上。和抽藍(lán)一樣,這種流派也不是一般人搞的起的,多建于大r在內(nèi)戰(zhàn)中使用,但是這也是攻擊流扇子的備用戰(zhàn)術(shù),原理和抽藍(lán)差不多,但是不用拼對位,對占前排的扇子的有很強(qiáng)的威力。
不過隨著貪狼扇子的出現(xiàn),與其花很多錢搞一堆俠侶,不如直接買個(gè)貪狼省事,所以在成本核算之后,這2種打法基本上算走入末路了。
扇門的前景已經(jīng)全部介紹完了。最后說一下扇門各大流派在與其他職業(yè)流派的對抗中成績。
消耗扇vs閃爆劍;完勝
消耗扇vs速爆劍;完勝
消耗扇vs鳳凰純陽劍;完敗
消耗扇vs不滅防槍;完敗
消耗扇vs暈控刀;完敗
消耗扇vs消耗刃;平手
消耗流vs閃爆刃;完勝
消耗流vs速爆刃;完勝
消耗流vs傳統(tǒng)防槍;完勝
消耗流vs鳳凰降魔防槍;完勝
消耗流vs閃刀;完勝
消耗流vs爆刀;完勝
消耗流vs速刀;完勝
消耗流vs抽藍(lán)劍;平手
消耗流vs抽藍(lán)閃防槍;完敗
消耗流vs抽藍(lán)韌防槍;完敗
消耗流vs空招速劍;完敗
消耗流vs暈控劍;平手
消耗流vs勾陳劍;完敗
消耗流vs貪狼劍;完敗
消耗流vs貪狼槍;完敗
消耗流vs傳統(tǒng)攻槍;平手
消耗流vs勾陳攻槍;完敗
攻擊流vs以上除鳳凰純陽劍、消耗刃、貪狼劍、貪狼槍之外都是完勝。
vs鳳凰純陽劍是平手,vs消耗刃是完敗
vs貪狼劍是平手,vs貪狼槍是平手
因?yàn)楣珳y服沒有勾陳刀,勾陳刃,貪狼刀,貪狼刃,所以目前公測服沒這4個(gè)流派,也就自然無法有對抗成績。
歷時(shí)3天總算寫完了扇門前景,從我理解來看,目前扇子并沒有真正意義上的橫掃全部職業(yè),刀職業(yè)的弱勢,主要在于沒有勾陳刀,貪狼刀出現(xiàn),槍的弱勢是毀于九轉(zhuǎn)風(fēng)清揚(yáng)這個(gè)針對性俠侶,刃因?yàn)橥娴娜松伲燥@得弱勢,但是實(shí)際上刃對扇子的威脅是最大的。目前能和扇子抗衡的主要職業(yè)就是劍。唯一的缺點(diǎn)就是能和扇子對抗的流派的投入成本都是不低的,所以這才是造成扇門高手輩出,其他流派人丁凋零的局面的主要原因。所以廣大玩家如果希望改變這一局面,不應(yīng)該要求去胡亂調(diào)整,而是要求降低其他職業(yè)流派的打造成本,這才能恢復(fù)群俠爭霸的江湖世界。
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