大俠傳扇門前景看法之戰(zhàn)術(shù)博弈
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上篇提到了扇門消耗流的前景,基本是比較悲觀的,但是對于一些還在充值的扇門玩家來說,還有一個流派目前正處于巔峰位置,是當(dāng)下版本值得推崇的流派,這就是攻擊流。
攻擊流是一個比較宏觀的稱呼,如果按照屬性細(xì)分,又分為血爆、血攻、內(nèi)爆三個小分支,如果按照核心異獸劃分,又分為鳳凰扇和貪狼扇,如果按照核心俠侶劃分,又有抽藍(lán)扇和暈控扇這兩個分支。
這里面血爆、血攻、內(nèi)爆的區(qū)別主要再與俠名和套裝屬性的區(qū)別,主要是用于對抗其他職業(yè)的調(diào)整。異獸多為鳳凰,個別超r扇子會使用貪狼,俠侶多是東方+王重陽或者縛制語嫣、煙水童姥,高端一點的用無情替換東方,天階掃地僧替換縛制印俠侶,特殊場合下會用到劍圣或者其他潑墨類型俠侶。宿命計多為速度或者命中(這個看你的對手是否是高閃,和你的俠侶是否為暈控抽藍(lán)這些需要命中的俠侶),攻擊宿命千鈞一發(fā),防御宿命清風(fēng)垂露或者乾坤一致,特殊宿命懸絲斷脈。
血爆,主要是血爆屬性高,俠名屠龍俠、笑傲俠、天龍俠,裝備寶石加工有暴擊屬性。主要是扇門內(nèi)戰(zhàn)和對抗天刃的時候多見這種配置,技能主打陰陽-回風(fēng)-天女-夜雨或者陰陽-風(fēng)雷天女-夜雨。原因在于,扇子和天刃多回血流,
血攻,俠名也是血俠名,但是裝備主要是最大最小內(nèi)功,寶石加工有攻擊,這種配置多見于對抗防槍,技能主打陰陽-回風(fēng)-風(fēng)雷-夜雨或者天香-回風(fēng)-風(fēng)雷-夜雨。
內(nèi)爆,俠名豪情俠,裝備血爆差不多,寶石加工和血內(nèi)差不多,這種配置多見于對抗刀劍,技能主打是天女-回風(fēng)-夜雨-陰陽或者風(fēng)雷-天女-夜雨-陰陽。
鳳凰扇是目前的主流扇子,尤其在75組,因為目前沒有貪狼扇,所以對貪狼扇也不做過多介紹。而高級組的貪狼扇的主人是超r,擁有碾壓性實力優(yōu)勢,有沒有貪狼都是碾壓。頂級組的貪狼扇在同組級的貪狼劍、貪狼槍面前更多的是需要運氣,有貪狼也是幾招,沒貪狼還是幾招,,區(qū)別在于,有貪狼,我?guī)渍幸部梢源蛩缹γ娴娜耍瑳]貪狼我只能幾招之后被對面打死,全是運氣使然。(之前我說過這個問題,貪狼一出,基礎(chǔ)平衡崩塌,使得游戲變得更加運氣化,這嚴(yán)重影響技術(shù)流的生存,成了純粹的拼臉游戲,這個只能希望游族盡快拿出新的平衡方案來,要不花那么多錢最后就是搞個拼臉,豈不是影響大家的充值動力?)
攻擊扇子崛起,起源于去年的技能調(diào)整,因為夜雨這個技能被強化,使得扇子有了可以和劍門達(dá)摩冰川、槍門崖角橫掃相抗衡的輸出大招組合——夜雨陰陽,所以以這個組合為核心打造的扇子基本都可以統(tǒng)稱為攻擊流,這種扇子和劍的打造模式比較類似,宿命計也基本和劍相同,目的也是依靠大招秒殺對手俠侶,讓對方陷入斷氣缺藍(lán)的局面,最后打敗主角。
缺點也比較明顯,首先是打造成本,宿命這個大坑就不說了,寶石加工也是個深坑,想成為攻擊扇子,寶石加工不搞個70%以上是基本沒機會成型的,加上攻擊扇子對異獸開門要求很高,沒火門以上最好不要搞,最好是土門的異獸才行(這個坑雖然不一定要用充值填,但是消耗的銀子感悟都是天量的,后果就是點背的人只能用無緣攻擊流來形容);
其次,攻擊職業(yè)都有一個嚴(yán)重缺點,就是俠侶這里是突破口,因為回血招式少,不如消耗流扇子能抗,加上沒堆韌性,對面暴擊容易,俠侶如果不是地階以上,基本是站不住幾個回合的,建議最好是雙天階俠侶,只不過這個俠侶升階的坑一點也不小,按照目前的價位,2個天階差不多人民幣充值接近2萬,加上寶石加工坑需要1萬多來填,小算一下,以75組攻擊流扇子的打造成本就接近4萬,人品好,不走彎路的也得3萬多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過消耗流扇子,如果你想高端一點,搞個劍圣或者無情什么的,那么充值不上8萬是基本沒機會的,這就和目前中級組的主流劍的成本消耗基本一致,如果你還想搞個貪狼,那么你就很有機會直接邁入超r門檻。(按照當(dāng)前的物價,充值超過10萬就可以等于去年這個時候充值30萬以上,所以當(dāng)前充值超10萬,基本就是超r玩家了)
再次,就是攻擊扇子對臨場操作要求比消耗扇子要高,消耗扇子可以無腦站樁,攻擊扇子也得和劍刀一樣,猜站位,看對方的招式部署,俠侶相性,玩起來雖然帶勁,但是投入的精力也很高,如果背后沒有團隊支撐,自己玩那是相當(dāng)累的(這點可以參考頂組攻擊流職業(yè)的超r玩家,背后都是有團隊支撐的,否則靠一個人天天研究戰(zhàn)術(shù)是很累的)
最后還有一個缺點,就是和劍刀一樣,比較依賴懸絲的觸發(fā)率,因為攻擊流破減傷流的主要法寶就是懸絲斷脈,尤其是扇子內(nèi)戰(zhàn)中,攻擊扇子vs消耗扇子。懸絲出的幾率不夠,后果就是被直接耗死,和劍一個結(jié)局。
關(guān)于攻擊流的前景介紹基本就到這里了?偨Y(jié)起來,這個類型的扇子還是很強勁的,無論在低組還是頂組,4大組級都有機會,缺點就是成本高,對核心俠侶依賴嚴(yán)重,不能像消耗流那樣搞2個縛制俠侶就能成型(主要是壓級的變異俠侶不好刷,只能靠天階搞,搞天階得上萬投入,還有就是個俠侶是需要做菜、乾坤等需要大量充值才能得手的),和劍的缺點一樣明顯。
優(yōu)點當(dāng)然也很大,最主要的是比劍更能抗,容錯率高,除了對戰(zhàn)消耗流扇子得要點人品外,對其他職業(yè)都還是有點優(yōu)勢的,起碼再同投入的情況下是這樣的。
最后給扇門玩家介紹點對戰(zhàn)博弈的經(jīng)驗。
首先是對抗刀門暈控流的戰(zhàn)術(shù)。刀門暈控流是刀門對付扇子的主要戰(zhàn)術(shù),衍生派系太多,戰(zhàn)術(shù)體系也龐大,什么空招三連、陰陽玄虛、血殺絕情,但是總歸一點,就是以控主角為核心,秒俠侶為目標(biāo),對于刀門的這個戰(zhàn)術(shù),其實特別容易破解,那就是堅定的走攻擊扇子的道路。
因為刀門的這個暈控體系是對付消耗流戰(zhàn)術(shù)的,對攻擊扇子是無效的。暈控不可怕,九轉(zhuǎn)郭靖、九轉(zhuǎn)喬峰只能控前排、光明黃藥師雖然能控后排,但是幾率有限不足為懼,而這種4控刀多喜歡的戰(zhàn)術(shù)是逼扇子主角占前排,他玄虛陰陽秒后排的血俠,尤其是在懸絲的配合下,幾乎就是一刀一條命的節(jié)奏,所以很多消耗流的扇子就這么被解決掉了。但是懸絲陰陽攻擊扇子對這個戰(zhàn)術(shù)是基本無視的,被動宿命上清風(fēng),能有效減少俠侶的被暈幾率。主角占3號位發(fā)動陰陽大招,夜雨+減傷后,玄虛的傷害是基本可以忽略的,對攻的結(jié)果其實不用說也能猜出來,刀屬于生存弱勢職業(yè),尤其是75組,基本上在對攻中無法保證生存,只要扇子主角不被黃藥師連續(xù)暈,幾個回合后,刀主角肯定先行倒下。所以說這個暈控戰(zhàn)術(shù)在攻擊扇子面前是基本沒效果的。當(dāng)然,對劍也是沒效果的,因為攻擊扇子和劍一樣套路。
至于空招三連和血殺絕情這種套路,因為對面考慮到扇子會到3號位,就放棄了玄虛,那么扇子也可以見招拆招,如果刀放棄玄虛,那么3號位果斷上縛制印俠侶拉暈控,扇子主角蹲前排和刀主角的招式對位,因為扇子有夜雨能夠單回大量生命,配合高等級如沐春風(fēng),完全可以繼續(xù)抗衡這種戰(zhàn)術(shù)。所以破暈刀不難,也不是需要太多成本,只要你戰(zhàn)術(shù)合理,站位和相性還有宿命搭配沒錯誤。這個戰(zhàn)術(shù)思路對處于轉(zhuǎn)型猶豫之中的血韌陰陽扇子是一個不錯的選擇,當(dāng)然,這改變了之前的站樁,變得需要一點的臨場判斷力了。
其次是對抗鳩摩智防槍的戰(zhàn)術(shù)。扇門長期克制槍門,但是槍門也不甘心落后,發(fā)明了依靠九轉(zhuǎn)鳩摩智的打法。鳩摩智的絕技火焰刀靠雙防加成,提高命中和暴擊,很好的彌補了防槍暴擊不足的尷尬局面,這種防槍爆發(fā)力高,而且不缺真氣,一個怒目之后的大招基本可以讓人倒下,而且怒目后給俠侶的加成也很高,俠侶的斗轉(zhuǎn)、降魔也都能打出很高的傷害。之前因為穿花的原因,而防槍不能上懸絲,造成這種戰(zhàn)術(shù)被韌性克制,無法暴擊,威力嚴(yán)重不足,但有了鳩摩智之后,暴擊問題解決,該流派防槍對消耗流扇子的打擊可謂是毀滅性的。
對于這種套路的防槍,沒什么好說的,直接轉(zhuǎn)攻擊,最好是血攻,雙縛制減傷俠侶最好,如果防槍敢前排,就上天香,招式天香-回風(fēng)-夜雨-陰陽,蹲后排,扇子也上后排,用風(fēng)雷硬碰在,招式風(fēng)雷-回風(fēng)-夜雨-陰陽。這種防槍比較怕懸絲,更怕無雙防御的招式。所以對付這種防槍,懸絲扇子直接對攻是唯一手段,當(dāng)然有錢的用九轉(zhuǎn)風(fēng)清揚更好,反正防槍目前倒霉,居然有針對性俠侶存在。
再說一下對付鳳凰懸絲純陽劍的戰(zhàn)術(shù)(貪狼劍太厲害,目前攻擊流的戰(zhàn)術(shù)只能是上貪狼拼人品,。不太可靠,好在貪狼劍目前也不多,大部分時間很難遇上)。這種劍是目前扇門最大的對手。只要這個劍的暴擊合格,消耗流基本是沒什么機會能贏的。攻擊流和純陽劍交戰(zhàn)也是勝負(fù)各半,難以說有絕對的優(yōu)勢,因為攻擊扇和純陽劍都是一個路子出來的。但是冰川浣花純陽達(dá)摩的組合,輸出上要比陰陽回風(fēng)風(fēng)雷夜雨的組合要高很多,只要懸絲給力,對攻,純陽劍勝陰陽扇一籌,以中組扇無極和令狐醉寒比較,兩人在風(fēng)云交手多次,勝負(fù)全靠懸絲。
對于這種劍,攻扇這里還真沒什么太好的戰(zhàn)術(shù),只能是拼命堆速度搶先手,速度宿命要點滿,主角也得多洗速度。俠侶能掃地就掃地,能無情就盡量無情,雙紅俠肯定比雙橙俠更能堅持。
因為純陽劍主要攻擊對象是俠侶,誰俠侶先全倒,誰基本就敗北了。當(dāng)然,扇子也不是沒機會,上個手繪琵琶有時候要比韋陀伏魔好使,因為純陽劍的大招猛,反傷自然也猛。總體來說,攻扇vs劍,沒優(yōu)勢,勝負(fù)得依靠點運氣和配置,充錢多的,俠侶猛的勝率大一些。
最后談?wù)勌烊,天刃,說心里話,還是人太少。沒形成什么流派,有代表性的天刃不多,以中組的大天刃看,屬性很屌,閃避超高。攻扇對付他,命中不夠30萬基本上沒什么機會能贏。所以對付這種天刃,沒其他辦法,只能是上3號位接飛龍玉皇,然后走消耗流耗死,勝負(fù)看人品吧。
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